Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Civilization 1 - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Civilization 1
Terén
- Arctic
(sníh): Na sněhu toho moc neroste a tím je produkce 0 v případě
tuleně je pak 2 klásky. Výdělek je 0 a obchod taky 0. Pohyb spotřebuje
2 Pb (pohybové body).
- Desert
(pou): Pou není na zdroje zrovna bohatá a proto má produkci 0,
zavodněná 1 a je-li tam oáza pak produkuje 3 (4) klásky. Výdělek je 0,
ale důl jej zvedne na 2 a cesta produkuje 1 obchod Pohyb spotřebuje 1 Pb.
- Forest
(les): Produkce je 1 klásek a výdělek 2 títečky. Pohyb spotřebujete
2 Pb a terén přidává +50% obraného bonusu.
- Grassland
(travnaté plochy): Produkce je 2 (3) klásky, výdělek 1 títeček a
postavíte-li cestu produkuje 1 obchod. Pohyb spotřebuje 1 Pb.
- Hills
(kopce): Produkce je 1 (2) klásky zato výdělek je s dolem 3 (je-li
uhlí 5) títečků. Pohyb spotřebuje 2 Pb.
- Jungle (dungle):
Produkce je 1 a ostatní má 0. Objeví-li se diamant stoupne obchod na 4.
Pohyb spotřebuje 2 Pb a terén přidá +50% obranného bonusu.
- Mountains
(hory): Produkce je 0 klásků a výdělek 1(s dolem 2) títečky. Objeví-li
se zlato stoupne obchod na 6. Pohyb spotřebuje 3 Pb a terén přidá +200%
obranného bonusu.
- Ocean
(oceán): Produkce je 1 (jsou-li ryby 2) klásky a obchod je 2. Pohyb spotřebuje
1 Pb.
- Plains
(stepi): Produkce je 1 (2) klásky a výdělek 1 (při zvěři 3) títky.
Pohyb je 1 Pb.
- River (řeka):
Produkuje 2 (3) klásky a obchod 1. Pohyb spotřebuje 1 Pb a terén
poskytuje +50% obranného bonusu.
- Swamp (bainy):
Produkuje 1 klásek a výdělek v případě oleje 4 títečky. Spotřebuje
2 Pb a +50% obranného bonusu.
- Tundra
(tundra): Produkuje 1 (je-li zvěř 3)klásky. Pohyb stojí 1 Pb.
Úprava terénu
- Fortress
(pevnost): Nusíte vynalézt CONSTRUCTION. Zdvojnásobuje sílu jednotek a
dají se zničit pouze jednotlivě.
- Irragination
(zavodnění): Zvyuje produkci klásků a musí být vedle na čtverečku
voda.
- Mining
(doly): Doly zvyují výdělek.
- Pollution
(znečitění): Nebezpečná věc která ubírá body a kodí produkci.
Dá se vyčistit Settlerem, ale zabere to 4 tahy.
- Roads
(cesty): Sniují spotřebu na 1/3 Pb a zvyují jednotky obchodu. Přes
vodu se dají stavět a vynaleznete BRIDGE BUILDING.
- Railroads
(eleznice): Pohyb nestojí ádné Pb a zvyuje produkci jídla, obchodu
a výdělku o +50%.
Vláda
- Anarchy
(anarchie): Období mezi výměnou vlád, občas vzniká samovolně,
nejsou-li občané s vaí vládou spokojeni. Maximální generace obchodu,
klásků a títků je 2. Vojenské jednotky ve městě sniují
nespokojenost. Nevybírají se ádné daně a negenerují se árovičky
vývoje.
- Communism
(komunismus): Výhodou komunismu je, e korupce je stejná ve vech městech.
To se hodí, kdy máte hodně rozlehlou civilizaci. Navíc vojenské
jednotky ve městě sniují nespokojenost. Bohuel potřebujete 1 títeček
na udrení jednotky a nedostanete praádný bonus ke zdrojům.
- Democracy
(demokracie): Pod demokracií neexistuje korupce. Vechny čtverce, které
produkují obchod, produkují od změny vlády o 1 jednotku víc. Na druhou
stranu jednotky ve městě nesniují nespokojenost a k tomu jetě
nejsou-li ve městě, naopak nespokojenost zvyují. A to je jetě musíte
vydrovat jedním títečkem.
- Despotism
(despotismus): Primitivní, avak pro začínající civilizace výhodný
systém vlády. V něm jednotky, pokud je jejich počet mení ne
velikost města, nevyadují údrbu, navíc jednotky ve městě sniují
nespokojenost. Maximální produkce je 2.
- Monarchy
(monarchie): Nijak neomezuje, ani ale nezlepuje ekonomiku. Produkce není
nijak omezena, ale nemáte ani ádné zvlátní bonusy. Jednotky vyadují
jeden títek na údrbu. Aspoň e svou přítomností ve městě sniují
nespokojenost.
- Republic
(republika): Nejpokročilejí a nejvýhodnějí způsob vlády. Čtverečky
s obchodem dostanou +1, musíte přijmout vechny nabídky k míru,
jednotky ve městě nesniují nespokojenost, naopak ji zvyují, kdy
jsou mimo město.
Ovládání jednotek
- Disband
(rozpustit): (D) Rozputění nepotřebné jednotky.
- Fortify
(opevnit): (F) - Opevněné jednotky dostávají bonus 50% k obraně
- Pillage
(zničit): (P) - Můete takto zničit zavodnění nebo doly.
- Clean
Pollution (čistit ): (K) Vyčitění políčka od znečitění během
4 tahů.
- Sentry
(hlídka): Hlídající jednotka nereaguje, ale pokud se v její blízkosti
objeví nepřítel, začne blikat.
- Found new
city (stavět město): Můe pouze Settler. Zaloí město o velikosti 1.
Sám se stane jeho součástí, take jej pak nemůete vyuívat.
- Add to
city (přidat se k městu): Opět můe pouze Settler. Usadí se natrvalo
ve vybraném městě a zvýí jeho velikost o 1.
- Build
irragination (postavit zavodnění): Můe pouze Settler. Na daném čtverci
postaví zavodnění.
- Build
mining (postavit doly): Můe pouze Settler. Na daném čtverci postaví
doly.
Build roads/railroad (postavit cesty/eleznici): Můe pouze Settler. Na
daném čtverci postaví cestu nebo eleznici.
- Build
Fortress (postavit pevnost): Můe pouze Settler. Na daném čtverci postaví
pevnost.
- Change to
forest (změň na les): Můe pouze Settler. Zalesní daný čtverec.
Jednotky
- ARMOR
(tank): Můe útočit 3x za kolo. K jeho vyrobení musíte vynalézt
AUTOMOBILE a stojí vás 80 títků, avak má do útoku sílu 10 a do
obrany 5. Disponuje 3 Pb.
- ARTILLERY
(dělostřelectvo): K postavení musíte mít vynalezeny ROBOTICS. Kdy útočí,
nebere se v potaz obranný bonus daný CITY WALLS, mají sílu 12 a obranu
2, pro pohyb mají 2 Pb.
- BATTLESHIP
(válečná loď): Musíte vynalézt STEEL. Nejúčinnějí vodní
jednotka. Krom toho, e má sílu 18 a obranu 12 má jetě 4 Pb a můe
bombardovat jednotky na břehu. Navíc vidí o jeden čtvereček dál ne
normální lodě. Ale stojí vás 160 títků.
- BOMBER
(bombardér): Musíte vynalézt ADVANCED FLIGHT. Skvělá útočná jednotka
na "nahlodání" měst a následné obsazení pozemními
jednotkami (letadla ani lodě město obsadit nemohou). Jeho výroba stojí
120 títků, do útoku má 12 a do obrany 1, uletí 8 čtverečků a kadý
druhý tah se musí vrátit do města nebo na letadlovku natankovat. Dalí
jeho výhodou je, e na něj nijak nemají efekt CITY WALLS.
