"lang"
{
"Language" "English"
"Tokens"
{tým sledovat
	"testcommands"			"<clr:255,0,0>This is red<I> and italics<B> and<cr>bold<B><I><clr:255,255,255> white again."

// HUMAN GRUNTS
"NPC_HGrunt.HG_GREN0"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Granát!"
"NPC_HGrunt.HG_GREN1"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Kryjte se!"
"NPC_HGrunt.HG_GREN2"	"<sfx><clr:192,208,160><I>No doprdele!"
"NPC_HGrunt.HG_GREN3"	"<sfx><clr:192,208,160><I>K zemi!"
"NPC_HGrunt.HG_GREN4"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Bože!"
"NPC_HGrunt.HG_GREN5"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Ne!"
"NPC_HGrunt.HG_GREN6"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Pohyb!"

// Player Alert
"NPC_HGrunt.HG_ALERT0"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Jednotko, máme Freemana!"
"NPC_HGrunt.HG_ALERT1"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Cíl!"
"NPC_HGrunt.HG_ALERT2"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Pohyb!"
"NPC_HGrunt.HG_ALERT3"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Kurva, Máme nepřítele!"
"NPC_HGrunt.HG_ALERT4"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Jednotko, dostaňte Freemana!"
"NPC_HGrunt.HG_ALERT5"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Jednotko, neutralizujte Freemana!"
"NPC_HGrunt.HG_ALERT6"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Jďete na to!"

// Monster Alert
"NPC_HGrunt.HG_MONST0"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Emzáci, můj sektor!"
"NPC_HGrunt.HG_MONST1"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Máme emzáky!"
"NPC_HGrunt.HG_MONST2"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Vetřelci!"
"NPC_HGrunt.HG_MONST3"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Vetřelci v pohybu!"

// Take cover
"NPC_HGrunt.HG_COVER0"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Kryjte se!"
"NPC_HGrunt.HG_COVER1"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Potřebuju potlačující palbu!"
"NPC_HGrunt.HG_COVER2"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Potřebujeme posily!"
"NPC_HGrunt.HG_COVER3"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Je tu příliš horko!"
"NPC_HGrunt.HG_COVER4"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Stáhněte se!"
"NPC_HGrunt.HG_COVER5"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Vyčistěte perimetr!"
"NPC_HGrunt.HG_COVER6"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Sakra!"
"NPC_HGrunt.HG_COVER7"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Krycí palba!"

// Throw grenade
"NPC_HGrunt.HG_THROW0"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Výbuch!"
"NPC_HGrunt.HG_THROW1"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Nažer se!"
"NPC_HGrunt.HG_THROW2"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Vybouchne to!"
"NPC_HGrunt.HG_THROW3"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Jednotko, zůstaňte při zemi!"

// Taunt
"NPC_HGrunt.HG_TAUNT0"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Uhh, máme tu těžkou palbu!"
"NPC_HGrunt.HG_TAUNT1"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Ruzumím, držíme pozice!"
"NPC_HGrunt.HG_TAUNT2"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Nakopeme ti prdel!"
"NPC_HGrunt.HG_TAUNT3"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Pane, budete se!"
"NPC_HGrunt.HG_TAUNT4"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Nemáš nic!"
"NPC_HGrunt.HG_TAUNT5"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Požaduji zálohu!"

// Charge
"NPC_HGrunt.HG_CHARGE0"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Jdi, vojáku!"
"NPC_HGrunt.HG_CHARGE1"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Pohyb!"
"NPC_HGrunt.HG_CHARGE2"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Jdi!"
"NPC_HGrunt.HG_CHARGE3"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Pojďme!"

// Idle
"NPC_HGrunt.HG_IDLE0"	"<sfx><clr:192,208,160><I>...Všechno OK..."  // gr_idle1
"NPC_HGrunt.HG_IDLE1"	"<sfx><clr:192,208,160><I>...Rádio kontrola..."
"NPC_HGrunt.HG_IDLE2"	"<sfx><clr:192,208,160><I>...Uhh... rozumím..."