- CANNON
(kanón): Slabí předchůdce ARTILLERY, který začnete hromadně vyrábět
po vynalezení METTALURGY, protoe v té době budou se svými 8 do útoku
a 1 do obrany při 1 Pb nejlepí útočnou jednotkou. Navíc stojí jen 40
títků. Jakmile ale vynaleznete ARTILLERy, u si ádný kanón nevyrobíte.
- CARAVAN
(karavana): Výborná jednotka pro ty, kdo nechtějí zvítězit jen hrubou
silou. Dojeďte ke vzdálenému městu, zalote obchodní stezku a hned se
budou penízky hrnout jedna radost. Stačí vynalézt TRADE a skvost s útokem
0, obranou 1, jedním MP a cenou 50 títků je vá.
- CARRIER (letadlovka):
Pokud chcete pouívat letadla, bez letadlovky se pravděpodobně
neobejdete. Výborné je, e má obranu 12, take ji i s jejím útokem 1
jen tak někdo neohrozí, a tak ji nemusíte hlídat tak úzkostlivě jako
TRANSPORT. Ujede 5 čtverečků, její cena je 160 títků a unese 8
letadel a/nebo atomovek.
- CATAPULT
(katapult): Vrhací zbraň, předchůdce CANNONu. K jeho postavení vám stačí
znalost MATHEMATICS, po krátkou dobu se stane nejlepí útočnou
jednotkou - a do doby, kdy přijdou kanóny. Jakmile vynaleznete
METALLURGY, nebudete u katapulty moci ani vyrábět (na co by vám byly).
Takový katapult stojí 40 títků a má tyto vlastnosti: útok 6, obrana
1, pohyb 1.
- CAVALRY
(kavalérie): Jezdci, k jejich výrobě vám stačí HORSEBACK RIDING,
jsou velmi slabou jednotkou (útok 2, obrana 1), ale zase mají dojezd 2 čtverečky,
take se v počáteční fázi hry hodí na průzkum. Jiné vyuití mě
nenapadá. S klidem se na ně můete vykalat.
- CRUISER
(křiník): V podstatě zbytečná jednotka. Má sílu, obranu i dojezd 6,
tedy neobstojí v boji proti válečným lodím, jedinou jeho výhodou je
cena: 80 títků. Po vynalezení COMBUSTION u se ale vyplatí si tu
chvilku na válečnou loď počkat.
- DIPLOMAT
(diplomat): Výborná nemilitantní jednotka, v podstatě nezbytná, pokud
chcete hru vyhrát diplomatickou nebo ekonomickou cestou. Umí toho opravdu
hodně:
- Establish
Embassy (zaloit ambasádu). Zaloením ambasád získáte přístup k
informacím o dané civilizaci: tzn. kolik má obyvatel, jak jsou astni,
jak je na tom s financemi apod.
- Investigate
City (prozkoumat město). Zobrazí vám městskou obrazovku daného města,
take vidíte, co se zrovna vyrábí, kolik a jakých jednotek město chrání
nebo jaké stavby ve městě jsou.
- Steal
Technology (ukrást vynález). Ukradnete vynález, který jste jetě
sami nevyvinuli. Docela se občas hodí.
- Industrial
Sabotage (sabotá). Sabotáí přeruíte právě probíhající výrobu.
Třeba kdy soupeř staví nějaký nepříjemný Wonder nebo vojenskou
jednotku. Veselé.
- Incite
a Revolt (podnítit revoluci). Za patřičný obnos odpovídající
loajalitě města jej převedete pod vai kontrolu. Takto můete zvítězit
ekonomicky - naetříte peníze, překonvertujete město, naetříte
peníze
- Meet
with King (setkání s králem). Setkáte se s vůdcem dané civilizace a
můete prokázat své diplomatické schopnosti. Můete vyjednat mír,
poadovat daň nebo vynález, můete vynález měnit, naopak daně
platit, anebo danou civilizaci za určitý obnos potvat proti nějaké
jiné.
- FIGHTER
(stíhačka): Největí nevýhodou jednotky, která jako jediná můe útočit
na letadla a atomovky, je fakt, e se musí kadý tah vracet do města
nebo na letadlovku. Má ale dolet 10 čtverečků, take to a tak nevadí.
K jejich výrobě musíte vynalézt FLIGHT a stojí vás 60 títků.
Jejich útok je 4 a obrana 2.
- FRIGATE
(fregata): Předchůdce transportu, jeho vynalezením také jeho výroba
skončí. Můe nést a čtyři jednotky, stojí vás 40 títků, útok
i obrana jsou rovny 2 a ujede tři čtverečky. K jejímu vynalezení potřebujete
technologii MAGNETISM.
- CHARIOT
(vůz taený koňmi): Nějakou dobu bude vaí nejsilnějí útočnou
jednotkou. Stojí 40 títků, k jeho výrobě potřebujete THE WHEEL. Do
útoku má 4, do obrany 1, ale hlavně má 2 MP, co znamená, e se díky
němu můete vykalat na kavalérie. Jakmile ale vynaleznete rytíře, u
si ádný CHARIOT nevyrobíte.
- IRONCLAD
(parník): Předchůdce křiníků. V době jeho vynalezení ale bude k
BATLLESHIPkám pěkně daleko (stačí mít vynalezený STEAM ENGINE), a
proto se jejich výroba vyplatí - chcete-li tedy u v době vynalezení
STEAM ENGINU na moře, co se mi tak často nestává. Ale parník stojí
60 títků, útok i obranu má 4 a 4 má i MP.
- KNIGHTS
(rytíři): Předchůdci tanků (zajímavá věc, ale je to tak
:-)). V
podstatě zbytečná jednotka. V době, kdy vynaleznete CHIVALRY, jetě větinou
nebudete chtít útočit a navíc - CHIVALRY je slepá větev, klidně si ji
můete nechat a úplně na konec hry, kdy u není co vynalézat. Ale
kdyby náhodou, tak rytíři stojí 40 títků, útok mají 4, obranu 2 a
mají 2 MP.
- LEGION
(legie): První sluná jednotka pro boj, ale v devadesáti procentech případů
ji vůbec nevyuijete, protoe v době vynalezení IRON WORKING se do boje
rozhodně hnát nebudete. Stojí 20 títků, útok má 3, obranu 1 a
dojezd 1 MP.
- MECHANISED
INFANTRY (obrněná pěchota): Docela zajímavá univerzální jednotka,
kterou ale dostanete a skoro na konci hry. Můe útočit třikrát za
kolo, má do útoku i do obrany 6, ujede 3 MP a stojí jen 50 títků, musíte
mít ale vynalezenu LABOR UNION.
- MILITIA
(milice): Úplně první vojenská jednotka. Take si asi (správně)
tipnete, e bude nejslabí. Nemá ádné poadavky co se týče vynálezů,
stojí 10 títků, má útok i obranu 1 a ujede 1 MP. Kdy vynaleznete muketýry,
její výroba končí.
- MUSKETEERS
(muketýři): Velmi sluná obranná jednotka, kterou budete nějaký čas
vyuívat, ne si vynaleznete RIFLEMEN. K výrobě muketýrů musíte mít
GUNPOWDER a 30 títků. Vznikne jednotka s útokem 2 a obranou 3, která
ujede 1 MP. Opevněte ve městě a kanóny mají po legraci.
- NUCLEAR
(atomovka): Nejsilnějí, nejzhoubnějí a nejsviňáčtějí jednotka
ve hře. Musíte mít vynalezenu ROCKETRY a NUCLEAR FISSION. Stojí 160 títků,
ale její schopnosti stojí za to. Útok má 99. Obranu 0. V kadém kole
musí být uskladněna na letadlovce nebo ve městě - pokud ovem není
pouita k útočení. Ujede 16 MP. Ale to nejlepí: je neviditelná pro
nepřítele!!! Jestli chcete vyhrát vojensky, není lepí zbraň, ale
pozor - jednak můe mít soupeř ve městech SDI DEFENSE a potom: atomovky
příerně znečiují prostředí a můe dojít ke globálnímu
oteplení a tání ledovců.
- PHALANX
(falanga): Úplně první sluná obranná jednotka. Po vynalezení BRONZE
WORKING dostanete za 20 títků jednotku s útokem 1 a obranou 2. Ujede 1
MP. Dokud nemáte muketýry, pouívejte místo nich právě falangu.
Proti katapultům ideální.
- RIFLEMEN
(pěchota): Pěchota je jednou z nejlepích obranných jednotek. V podstatě
jde o vylepenou verzi muketýrů s útokem 3 a obranou 5, a to za cenu
30 títků. Ujedou 1 MP a k jejich vynalezení potřebujete CONSCRIPTION.
Doporučuji dávat jako základní obrannou jednotku.
- SAIL
(karavela): Předchůdce fregaty. Unese jen 3 jednotky, útok i obranu má
1. Ujede 3 čtverečky a stojí 40 títků. Nutným předpokladem pro výrobu
je NAVIGATION.
- SETTLERS
(osadníci): Nejdůleitějí jednotka ve hře. Funkce osadníků jsem u
popsal výe. Nepotřebují ádný vynález, stojí 40 títků, mají
obranu 1 a útok 0, ujedou jen 1 čtvereček, ale přesto mají poměr
cena/výkon lepí ne vechny ostatní jednotky. Jen si pěkně znova přečtěte,
co vechno umí
- SUBMARINE
(ponorka): Ponorka je určena k napadání lodí. Větinou - pokud příli
nebojujete na moři - ji ani nevyuijete. Ale kdyby náhodou, uvádím její
parametry: útok 8, obrana 2, ujede 3 MP, stojí 50 títků, vyaduje
MASS PRODUCTION. Navíc vidí o čtvereček dál.
- TRANSPORT
(transport): Nejdůleitějí loď. Oproti trapným karavelám a fregatám
unese a 8 jednotek, přitom stojí jen 50 títků a vůbec nevadí, e
má útok 0 a obranu jen 3, kdy ujede 4 MP. K výrobě potřebujete
INDUSTRIALIZATION, tak se k ní snate propracovat co nejdřív.
- TRIREME
(triréma): Nejslabí, nejpomalejí, nehorí loď, kterou v
Civilization můete vyrobit. Pokud není na konci kola na jednom z vedlejích
čtverečků země, můe se potopit. K výrobě potřebujete MAP MAKING,
stojí 40 títků. Unese jen 2 jednotky, má útok 1 a obranu 0 a ujede 3
MP. Natěstí je brzy nahrazena karavelami.
Vynálezy
- ADVANCED
FLIGHT (pokročilé létání): Poadavky: FLIGHT, ELECTRICITY. Umoňuje:
ROCKETRY a jednotky BOMBER a CARRIER.
- ALPHABET
(abeceda): Umoňuje: CODE OF LAWS, MAP MAKING, MATHEMATICS a WRITING.
- ASTRONOMY
(astronomie): Poadavky: MYSTICISM, MATHEMATICS. Umoňuje: NAVIGATION ,
THEORY OF GRAVITY a zázrak COPERNICUS´ OBSERVATORY.
- ATOMIC
THEORY (teorie atomů): Poadavky: THEORY OF GRAVITY, PHYSICS. Umoňuje:
NUCLEAR FISSION.
- AUTOMOBILE
(automobily): Poadavky: COMBUSTION, STEEL. Umoňuje: MASS PRODUCTION
jednotku ARMOR.
- BANKING
(banky): Poadavky: TRADE a THE REPUBLIC. Umoňuje: INDUSTRIALIZATION ,
THE CORPORATION a stavbu BANK ve městě.
- BRIDGE
BUILDING (stavba mostů): Poadavky: IRON WORKING, CONSTRUCTION. Umoňuje:
RAILROAD.
- BRONZE
WORKING (zpracování bronzu): Umoňuje: CURRENCY, IRON WORKING, jednotku
PHALANX a zázrak COLOSSUS.
- CEREMONIAL
BURIAL (pohřbívání): Umoňuje: THE MONARCHY , MYSTICISM a stavbu
TEMPLE.
- CODE OF
LAWS (právo): Umoňuje: THE MONARCHY , TRADE , LITERACY , THE REPUBLIC a
stavbu COURTHOUSE.
- COMBUSTION
engine (výbuný motor): Poadavky: REFINING, EXPLOSIVES. Umoňuje:
FLIGHT , AUTOMOBILE a jednotku CRUISER.
- COMMUNISM
(komunismus): Poadavky: PHILOSOPHY, INDUSTRIALIZATION. Umoňuje: LABOR
UNION a zázrak UNITED NATIONS.
- COMPUTERS
(počítače): Poadavky: MATHEMATICS, ELECTRONICS. Umoňují: SPACE
FLIGHT , ROBOTICS a zázrak SETI PROGRAM.
- CONSCRIPTION
(branná povinnost): Poadavky: THE REPUBLIC, EXPLOSIVES. Umoňuje:
jednotku RIFLEMEN.
- CONSTRUCTION
(konstrukce): Poadavky: MASONRY, CURRENCY. Umoňuje: ENGINEERING ,
BRIGDE BUILDING a stavby AQUEDUCT a COLOSSEUM.
- CURRENCY
(měna): Poadavky: BRONZE WORKING. Umoňuje: TRADE , CONSTRUCTION a
stavbu MARKETPLACE.
- ELECTRICITY
(elektřina): Poadavky: METTALURGY, MAGNETISM. Umoňuje: ELECTRONICS a
ADVANCED FLIGHT.
- ELECTRONICS
(elektronika): Poadavky: ENGINEERING, ELECTRICITY. Umoňuje: COMPUTERS ,
ROCKETRY , NUCLEAR POWER a stavbu HYDRO PLANT a zázrak HOOVER DAM. Docela
dost toho umí, co?
- ENGINEERING
(konstruktérství): Poadavky: THE WHEEL, CONSTRUCTION. Umoňuje:
ELECTRONICS , INVENTION.
- EXPLOSIVES
(výbuniny): Poadavky: GUNPOWDER, CHEMISTRY. Umoňuje: COMBUSTION a
CONSCRIPTION.
- FEUDALISM
(feudalismus): Poadavky: MASONRY, THE MONARCHY. Umoňuje: CHIVALRY.
- FLIGHT (létání):
Poadavky: COMBUSTION, PHYSICS. Umoňuje ADVANCED FLIGHT a jednotku
FIGHTER.
- FUSION
POWER (těpná reakce): Poadavky: NUCLEAR POWER, SUPER CONDUCTOR. Kdy
vynaleznete FUSION POWER, u se nemusíte bát výbuchů jaderných elektráren.
Právě jste ovládli sílu těpící reakce!!!
- GENETIC
ENGINEERING (genetické inenýrství): Poadavky: MEDICINE, THE
CORPORATION. Umoňuje: zázrak CURE FOR CANCER.
- GUNPOWDER
(střelný prach): Poadavky: INVENTION, IRON WORKING. Umoňuje:
METTALURGY , EXPLOSIVES a jednotku MUSKETEERS.
- HORSEBACK
RIDING (jízda na koni): Umoňuje: CHIVALRY a jednotku CAVALRY.
- CHEMISTRY
(chemie): Poadavky: THE UNIVERSITY, MEDICINE. Umoňuje: REFINING a
EXPLOSIVES.
- CHIVALRY
(rytířství): Poadavky: FEUDALISM, HORSEBACK RIDING. Umoňuje:
jednotku KNIGHTS.