"NPC_HGrunt.HG_QUEST0"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Zůstaňte ve střehu lidi!"
"NPC_HGrunt.HG_QUEST1"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Rádio kontrola, končím."
"NPC_HGrunt.HG_QUEST2"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Udržujte hlídku!"
"NPC_HGrunt.HG_QUEST3"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Jednotko, stište se!"
"NPC_HGrunt.HG_QUEST4"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Držte své pozice!"
"NPC_HGrunt.HG_QUEST5"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Palte do toho sektoru!"
"NPC_HGrunt.HG_QUEST6"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Uhh, tango, utvořte palebné postavení!"
"NPC_HGrunt.HG_QUEST7"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Mise Echa je postupovat."
"NPC_HGrunt.HG_QUEST8"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Palebný tým, kontrola zbraní ok."
"NPC_HGrunt.HG_QUEST9"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Palebný tým, úkol foxtrot 9!"
"NPC_HGrunt.HG_QUEST10"	"<sfx><clr:192,208,160><I>OK mise, 0 - 9!"
"NPC_HGrunt.HG_QUEST11"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Jednotko, hledejte Freemana, přepínám!"

"NPC_HGrunt.HG_ANSWER0"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Uhh, rozumím."
"NPC_HGrunt.HG_ANSWER1"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Ano pane!"
"NPC_HGrunt.HG_ANSWER2"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Potvrzuji pane."
"NPC_HGrunt.HG_ANSWER3"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Negativní."
"NPC_HGrunt.HG_ANSWER4"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Rozumím."
"NPC_HGrunt.HG_ANSWER5"	"<sfx><clr:192,208,160><I>OK kontrola."
"NPC_HGrunt.HG_ANSWER6"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Je to, uhh, potvrzuji."

"NPC_HGrunt.HG_CLEAR0"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Všechno čisté pane."
"NPC_HGrunt.HG_CLEAR1"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Bravo pozice, čistá."
"NPC_HGrunt.HG_CLEAR2"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Delta tým, čistý."
"NPC_HGrunt.HG_CLEAR3"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Žádné stopy po nepříteli pane, přepínám."
"NPC_HGrunt.HG_CLEAR4"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Žádné stopy po cíly pane, přepínám."
"NPC_HGrunt.HG_CLEAR5"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Žádný pohyb na patře."
"NPC_HGrunt.HG_CLEAR6"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Pane, sektor je zabezpečen, přepínám."
"NPC_HGrunt.HG_CLEAR7"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Velící postavení, Jednotka je ve formaci, přepínám."
"NPC_HGrunt.HG_CLEAR8"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Voják na pozici, všude čisto."
"NPC_HGrunt.HG_CLEAR9"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Hlídková pozice, vše čisté, přepínám."
"NPC_HGrunt.HG_CLEAR10"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Pane, něco jsem slyšel!"
"NPC_HGrunt.HG_CLEAR11"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Pane, uhh, pohyb 0, přepínám."
"NPC_HGrunt.HG_CLEAR12"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Oblast zabezpečena, přepínám."

"NPC_HGrunt.HG_CHECK0"	"<sfx><clr:192,208,160><I>OK, zkontrolujte to."
"NPC_HGrunt.HG_CHECK1"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Jednotko, Je po nepříteli?"
"NPC_HGrunt.HG_CHECK2"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Zkontrolujte to lidi!"
"NPC_HGrunt.HG_CHECK3"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Hlídko, zkontrolujte to!"
"NPC_HGrunt.HG_CHECK4"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Průzkumný týme, zkontrolujte to!"
"NPC_HGrunt.HG_CHECK5"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Zkontrolujte pohyb, přepínám."
"NPC_HGrunt.HG_CHECK6"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Kontrola tvé zóny, přepínám!"
"NPC_HGrunt.HG_CHECK7"	"<sfx><clr:192,208,160><I>Je tam všchno ok??"

//narrative
"NPC_HGrunt.HG_SNOOP1A"		"<clr:192,208,160><I>Tak kdo je ten chlápek, Freeman?"
"NPC_HGrunt.HG_SNOOP2A"		"<clr:192,208,160><I>Říkají, že byl na místě 0."
"NPC_HGrunt.HG_SNOOP3A"		"<clr:192,208,160><I>Vědecký tým? Myslíš, že je za to zodpovědný? Sabotáž, možná?"
"NPC_HGrunt.HG_SNOOP4A"		"<clr:192,208,160><I>Jo, možná. Všechno co vím je, že zabíjel moje kamarády."
"NPC_HGrunt.HG_SNOOP5A"		"<clr:192,208,160><I>Oh, jo. Zaplatí. On rozhodně zaplatí!"