- INDUSTRIALIZATION
(industrializace): Poadavky: RAILROAD, BANKING. Umoňuje: COMMUNISM, THE
CORPORATION , STEEL a jednotku TRANSPORT a stavbu FACTORY a zázrak WOMEN´S
SUFFRAGE.
- INVENTION
(vynalézání): Poadavky: ENGINEERING, LITERACY. Umoňuje: STEAM ENGINE
a GUNPOWDER.
- IRON
WORKING (zpracování eleza): Poadavky: BRONZE WORKING. Umoňuje:
BRIDGE BUILDING , GUNPOWDER a jednotku LEGION.
- LABOR
UNION (jednota stavů nebo tak něco): Poadavky: MASS PRODUCTION,
COMMUNISM. Umoňuje: jednotku MECHANISED INFANTRY.
- LITERACY
(literatura): Poadavky: WRITING, CODE OF LAWS. Umoňuje: THE DEMOCRACY ,
INVENTION , PHILOSOPHY , THE REPUBLIC a zázrak GREAT LIBRARY.
- MAGNETISM
(magnetismus): Poadavky: NAVIGATION, PHYSICS. Umoňuje: ELECTRICITY a
jednotku FRIGATE.
- MAP
MAKING (výroba map): Poadavky: ALPHABET. Umoňuje: NAVIGATION ,
jednotka TRIREME a zázrak LIGHTHOUSE.
- MASONRY
(zednictví): Umoňuje: MATHEMATICS , FEUDALISM , CONSTRUCTION , stavby
PALACE a CITY WALLS, zázraky PYRAMIDS a GREAT WALL.
- MASS
PRODUCTION (masová výroba): Poadavky: AUTOMOBILE, THE CORPORATION. Umoňuje:
NUCLEAR FISSION , SUPER CONDUTOR , RECYCLING , LABOR UNION , jednotku
SUBMARINE a stavbu MASS TRANSIT.
- MATHEMATICS
(matematika): Poadavky: ALPHABET, MASONRY. Umoňuje: ASTRONOMY , PHYSICS
, THE UNIVERSITY , COMPUTERS a jednotku CATAPULT.
- MEDICINE
(medicína): Poadavky: PHILOSOPHY, TRADE. Umoňuje: CHEMISTRY , GENETIC
ENGINEERING a zázrak SHAKESPEARE´S THEATRE.
- METALLURGY
(slévání): Poadavky: GUNPOWDER, THE UNIVERSITY. Umoňuje: STEEL ,
ELECTRICITY a jednotku CANNON.
- MYSTICISM
(mystika): Poadavky: CEREMONIAL BURIAL. Umoňuje: ASTRONOMY , PHILOSOPHY
a zázrak ORACLE.
- NAVIGATION
(navigace): Poadavky: MAP MAKING, ASTRONOMY. Umoňuje: PHYSICS ,
MAGNETISM , jednotku SAIL a zázrak MAGELLAN´S EXPEDITION.
- NUCLEAR
FISSION (technologie vyuití jaderné energie pro válku): Poadavky:
MASS PRODUCTION, ATOMIC THEORY. Umoňuje: NUCLEAR POWER a zázrak
MANHATTAN PROJECT.
- NUCLEAR
POWER ("mírumilovné" vyuití těpných reakcí pro výrobu
energie a dodávání do sítě): Poadavky: NUCLEAR FISSION, ELECTRONICS.
Umoňuje: FUSION POWER a stavba NUCLEAR PLANT.
- PHILOSOPHY
(filozofie): Poadavky: MYSTICISM, LITERACY. Umoňuje: THE DEMOCRACY ,
MEDICINE , THE UNIVERSITY , RELIGION a COMMUNISM.
- PHYSICS
(fyzika): Poadavky: MATHEMATICS, NAVIGATION. Umoňuje: ATOMIC THEORY ,
MAGNETISM , STEAM ENGINE a FLIGHT.
- PLASTICS
(umělé hmoty): Poadavky: REFINING, SPACE FLIGHT. Umoňuje: SUPER
CONDUCTOR , ROBOTICS a stavbu SS COMPONENT.
- POTTERY
(hrnčířství): Umoňuje: stavbu GRANARY, zázrak HANGING GARDENS.
- RAILROAD
(eleznice): Poadavky: STEAM ENGINE, BRIDGE BUILDING. Umoňuje:
INDUSTRIALIZATION a zázrak DARWIN´S VOYAGE. Hlavně ale po vynalezení
RAILROAD mohou vai Settleři stavět eleznice.
- RECYCLING
(recyklace): Poadavky: MASS PRODUCTION, THE DEMOCRACY. Umoňuje: stavbu
RECYCLING CENTER.
- REFINING
(rafinace): Poadavky: CHEMISTRY, THE CORPORATION. Umoňuje: COMBUSTION ,
PLASTICS a stavbu POWER PLANT.
- RELIGION
(náboenství): Poadavky: PHILOSOPHY, WRITING. Umoňuje: stavbu
CATHEDRAL, zázraky MICHELANGELO´S CHAPEL a J.S. BACH´S CATHEDRAL.
- ROBOTICS
(robotika): Poadavky: PLASTICS, COMPUTERS. Umoňuje: jednotku ARTILLERY,
stavby MFG. PLANT a SS MODULE.
- ROCKETRY
(technologie raketového motoru): Poadavky: ADVANCED FLIGHT, ELECTRONICS.
Umoňuje: SPACE FLIGHT a jednotku NUCLEAR.
- SPACE
FLIGHT (technologie vesmírných letů): Poadavky: COMPUTERS, ROCKETRY.
Umoňuje: PLASTICS , stavbu SS STRUCTURAL a zázrak APOLLO PROGRAM.
- STEAM
ENGINE (parní motor): Poadavky: PHYSICS, INVENTION. Umoňuje: RAILROAD
a jednotku IRONCLAD.
- STEEL
(ocel): Poadavky: METALLURGY, INDUSTRIALIZATION. Umoňuje: AUTOMOBILE a
jednotku BATTLESHIP.
- SUPER
CONDUCTOR (supravodivost): Poadavky: PLASTICS, MASS PRODUCTION. Umoňuje:
FUSION POWER a stavbu SDI DEFENSE.
- THE
CORPORATION (korporace, obchodní společnost): Poadavky: BANKING,
INDUSTRIALIZATION. Umoňuje: MASS PRODUCTION , REFINING a GENETIC
ENGINEERING.
- THE
DEMOCRACY (demokracie): Poadavky: PHILOSOPHY, LITERACY. Umoňuje:
RECYCLING.
- THE
MONARCHY (monarchie): Poadavky: CEREMONIAL BURIAL, CODE OF LAWS. Umoňuje:
FEUDALISM.
- THE
REPUBLIC (republika): Poadavky: LITERACY, CODE OF LAWS. Umoňuje:
BANKING a CONSCRIPTION.
- THE
UNIVERSITY (univerzity): Poadavky: MATHEMATICS, PHILOSOPHY. Umoňuje:
CHEMISTRY , METALLURGY , THEORY OF GRAVITY a stavbu UNIVERSITY.
- THE WHEEL
(kolo): Umoňuje: ENGINEERING , jednotku CHARIOT.
- THEORY OF
GRAVITY (teorie gravitace): Poadavky: ASTRONOMY, THE UNIVERSITY. Umoňuje:
ATOMIC THEORY a zázrak ISAAC NEWTON´S COLLEGE.
- TRADE
(obchod): Poadavky: CURRENCY, CODE OF LAWS. Umoňuje: MEDICINE , BANKING
a jednotku CARAVAN.
- WRITING
(písmo): Poadavky: ALPHABET. Umoňuje: RELIGION , LITERACY , jednotku
DIPLOMAT a stavbu LIBRARY.