"NPC_HGrunt.HG_AMBUSH_VOX"	"<clr:192,208,160><I>Dostaňte ho! *smích* Pěkná rána! Ah, všechno v pořádku, máme ho."
"NPC_HGrunt.HG_DRAG1A"		"<clr:192,208,160><I>Kam toho Freemana vedeme?"
"NPC_HGrunt.HG_DRAG2A"		"<clr:192,208,160><I>Na povrch. K výslechu."
"NPC_HGrunt.HG_DRAG3A"		"<clr:192,208,160><I>K čemu sakra to? Máme ho. Zabijeme ho hned!"
"NPC_HGrunt.HG_DRAG4A"		"<clr:192,208,160><I>Uhhhh... a co když někdo najde tělo?"
"NPC_HGrunt.HG_DRAG5A"		"<clr:192,208,160><I>Tělo? Jaký tělo?"
"NPC_HGrunt.HG_DRAG6A"		""

"NPC_HGrunt.HG_SUCKS"		"<clr:192,208,160><I>Zabil jsem 12 zkurvenejch vědátorů a žádný z nich se nebránil. Smrdí mi to"
"NPC_HGrunt.HG_CIVVIES"		"<clr:192,208,160><I>Neměl jsem to podepisovat. Monstra, to ano. Ale civilisti? Kdo přikázal tuhle operaci?"

"NPC_HGrunt.C2A5_HG_ABANDON"	"<clr:192,208,160><I>Zapomeňte na freemana. Počítáme ztráty a stahujeme se. Každý kdo ještě zůstal dole v tom teď jede sám. Opakuji, pokud tam nejste, nyní jste..."
"NPC_HGrunt.C2A5_HG_LEBUZ"	"<clr:192,208,160><I>Příjem, Coopere. Slyšíš mě? Zapomeň na Freemana. Opouštíme základnu. Pokud máš nějaké poslední cíle na bombardování, označ je na taktické mapě. Jinak se odtamtud sakra dostaň. Opakuji, stahujeme se a zahajujeme nálety. Dej nám cíle a dostaň se odtamtud."


// BASE COMPUTER
// C1A0 intercom\
"BC_Vox.C1A0_START"	"<sfx><clr:255,200,0>** Dobrý den! Automatický diagnostický a oznamovací systém vás víta ve výzkumném středisku Black Mesa. Nezapomeňte: mějte bezpečný den! **" 

"BC_Vox.C1A0_0"	"<sfx><clr:255,200,0>** Agent Coomer, ohlašte se ve vrchním taktickém operačním středisku. **" 
"BC_Vox.C1A0_1"	"<sfx><clr:255,200,0>** Inspekční tým, do střediska manipulacie s radioaktivními materiály. **" 
"BC_Vox.C1A0_2"	"<sfx><clr:255,200,0>** Agent 16, ohlašte se na administraci v subpatře 2. **" 
"BC_Vox.C1A0_3"	"<sfx><clr:255,200,0>** Dr. Johnson, zavolejte prosím laborator Tank 1. **" 
"BC_Vox.C1A0_4"	"<sfx><clr:255,200,0>** Dr. West, Prosím ohlašte se v komplexu Lambda reaktoru. **" 
"BC_Vox.C1A0_5"	"<sfx><clr:255,200,0>** Dr. Cross, zavolejte prosím na729. **" 
"BC_Vox.C1A0_6"	"<sfx><clr:255,200,0>** Saržant Bailey, na vrchní stanoviště Bravo. **" 
"BC_Vox.C1A0_7"	"<sfx><clr:255,200,0>** Kryogenní bezpečnost posádky, nahlašte status do 11:00, prosím. **" 
"BC_Vox.C1A0_8"	"<sfx><clr:255,200,0>** Šifrovaná zpráva pro kapitána Blacka, velící a komunikační středisko. **" 
"BC_Vox.C1A0_9"	"<sfx><clr:255,200,0>** Vědecký personál v sektoru C, ohlašte se v laboratoři testování anomálních materiálů. **" 
"BC_Vox.C1A0_10"	"<sfx><clr:255,200,0>** Dr. Freeman, neprodleně se dostavte do testovací laboratoře anomálních materiálů. **" 
"BC_Vox.C1A0_11"	"<sfx><clr:255,200,0>** Věnujte pozornost! Experimentální propulzní laborator zažehne za 90 minut. **" 
"BC_Vox.C1A0_12"	"<sfx><clr:255,200,0>** Vodní elektrárna nyní pracuje na 60%. **" 
"BC_Vox.C1A0_13"	"<sfx><clr:255,200,0>** Teplota na povrchu Black Mesa je 33°C. " 
"BC_Vox.C1A0_14"	"<sfx><clr:255,200,0>** Spouštěcí důstojník hlášení: Rozestavení Alfa satelitu je nepatrné. **" 
"BC_Vox.C1A0_15"	"<sfx><clr:255,200,0>** Dr. Birdwell hlášení: Vyměněný supravodič je aktivován. **" 
"BC_Vox.C1A0_16"	"<sfx><clr:255,200,0>** Věnujte pozornost! Jakékoliv narušení bezpečnosti nahlašte na administraci v subpatře 1. **" 
"BC_Vox.C1A0_17"	"<sfx><clr:255,200,0>** Věnujte pozornost! Servisní personál, prosím vyčistěte hangár pro helikoptéry 1. **" 
"BC_Vox.C1A0_18"	"<sfx><clr:255,200,0>** Štít kontrolní posádky hlásí nominální stav primárního reaktoru. **" 
"BC_Vox.C1A0_19"	"<sfx><clr:255,200,0>** Všechna systémová hlášení posílejte včas. **" 
"BC_Vox.C1A0_20"	"<sfx><clr:255,200,0>** Dr. Victor, prosím hlašte se v laboratoři laserů. **" 
"BC_Vox.C1A0_21"	"<sfx><clr:255,200,0>** Seržant Guthrie, neprodleně se nahlašte na hlavní opravně. **" 
"BC_Vox.C1A0_22"	"<sfx><clr:255,200,0>** Inspekční tým lodní přepravy uranu, do sektoru D. **" 