Stavby ve městech
- AQUEDUCT
(vodovod): Nezbytnost, pokud chcete dosáhnout měst o velké velikosti (to
by měl být jeden z vaich nejdůleitějích cílů). Město toti
nemůe růst nad 10, pokud nemá ovem postavenu tuto budovu. K jejímu
vyrobení musíte znát CONSTRUCTION a vyrobit 120 títků. Údrba vás
stojí 2 zlaáky za tah.
- BANK
(banka): Jde pouze o nástavbu MARKETPLACE. Hodí se, kdy je ve městě více
výběrčích daní. Údrba banky sice stojí 3 zlaáky, ale můe se
vyplatit její efekt: zvyuje o 50% příjem z daní a produkci luxuries.
Jinak podmínkou je BANKING (logicky) a cena je 120 títků.
- BARRACS
(kasárna): Stavte jen ve městě, kde chcete později vyrábět vojenské
jednotky, jinak stavba BARRACS nemá praádný smysl. Jediný efekt, který
BARRACS mají, je toti ten, e vechny jednotky, které město
vyprodukuje, se automaticky stávají veterány. Stavba nemá ádné poadavky
ani neplatíte za údrbu, jen výstavba stojí 40 títků.
- CATHEDRAL
(katedrála): Nutnou podmínkou je RELIGION. Výstavba stojí 160 títků,
za údrbu si poplatíte - 3 mince. Ovem efekt stojí za to: hned 4
nespokojení lidé vás přestanou otravovat! Pokud ovem vládnete moudře,
nebudete moná katedrály ani potřebovat.
- COLOSSEUM
(koloseum): Vlastně taková slabí katedrála za 100 títků, pokud ovem
znáte tajemství CONSTRUCTION. Ale údrba je drahá - 4 mince - a navíc
"uspokojí" jen tři nespokojené občany.
- COURTHOUSE
(soud): Zbytečná budova. To myslím úplně váně. Jediný její efekt
je, e sníí korupci ve městě o 50%, za to zaplatíte 80 títky a 1
mincí kadý tah. Podmínkou je znalost CODE OF LAWS.
- FACTORY
(továrna): Naopak úplná nezbytnost. Zvýí produkci títků ve městě
o 50%, přitom stojí 200 títků a za údrbu zaplatíte 4 mince. Podmínkou
je INDUSTRIALIZATION. I kdy se vám moná ceny zdají přehnané, věřte
mi, e se vám stavba Factory vyplatí.
- GRANARY
(sýpky): Dalí velmi důleitá stavba, kterou určitě stavte v kadém
městě. Pokud znáte POTTERY, dostanete za 60 títků budovu, která vám
za 1 minci v kadém tahu 2x zvýí rychlost růstu města tím, e
polovinu vech zásob vdy "schová" - k pozvednutí města o 1
se pouije jen polovina uspořených klásků a ne vechny. Navíc chrání
město před hladomorem.
- HYDRO
PLANT (vodní elektrárna): Nadstavba pro továrnu, která zvýí o 50%
produkci títků. Její dalí výbornou vlastností je, e sniuje
existující znečitění. K jejímu postavení musíte vynalézt
ELECTRONICS, výstavba stojí 240 títků a údrba 4 mince.
- LIBRARY
(knihovna): Nepochopil jsem, k čemu tato stavba slouí. Moná jde o
takovou slabí univerzitu, ale moná je opravdu úplně na nic.
Chcete-li tedy vyplýtvat 80 títků a 1 zlaák kadý tah, prosím.
Nutnou podmínkou je WRITING.
- MARKETPLACE
(tritě): Ve městech, kde máte nějaké ty výběrčí daní, se
Marketplace docela hodí. Podmínkou je CURRENCY, stojí 80 títků, za údrbu
zaplatíte 1 minci. Efekt vám ale tu jednu minci větinou vynahradí - zvýí
se počet mincí, které město produkuje o 50%.
- MASS
TRANSIT (hromadná doprava): Musíte vynalézt MASS PRODUCTION. Výstavba
stojí 160 títků. Za údrbu zaplatíte 4 mince. Efekt je občas docela
potřebný: sniuje toti znečitění.
- MFG.
PLANT (manufaktura): Dalí nástavba pro Factory, tentokrát ovem
produkci zvýí o hezkých 100%. Podmínkou pro výstavbu manufaktury je
ROBOTICS, výstavba ovem stojí 320 títků a údrba 6 mincí. Co
není zrovna levná záleitost.
- NUCLEAR
PLANT (jaderná elektrárna): Takový Temelín. Podmínkou je NUCLEAR POWER,
výstavba stojí 160 títků, údrba 2 mince. Zvýí produkci továrny
o 50%, malý stupeň znečitění, hrozí ovem výbuch. Po pravdě řečeno,
to u je lepí postavit Hydro plant nebo manufakturu.
- PALACE
(palác): Musíte vynalézt MASONRY, stavba 200 títků, údrba 5 mincí.
Palác je sídlo vaí moci. Město s palácem se stává automaticky hlavním.
Čím jsou města dál od hlavního, tím mají větí korupci (ovem některé
typy vlády tomu zamezují).
- POWER
PLANT (tepelná elektrárna): Nejjednoduí nadstavba Factory, musíte
vynalézt REFINING, stojí 160 títků, za údrbu zaplatíte 4 mince. Zvýí
produkcí továrny o 50%, avak velmi znečiuje ivotní prostředí.
Vyplatí se počkat si na dalí elektrárny.
- RECYCLING
CENTER (recyklační středisko): Vlastně vylepená verze Mass transit,
sniuje znečitění o 2/3. Musíte mít ovem vynalezený RECYCLING,
200 títků a 2 mince kadý tah.
- SDI
DEFENSE (SDI obrana): Větinou budova úplně na nic, v některých konkrétních
případech se ale můe hodit. Za 200 títků a 4 mince toti chrání
město před útoky atomovek. Pokud ovem znáte SUPERCONDUCTOR.
- SS
COMPONENT (pohon vesmírné lodi): Vesmírná loď se skládá z osmi - v
nejlepím případě - pohonných jednotek. Kadá pohonná jednotka se
skládá ze 2 dílů: FUEL nebo PROPULSION. Take pro 100% funkčnost vesmírné
lodi budete muset vyrobit 16 těchto dílů. K jejich výrobě musíte znát
PLASTICS a jeden stojí 160 títků.
- SS MODULE
(modul vesmírné lodi): Vesmírná loď má celkem 12 modulů, od kadého
ze tří typů LIFE SUPPORT, HABITATION a SOLAR PANEL jeden. K výrobě
modulů musíte znát technologii ROBOTICS a mít v zásobě 320 títků.
SS STRUCTURAL (kostra vesmírné lodi): Vesmírná loď se skládá z 39 kusů
kostry, které drí pohromadě moduly a pohon. Abyste mohli vyrábět
kostru, musíte znát SPACE FLIGHT a mít 80 títků.
- TEMPLE
(kostel): Obyčejně učiní astným jednoho obyvatele. Pokud ovem máte
vynalezený MYSTICISM, tak dva. A pokud máte postavený a funkční ORACLE,
pak hned 2x tolik. Musíte vynalézt CEREMONIAL BURIAL, mít 40 títků a
1 minci kadý tah - a kostel je vá.
- UNIVERSITY
(univerzita): Podmínka je - jaké překvapení - THE UNIVERSITY. Stojí 160
títků, za údrbu zaplatíte 3 mince a efekt je ten, e zvýí
produkci ároviček výzkumu ve městě o 50%. Stavte hlavně ve městech,
kde je hodně vědců.
Divy světa
- APOLLO
PROGRAM (program Apollo): Umoňuje stavbu vesmírné lodi. Navíc odhalí
vechna města na mapě. Velmi uitečný zázrak. Poadavky: SPACE
FLIGHT, 600 títečků. Za údrbu neplatíte zhola nic.