//C1A1 intercom anomalous materials test lab sector c, coolant resevoir facility sector b
"BC_Vox.C1A1_0"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! V laboratoři materiálů detekována silná exploze. **" 
"BC_Vox.C1A1_1"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Bezpečnostní personál neprodleně do sektoru C. **" 
"BC_Vox.C1A1_2"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Neoprávněné bilologické formy detekovány v sektoru C. **" 
"BC_Vox.C1A1_3"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Neoprávněné bilologické formy detekovány v chladícím údžbářském prostoru. **" 
"BC_Vox.C1A1_4"	"<sfx><clr:255,200,0>** Kontrolní tým škod neprodleně do sektoru C. **" 
"BC_Vox.C1A1_5"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Výtah v sektoru C selhal. Nepoužívejte ho! **" .
"BC_Vox.C1A1_6"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování před nebezpečným bilologickým materálem v sektoru B a C. **" 
"BC_Vox.C1A1_7"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Vědecký personál v sektoru C nechť se neprodleně evakuuje. **" 
"BC_Vox.C1A1_8"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Detekováno zaplavení sub patra 3, sektor B. **" 
"BC_Vox.C1A1_9"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Neznámé energetické pole detekováno v administrativním centru. **" 
"BC_Vox.C1A1_10"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Jakýkoliv vědecký personál v sektoru Cersonál v sektoru C, prosím nahlašte svůj status. **" 
"BC_Vox.C1A1_11"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Vědecký personál v sektoru Cersonál v sektoru C, prosím nahlašte svůj status. **" 

// C1A2 intercom administration center sector d
"BC_Vox.C1A2_0"	"<sfx><clr:255,200,0>** Pohotovostní čistící tým do bilogického závodu pro zpracování odpadu. **" 
"BC_Vox.C1A2_1"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Administrativní personál nechť se neprodleně evakuuje do sektoru D. **" 
"BC_Vox.C1A2_2"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Bezpečnostní personál do sektoru D. **" 
"BC_Vox.C1A2_3"	"<sfx><clr:255,200,0>** Servisní tým, nechť zkontroluje výtah 1, sektor C. **" 
"BC_Vox.C1A2_4"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Neoprávněné bilologické formy detekovány ve ventilačním systému. **"
"BC_Vox.C1A2_5"	"<sfx><clr:255,200,0>** Poručík Backman a čistící tým do sub patra 3. **" 
"BC_Vox.C1A2_6"	"<sfx><clr:255,200,0>** Nebezpečí! Obraný systém automatických střeleckých věží aktivován, sektor D. **" 
"BC_Vox.C1A2_7"	"<sfx><clr:255,200,0>** Bezpečnostní důstojník hlášení: Muž dole v sektoru D, požadována zdravotnická pomoc. **" 
"BC_Vox.C1A2_8"	"<sfx><clr:255,200,0>** Extrémní nebezpečí! Veškerý obraný systém automatických střeleckých věží aktivován, sektor D. **" 
"BC_Vox.C1A2_9"	"<sfx><clr:255,200,0>** Udržbářský tým automatických střeleckých věží ke skladu vysoce střežených materiálů. **" 
"BC_Vox.C1A2_10"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Nebezpečí elektrického šoku detekováno v administrativním centru. **" 
"BC_Vox.C1A2_11"	"<sfx><clr:255,200,0>** Bezpečnostní důstojník potřebuje zdravotnickou pomoc, administrativní centrum. **" 

// C1A3 intercom high security materials storage area sector d
"BC_Vox.C1A3_0"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Veškerý vědecký personál nechť se hlásí na povrchu k okamžitému výslechu. **" 
"BC_Vox.C1A3_1"	"<sfx><clr:255,200,0>** Veškerý personál nechť se evakuuje ke skladu materiálů s vysokým zabezpečením. **" 
"BC_Vox.C1A3_2"	"<sfx><clr:255,200,0>** Pohotovost ke kontrolnímu týmu uranu, sektor D. **" 
"BC_Vox.C1A3_3"	"<sfx><clr:255,200,0>** Udržbářský tým automatických střeleckých věží k velícímu a komunikačnímu centru. **" 
"BC_Vox.C1A3_4"	"<sfx><clr:255,200,0>** Vojenskému personálu, stíhejte Kilo Lima Indie za použití extrémní síly. **" 
"BC_Vox.C1A3_5"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Tento ohlašovací systém je nyní pod vojenským velením. **" 
"BC_Vox.C1A3_6"	"<sfx><clr:255,200,0>** Jednotka Bravo hlášení: Sekundární cíl byl zabit. **" 
"BC_Vox.C1A3_7"	"<sfx><clr:255,200,0>** Jednotka Bravo hlášení: Zařízení Hotel Sierra Mike je pod kontrolou. **" 
"BC_Vox.C1A3_8"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Veškerému vojenskému personálu, atomová-biologická-chemická pohotovost. **" 
"BC_Vox.C1A3_9"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Veškerému vojenskému personálu, extrémní atomová-biologická-chemická pohotovost. **" 
"BC_Vox.C1A3_10"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení: Ohlašovací systém Black Mesa je nyní pod vojenským velením. **" 

"BC_Vox.C1A3_warn"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Upozornění Bezpečnostního blokování. Bezpečnostní dveře budou uzavřeny. **" 
"BC_Vox.C1A3_lock"	"<sfx><clr:255,200,0>** Uzavírám bezpečností dveře. 5... 4... 3... 2... 1... Zámek aktivován. **" 

// C1A4 intercom experimental propulsion labs silo d
"BC_Vox.C1A4_0"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Tesotvací zážeh experimentální rakety zproštěn. **" 
"BC_Vox.C1A4_1"	"<sfx><clr:255,200,0>** Údržbářská posádka k ovládání tratě, sektor E. **" 
"BC_Vox.C1A4_2"	"<sfx><clr:255,200,0>** Modrý údržbářský tým, zkontrolujte tepelnou výměnu v chladícím patře. **" 
"BC_Vox.C1A4_3"	"<sfx><clr:255,200,0>** Zelený údržbářský tým, zkontrolujte voltáž v kabelu 729. **" 
"BC_Vox.C1A4_4"	"<sfx><clr:255,200,0>** Zdravotnický tým ke skladu materiálu, tým bravo tam hlásí muže. **" 
"BC_Vox.C1A4_5"	"<sfx><clr:255,200,0>** Jednotka alfa pohyb, extrémní odpor vědeckého personálu. **" 
"BC_Vox.C1A4_6"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Veškerý bezpečnostní personál Black Mesa hledán k okamžitému výslechu. **" 
"BC_Vox.C1A4_7"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Gordon Freeman nechť se hlásí vojenskému personálu k okamžité bezpečnostní prohlídce. **" 
"BC_Vox.C1A4_8"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Nepřátelské biologické formy detekovány u ovládání dráhy, sektor E. **" 