- COLOSSUS
(kolos): Přidává na kadý čtvereček města, kde stojí, +1 k obchodu.
Jeho efekt je ale omezen - jakmile vynaleznete ELECTRICITY, končí. Poadavky:
BRONZE WORKING, 200 títečků.
- COPERNICUS´
OBSERVATORY (Koperníkova observatoř): Zdvojnásobí produkci ároviček
ve městě, dokud ovem nevynaleznete AUTOMOBILE. Poadavky: ASTRONOMY,
300 títečků.
- CURE FOR
CANCER (hypnotizér): V kadém městě se jeden nespokojený človíček
stane spokojeným. Dalí velmi uitečný zázrak. Poadavky: GENETIC
ENGINEERING, 600 títečků.
- DARWIN´S
VOYAGE (Darwinova výprava): Okamitě vynaleznete dvě nové technologie.
Ke konci, kdy se obvykle technologie vynalézají dlouho, se docela hodí.
Poadavky: RAILROAD, 300 títečků.
- GREAT
LIBRARY (velká knihovna): Jakmile dvě civilizace objeví stejnou
technologii, objevíte ji i vy. Ovem jen do vynálezu UNIVERSITY. Take
to není nijak moc kvalitní zázrak. Poadavky: LITERACY, 300 títečků.
- GREAT
WALL (velká zeď): Ostatní civilizace vám vdy nabídnou mír, dokud ovem
nevynaleznete GUNPOWDER. Celkem na nic. Poadavky: MASONRY, 300 títečků.
- HANGING
GARDENS (visuté zahrady): Do vynálezu INVENTION +1 astný obyvatel v
kadém městě. Také nevyuijete. Poadavky: POTTERY, 300 títečků.
HOOVER DAM (velká přehrada): Vechna města díky ní získají efekt,
kterého by normálně dosáhly postavením Hydro plantu. Uitečné. Poadavky:
ELECTRONICS, 600 títečků.
- ISSAC
NEWTON´S COLLEGE (fakulta I. Newtona): Zvýí dočasně (do vynálezu
NUCLEAR FISSION) produkci ároviček ve městech, které disponují
LIBRARY nebo UNIVERSITY. Poadavky: THEORY OF GRAVITY, 400 títečků.
- J.S.BACH´S
CATHEDRAL (katedrála J. S. Bacha): Jeden z nejuitečnějích zázraků.
Na kontinentě se bez časového omezení 2 lidé v kadém městě stanou
astnými. Poadavky: RELIGION, 400 títků.
- LIGHTHOUSE
(maják): Zvýí dojezd na moři o 1MP. Bohuel pouze do vynalezení
MAGNETISM, take se nevyplatí jej stavět. Poadavky: MAP MAKING, 200 títečků.
- MAGELLAN´S
EXPEDITION (Magellanova výprava): Výborný zázrak. Bez časového omezení
zvýí dojezd na moři o 1MP. Doporučuji stavět předtím, ne vůbec
vyrazíte na moře. Poadavky: NAVIGATION, 400 títečků.
- MANHATTAN
PROJECT (projekt "Manhattan"): Umoní konstrukci jaderných
zbraní - atomovek. Můe se hodit. Poadavky: NUCLEAR FISSION, 600 títečků.
- MICHELANGELO´S
CHAPEL (Michelangelova kaple): Zlepí efekt katedrál do vynalezení
COMMUNISM. Poadavky: RELIGION, 300 títečků.
- ORACLE (větírna):
Zdvojnásobí efekt kostelů, ovem pouze do vynalezení RELIGION. Poadavky:
MYSTICISM, 300 títečků.
- PYRAMIDS
(pyramidy): Umoňují změnu vlády bez přechodného období anarchie.
Navíc vám umoní si okamitě vybrat mezi vemi formami vlády. Oba
tyto efekty bohuel končí s vynalezením COMMUNISM. Poadavky: MASONRY,
300 títečků.
- SETI
PROGRAM (SETI program :-): Zvýí produkci ároviček ve vech městech
o 50%. Velmi uitečný zázrak. Poadavky: COMPUTERS, 600 títečků.
- SHAKESPEARE´S
THEATER (Shakespearovo divadlo): Učiní vechny lidi ve městě astnými,
ovem jen do vynalezení ELECTRONICS. Poadavky: MEDICINE, 400 títečků.
- UNITED
NATIONS (spojené národy): Vechny národy vám nabízejí mír. Poadavky:
COMMUNISM, 600 títečků.
- WOMEN´S
SUFFRAGE (zrovnoprávnění en): Sníí počet neastných lidí o 1
v kadém městě kromě hlavního, ale jen pod demokracií nebo
republikou.
Nastavení
- Menu
game
- TAX
RATE (výe daní): Tady nastavujete výi daní. Čím nií je daň,
tím více peněz jde do výzkumu a naopak.
- LUXURIES
RATE (peníze na luxusní věci): Peníze, které zbudou po zdanění, se
rozdělí mezi luxusní věci a výzkum. Doporučuji se na luxusní věci
vykalat a vechno dát na výzkum.
- FIND
CITY (najdi město): Najde město podle jména. Coe? Vy u se
neorientujete ani ve vlastním impériu???
- INSTANT
ADVICE (rychlá rada): Spustí poradce.
- AUTOSAVE
(automatické ukládání): Můete si nastavit, jak často chcete, aby
byla hra automaticky ukládána.
- END
OF TURN (konec tahu): Na konci kadého tahu musíte zmáčknout Enter.
- ANIMATIONS
(animace): Zapne/vypne animace.
- ENEMY
MOVES (tahy nepřátel): Buďto vidíte celé tahy nepřátel, anebo jen
jejich výslednou pozici.
- CIVILOPEDIA
TEXT (text z civilopedie): U kadého vynálezu se objeví text z
encyklopedie. S tímto návodem můete nechat tuto volbu vypnutou :-).
- PALACE
(palác): Občané vám budou postupně budovat palác. Zapněte, je to
legrace.
- REVOLUTION
(revoluce): Způsob změny vlády. Ovem mezi jednotlivými typy vlády následuje
krátké období anarchie, take s rychlými změnami opatrně.
- RETIRE
(odstoupit): Kdy odstoupíte, hra se ukončí, vám se spočítá score
a máte-li na to, zapíete se do síně slávy.
- Menu
orders
- NO
ORDERS Bez příkazu. Mezerník
- FORTIFY
Opevnit. +50% k obraně. F
- WAIT
Čekat. Mezitím můete táhnout ostatními jednotkami, a pak se k této
v rámci jednoho tahu vrátit. W
- SENTRY
Hlídat. Jednotka stojí na místě a nereaguje, dokud se poblí neobjeví
nepřítel. S
- GO
TO Jdi na
Jednotka jde směrem k místu, které jí určíte klikem myi.
Bohuel je pathfinding v Civilizaci velmi patně udělaný, take se
často stane, e se jednotka zacyklí nebo zasekne úplně, take tuto
funkci raději nepouívejte.
- PILLAGE
Vyplenit. Zničí zavlaování, důl, eleznici nebo cestu. P
- HOME
CITY Přeřadí jednotku z jednoho města k jinému (to pak za ni například
platí poplatky za údrbu atp.). H
- DISBAND
UNIT Rozpustit jednotku. D
- Menu
Advisors
- F1
- CITY STATUS Zobrazí statistiky vaich měst.
- F2
- MILITARY ADVISOR Poradce ve věci vojenství. Seznam jednotek.
- F3
- INTELLIGENCE ADVISOR Zprostředkovává omezeně informace ze zahraničí.
- F4
- ATTITUDE ADVISOR Zobrazí vae lidičky a jejich statistiku (astní/neastní
atp.).
- F5
- TRADE ADVISOR Zobrazí příjem a výdaje z jednotlivých měst i celkově.
Velmi, ale opravdu velmi uitečný poradce.
- F6
- SCIENCE ADVISOR Zobrazuje známé technologie a postup vývoje dalí.
- Menu
world
- F7
- WONDERS OF THE WORLD Zobrazí seznam postavených divů světa.
- F8
- TOP 5 CITIES Zobrazí ebříček pěti nejlepích měst.
- F9
- CIVILIZATION SCORE Zobrazí vae stávající score.
- F10
- WORLD MAP Prostě mapa.
- DEMOGRAPHICS
Demografické informace o vaí civilizaci. Úplně na nic.
- SPACESHIP
Zobrazí vai vesmírnou loď ve výstavbě.
- Městská
obrazovka
- Vlevo
nahoře vidíte název města, za ním je v závorce počet obyvatel. Pod
ním vidíte lidičky, jejich počet odpovídá velikosti města. Úplně
vpravo mohou být bohatí lidičkové - podle toho, jestli město
produkuje nějaké luxuries. Vedle nich je pracující lid, prostí vesničané.
Vlevo od nich jsou bouřící se hnědí lidičkové. Počítač si sám
rozmisuje nové lidi na čtverce okolo města, aby na nich pracovali.
Jejich rozmístění vidíte a můete i měnit na plánku uprostřed
obrazovky. Kdy kliknete na čtvereček, který je obsazený, "obdělávatel"
z něj zmizí. Kdy pak kliknete na jiný neobsazený čtvereček, začne
jej obdělávat právě uvolněný vesničan. Ovem můete také vesničana
odebrat a nepřidávat nikam jinam. To se vám pak vlevo od bouřících
se lidí objeví maník s kytarou: bavič. Ten učiní jednoho neastného
člověka ve městě astným - vlastně produkuje luxuries.
- Kdy
na baviče jednou kliknete, změní se na modrého človíčka s kufříkem:
výběrčí daní. Ten zvyuje produkci peněz ve městě - no prostě
vybírá daně. Kdy na něj kliknete jetě jednou, stane se z něj vědec.
Ten produkuje pro změnu árovičky.
- Vlevo
od plánku s rozmístěním pracujícího lidu máte statistiku o tom,
kolik čeho produkujete. Úplně nahoře jsou klásky. To, co přebývá,
se pouije pro růst města, proto se snate, aby vám vdy alespoň
jeden klásek vystupoval z řady. Naopak, je-li tam klásek černý (nebo
dokonce víc černých klásků), bude se vae město zmenovat. Pod klásky
vidíte títky, pod nimi obchod a úplně dole v horním obdélníku vidíte
produkci luxuries, mincí a ároviček.
Pod tímto obdélníkem najdeme jetě jeden takový, tentokrát se
seznamem jednotek, které město vlastní. Pod tímto seznamem se nachází
dalí důleité okénko, ve kterém vidíte zásoby obilí. Kdy u
by měla zásoba překročit vymezený prostor, pouije se naspořené
obilí k povýení města o jedničku. Máte-li postavenou Granary, pouije
se jen polovina klásků pro růst.
Vpravo od minimapky máte seznam budov, které ve městě stojí, kliknutím
na červené kolečko je můete prodat (divy světa nejdou prodat). Pod
tímto okénkem máte dalí, kde vidíte, co se zrovna vyrábí. Kliknutím
na tlačítko change to můete změnit, kliknutím na tlačítko buy můete
danou věc koupit - máte-li ovem dost peněz.
- Veprostřed
dole vidíte 4 okénka: INFO - zobrazí informační okno, HAPPY - zobrazí
okno s informacemi o náladě obyvatel, MAP - zobrazí mapu s umístěním
tohoto města a VIEW, ukáe, jak vypadá vae město. Z městské
obrazovky pak můete kdykoli vypadnout prostým kliknutím na červené
tlačítko EXIT v pravém dolním rohu.
Taktika
Nejdříve si řekneme nějaké
obecné tipy a triky, nakonec si projedeme jeden kompletní postup tak, abyste získali
co nejvyí score. Tak tedy tips & hints:
Kde postavit město
Stavte města ekonomicky:
nedovolte, aby dvě města zabírala jedno pole (ono by ho zabralo pouze jedno z
nich a to druhé by mělo o čtvereček méně). Na druhou stranu se snate vyuít
pokud mono vekerou úrodnou plochu. Snate se vybírat místo, kde je poblí
aspoň jeden lépe dva nebo tři vylepené terény (viz tipy povrchu). Rozhodně
by poblí měly být nějaké kopce, abyste mohli těit - aby město
rychleji vyrábělo potřebné stavby a jednotky. Není bezpodmínečně nutné,
aby město mělo přístup k moři, pokud v něm ovem nechcete vyrábět lodě.
Naopak je výhodnějí stavět města ve vnitrozemí, protoe voda se nedá
nijak zulechtit. Ne postavíte město, na čtverečku, kde bude stát,
postavte cestu, lépe eleznici, aby průjezd městem nezdroval vae
jednotky. Můete pod ním postavit i zavodnění, ale to u není bezpodmínečně
nutné.
Okolí města
Co nejdříve se snate okolí
měst zulechtit Settlery. Jak říká jeden můj kamarád, Settlerů není
nikdy dost. Hluboká pravda. V počátcích hry se vám pravděpodobně bude
Settlerů nedostávat. Proto ze začátku osadníky vyuívejte ke stavbě nových
měst - teprve kdy se sluně rozvinete (tak 8-10 měst) je začněte vyuívat
i k jiným účelům. Snate se zulechtit KADÉ políčko: Irragination na
vech terénech, kde jde, ovem s výjimkou kopců - tam stavte Mining. Vude
pak stavte cesty, později eleznice. Mysleli byste si moná, e úplně
postačí pospojovat města, ale cesty a eleznice zvyují obchod, take se
je vyplatí stavět na vech obhospodařovaných čtverečcích. Naopak nemusíte
vůbec stavět pevnosti - jsou zkrátka na nic. Nemáte-li co dělat (málokdy),
můete se pustit do jejich výstavby.
Stavby ve městě
Rozhodně nestavte ádné
zbytečné stavby: platíte toti za jejich údrbu. Do kadého města ovem
patří Granary zabraňující neádoucím ztrátám obilí, potom Aqueduct,
který umoňuje lepí růst a Factory zlepující výrobu (tu ale občas
stavět nemusíte). Dalí stavby, které se vyplatí, jsou v případě
nepokojů Temple, Colosseum a Cathedral. Vedete-li ovem svou civilizaci s
citem, nebudete jich téměř vůbec potřebovat. Ovem nemusíte se
strachovat, zda se jejich výstavba vyplatí. Pokud ve městě vyrábíte hodně
jednotek, stojí za to se zamyslet nad postavením Barracs. Máte-li ve městě
Factory, postavte k ní s klidem přídavnou elektrárnu, nejlépe nějakou
ekologickou - nebude-li toti ekologická, budete muset přistavět jetě
podobné zrůdnosti jako recyklační centra a hromadnou dopravu, jejich
stavbu si můete ekologickou elektrárnou uetřit
Ostatní stavby větinou
stavět nemusíte, i kdy ve specifických případech se vyplatí dvojice
Marketplace/Bank nebo Library/University. Rozhodnutí, zda je postavit či ne,
není větinou jednoduché a ve záleí na okolnostech. Take ten problém
nechám na vás
:-) Se stavbami se pojí jetě jedna finta: v začátcích
a v koncích, kdy nemáte v nějakém městě co stavět, dejte stavět nějakou
stavbu a po dohotovení ji prodejte - můete si tak docela sluně vydělat.
Zázraky neboli divy světa
Zázraky (wonders) jsou stavby,
jejich výstavba trvá dlouho, stojí hodně peněz, ale výsledný efekt stojí
za to. Větinou. Proto je potřeba se naučit rozliovat mezi dobrými a patnými
zázraky. Předevím vyřaďte a nestavte, dokud nebudete mít roupama co dělat,
zázraky s omezenou dobou trvání (tj. třeba Oracle, Pyramids, Hanging Gardens).