"BC_Vox.FUEL_OFF"	"<sfx><clr:255,200,0>** Palivo a energie musí být doplněny pro aktivaci testovacího raketového zážehu. **" 

// C2A1 intercom track control sector e
"BC_Vox.C2A1_0"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Dodávka energie trati selhala. Zkontrolujte elektrárnu v nižším patře. **" 
"BC_Vox.C2A1_1"	"<sfx><clr:255,200,0>** žlutý údržbářsky tým prosím k telé 394. **" 
"BC_Vox.C2A1_2"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Gordon Freeman nechť se hlásí vojenskému personálu k okamžité bezpečnostní prohlídce. **" 
"BC_Vox.C2A1_3"	"<sfx><clr:255,200,0>** Delta tým hlásí zabezpečené ovládání vypuštění. **" 
"BC_Vox.C2A1_4"	"<sfx><clr:255,200,0>** Nebezpečí! Obraný systém automatických střeleckých věží aktivován, Silo E. **" 
"BC_Vox.C2A1_5"	"<sfx><clr:255,200,0>** Ovládání dráhy, sektor E, prosím nahlašte status. **" 
"BC_Vox.C2A1_6"	"<sfx><clr:255,200,0>** Jednotka echo hlásí průlom perimetru v sektoru E. **" 
"BC_Vox.C2A1_7"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Čistící jednotky proveďte kód 3, eliminujte veškeré bilologické formy. **" 
"BC_Vox.C2A1_8"	"<sfx><clr:255,200,0>** Nebezpečí! Neautorizovaný výbuch detekován v experimentální propulzní laboratoři. **" 

"BC_Vox.POWER_OFF"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlavní energie není zapnuta. **" 
"BC_Vox.POWER_ON"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlavní energie je zapnuta. **" 

// C2A2 intercom launch control silo e
"BC_Vox.C2A2_0"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení, neprodleně vyčistěte startovací plochu, silo E. **" 
"BC_Vox.C2A2_1"	"<sfx><clr:255,200,0>** Inspekční tým do pokročilé biologické výzkumné laboratoře. **" 
"BC_Vox.C2A2_2"	"<sfx><clr:255,200,0>** Zdravotnický tým k sektoru E, jednotka Echo tam má muže. **" 
"BC_Vox.C2A2_3"	"<sfx><clr:255,200,0>** Poplach! Vojenský personál je autorizován ke stíhání Gordona Freemana za použití extémní síly. **" 
"BC_Vox.C2A2_3"	"<sfx><clr:255,200,0>** Poplach! Vojenský personál je autorizován kohokoliv kdo se vzepře. **" 
"BC_Vox.C2A2_4"	"<sfx><clr:255,200,0>** Poplach! Jednotce v Silu E, Freeman by mohl operovat uvnitř vašeho perimetru. **" 
"BC_Vox.C2A2_5"	"<sfx><clr:255,200,0>** Aktivita vlaku u ovládání odpalu detekována. **" 
"BC_Vox.C2A2_6"	"<sfx><clr:255,200,0>** Lékařský tým k sektoru E, jednotka Echo selhala při hledání stanoviště. **" 
"BC_Vox.C2A2_7"	"<sfx><clr:255,200,0>** Nákladiště satelitu k raketě hlásí zelenou. **" 

"BC_Vox.C2A2_launch"	"<sfx><clr:255,200,0>** Systém vypuštění satelitu aktivován. 5... 4... 3... 2... 1... Zážeh! **" 