Při rychlém tempu vynalézání (základní předpoklad pro úspěch v
Civilizaci) vám toti jejich posilující efekty dlouho nevydrí. Potom
nestavte zázraky omezující se na jedno město - nebo lépe, stavte je jen v
naprosto zjevných případech, kdy je jasné, e je dané město nezbytně potřebuje.
Co se "kontinentálních" zázraků týče, dejte si pozor, abyste je
nepostavili na ostrově nebo na malém kontinentu, popřípadě na kontinentu,
který jejich efekty nutně nepotřebuje
Abych byl konkrétní: před
odjezdem na moře si postavte Magellan´s Expedition. Stavte Darwin´s Voyage a
ke konci hry, kdy budete potřebovat rychle dlouho trvající zázraky jako
Genetic Engineering, Space Flight atp. Výborný je Hoover Dam - odpadá starost
se stavbou elektráren. Dalí zázraky, které se vyplatí stavět, jsou:
Apollo Program, Cure for Cancer, Issac Newton´s College, J.S.Bach´s Cathedral,
Manhattan Project, Michelangelo´s Chapel, United Nations a Women´s Suffrage.
Jednotky
Ve hře je několik jednotek,
které v podstatě nemá smysl pouívat a naopak některé, bez kterých se
neobejdete. Proto si projdeme, které jednotky má smysl v jednotlivých obdobích
pouívat. Na začátku si vyrobíte nějaké ty milice - jistota je jistota.
Brzy ale přijde daleko lepí obranná jednotka - Phalanx. V této době pouívejte
k útoku buď Chariot nebo Catapult. Občas můete pouít i Legion, ta je
ale slabí. Důleitou změnou je vynález muketýrů. Těmi okamitě
nahraďte staré falangy, protoe muketýři chvilku vydrí. I do útoku vám
brzy přibude uitečná a silná jednotka - Cannon. Poslední etapou je doba
moderní. Tam dostanete do obrany nejdřív vynikající Riflemeny a potřebujete-li
se v době Mechanised Infantry jetě bránit, určitě vám tato jednotka dobře
poslouí. Do útoku potom klasika Armor, později se vyplatí útočit s
Artillery, Battleship a Nuclear. Letadla vůbec pouívat nemusíte. Snate se
s jednotkami jako Cannon nebo Catapult vdy dret 2 pole od soupeře - on se
posune o 1 a vy na něj následně můete zaútočit. Katapulty a kanóny mají
slabou obranu, take se snate ničit soupeři jednotky tak, aby na vás
nemohl zaútočit v jednom svém tahu. Naopak musíte-li se bránit soupeřovým
kanónům a katapultům, vezměte si na to nějakou rychlejí jednotku (třeba
Knights nebo Armor) a v jednom tahu dojeďte a zaútočte. Vyuívejte
Battleship k ničení hloupých nepřátelských jednotek, které si stouply na
břeh a hlavně k ochraně Transportů narvaných jednotkami. Transport nemusíte
vdy naplňovat úplně, stačí do něj dát třeba jen 5 nebo 6 jednotek - můe
se stát, e vám ho soupeř nějakou náhodou zničí, a pak byste přili
hned o 8 drahocenných jednotek. Jste-li pod republikou nebo demokracií, vůbec
nemluvte s cizími vůdci - nabídnou vám toti mír a vy jej budete muset přijmout.
Chcete-li později rozpoutat válku, je několik moností: - nastolit na chvíli
anarchii a zaútočit, pak zvolit republiku a u jste ve válce nebo -
vyprovokovat soupeře například ničením polí nebo kempováním (zakopáváním
se) poblí jeho měst. Vůbec hojně vyuívejte funkci Fortify, nezapomeňte,
e tuté funkci můete pouít i ve městě. Navíc nemusíte kadý tah
danou jednotku odklepávat mezerníkem. Hojně vyuívejte Diplomatů a Caravan.
Velmi vám (obzvlátě na těí obtínosti) ulehčí cestu k vítězství,
a u politickému nebo ekonomickému.
Postup k vítězsrví
Úplně prvním vaím úkolem
je najít vhodné místo pro zaloení prvního města. Doporučuji udělat
jeden tah osadníkem a hru uloit. Pak můete okolí pěkně projezdit,
zjistit nejvýhodnějí místo, hru nahrát a vyrazit přímo k němu. První
město spíe postavte v terénu bez hor - bude se vám rychleji zvětovat. Následně
začněte vyrábět nějakou tu milici na obranu a stáhněte daně na minimum,
abyste jetě vydělávali. Později budete daně asi muset trochu zvýit,
nikdy ale nechoďte nad 30, v nejhorím případě nad 40 procent, vynalézání
by se příli zpomalilo a nezapomeňte: kdo má lepí technologii, vyhraje.
První, co potřebujete, je změnit způsob vlády, protoe despocie vás příli
omezuje. Proto se rychlým sledem vynálezů ALPHABET, CODE OF LAWS, WRITING,
LITERACY a THE REPUBLIC dostaňte k nejlepímu způsobu vlády a ihned jej
nastolte. Ze začátku vyrábějte hodně osadníků, v kadém nově postaveném
městě nejdříve vyrobte jednu obrannou jednotku a pak hned začněte vyrábět
osadníka. Později, a se zvedne velikost tak na 5, vyrobte dalího, který
zulechtí okolí. Teprve kdy se pořádně rozrostete (8-10 měst), začněte
zulechovat jejich okolí, aby rychle rostla. Nestavte zbytečně budovy,
které nepotřebujete - museli byste platit za jejich údrbu. Naopak stavte
cesty, zavodnění a doly. Nevydávejte se zbytečně na moře. Počkejte si a
na dobu, kdy to bude kvůli rozíření nezbytně nutné, popřípadě na vynález
Magellan´s Expedition a Transportu. Měli byste se snait v době výjezdu na
moře mít u postavenou Magellanovu výpravu. Nezapomeňte transportní lodě
doprovázet křiníky nebo bojovými loděmi, abyste je ochránili před výpady
nepřítele. Nezapomeňte, e některé lodě můete vyuít i proti pozemním
jednotkám. Co se vynalézání týče, vaí dalí metou by měly být eleznice.
Jakmile je vynaleznete, postavte na vech čtvercích měst a mezi nimi
Railroad, aby se vae jednotky mohly rychle přesouvat. Pozor, eleznicí
mohou vyuívat i barbaři a rychle se tak dopravit do nehlídaného města:
proto mějte v kadém městě ne jednu, ale raději dvě dobré obranné
jednotky, které upgradujte vdycky, kdy vynaleznete nový typ. Nebojte se
vyuívat diplomatů, uetří vám spoustu práce. Jinak nepouívejte patné
jednotky (viz sekce taktika) a i kdy soupeře zničíte, nechte mu jedno město,
okolo kterého naskládejte tanky, abyste měli co největí score. Pak se můete
plně věnovat vynalézání a stavbě vesmírné lodi. Mimojiné - SPACE FLIGHT
bude vaí dalí metou po vynálezu RAILROADu. Jakmile vynaleznete vesmírné
lety, objevte jetě technologie potřebné k výrobě modulů a pohonu, jinak
vám bude Space flight na nic.
A jak dosáhnout nejvyího skóre?
- postavte
vechny zázraky
- nedovolte
ádné nepokoje ve městech
- neprodukujte
ádné znečitění
- vynalezněte
vechny technologie a co nejvíc future technology
- udrte
na planetě co nejdéle mír
- vypuste
loď v roce 2085, tzn. aby doletěla v roce 2100, co je konečný letopočet
pro nejlehčí obtínost. S kadým stupněm obtínosti je to o 20 let
méně.
|