// C2A3 observation tank1, 2. cryogenic system
// silent

// C2A4 intercom bio waste processing plant. advanced biological research lab
"BC_Vox.C2A4_0"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Pohotovostní kontrolní systém aktivován. **" 
"BC_Vox.C2A4_1"	"<sfx><clr:255,200,0>** Poplach! Prolomení biologického omezení detekováno. **" 
"BC_Vox.C2A4_2"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Biologický sterilizační systém aktivován. **" 
"BC_Vox.C2A4_3"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Nepřátelské vetřelecké vojenské síly detekovány, Pokročilá biologická výzkumná laboratoř. **" 
"BC_Vox.C2A4_4"	"<sfx><clr:255,200,0>** Čistící jednotka hlásí, že se stahuje, potýká se s extrémním odporem. **" 
"BC_Vox.C2A4_5"	"<sfx><clr:255,200,0>** Kontrolní jednotka na povrchu hlásí nepřátelské vetřelecké vojenské síly. **" 
"BC_Vox.C2A4_6"	"<sfx><clr:255,200,0>** Statu laseru s vysokým výkonem je zelený. **" 
"BC_Vox.C2A4_7"	"<sfx><clr:255,200,0>** Vetřelecký kontrolní systém selhal, použijte sterilizační komoru. **" 
"BC_Vox.C2A4_8"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení! Veškerému vojenskému personálu na povrchu, vyčistěte hangár pro helikoptéry 4. **" 
"BC_Vox.C2A4_9"	"<sfx><clr:255,200,0>** Nepřátelský vetřelecký průlom, povrch stanoviště Alfa, stanoviště Delta. **" 
"BC_Vox.C2A4_10"	"<sfx><clr:255,200,0>** Poplach! Kontrolní jednotce na povrchu, použijte jakýkoliv prostředků k zastavení Gordona Freemana. Jste autorizivání střílet. **" 
"BC_Vox.C2A4_11"	"<sfx><clr:255,200,0>** Poplach! Kontrolní jednotce na povrchu, Freeman se může blížit k vašemu perimetru. **" 
"BC_Vox.C2A4_12"	"<sfx><clr:255,200,0>** Gordone, všechen vědecký personál bude popraven, pokud se nevzdáš. **" 

"BC_Vox.C2A4_ster"	"<sfx><clr:255,200,0>** Sterilizační systém aktivován. **" 

// C2A5 intercom tactical operations center, motorpool, armory, hydro plant, checkpoint alpha/bravo/delta, barracks, hangars
// silent

// C3A1 intercom central command and communications
"BC_Vox.C3A1_0"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Detekováno selhání primární antény. **" 
"BC_Vox.C3A1_1"	"<sfx><clr:255,200,0>** Vyčistěte povrch pro pohotovostní lékařskou helikoptéru. **" 
"BC_Vox.C3A1_2"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Detekován průlom zabezpečením skladiště zbraní na povrchu. **" 
"BC_Vox.C3A1_3"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Detekováno radiační záření v oblasti primární antény. **" 
"BC_Vox.C3A1_4"	"<sfx><clr:255,200,0>** Čistící jednotce Kilo, centrální velení hlásí vetřelecké síly uvnitř perimetru. **" 
"BC_Vox.C3A1_5"	"<sfx><clr:255,200,0>** Zpráva pro Gordona Freemana: Tentokrát neunikneš. **" 
"BC_Vox.C3A1_6"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení všem jednotkách, Freeman je nyní náš primární cíl. **" 
"BC_Vox.C3A1_7"	"<sfx><clr:255,200,0>** Poplach! Zbylým kontrolním jednotkám, Freeman může mít experimentální zbraň. **" 
"BC_Vox.C3A1_8"	"<sfx><clr:255,200,0>** Veškerému personálu, evakuujte komplex Lambda. Detekována extrémní dimenzionální porucha. **" 
"BC_Vox.C3A1_9"	"<sfx><clr:255,200,0>** Palebný tým skladišti zbraní na povrchu, stanoviště Delta, povrchová vodní elektrárna. **" 

// C3A2 intercom lambda reactor complex.main reactor facility. radioactive materials handling bay
"BC_Vox.C3A2_0"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Detekována aktivita dimenzinálního energetického pole. **" 
"BC_Vox.C3A2_1"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Detekovány neautorizované biologické jednotky v dimenzinálním energetickém poli. **" 
"BC_Vox.C3A2_2"	"<sfx><clr:255,200,0>** Veškerému personálu, evakuujte komplex Lambda. Detekována extrémní dimenzionální porucha. **" 
"BC_Vox.C3A2_3"	"<sfx><clr:255,200,0>** Neautorizovaná aktivita detekována v jádru hlavního reaktoru. **" 
"BC_Vox.C3A2_4"	"<sfx><clr:255,200,0>** Nebezpečí! Detekována vysoce energetická výměna ve skladišti práce s radioaktivním materiálem. **" 
"BC_Vox.C3A2_5"	"<sfx><clr:255,200,0>** Biologické jednotky detekovány v hlavním chladícím systému. **" 
"BC_Vox.C3A2_6"	"<sfx><clr:255,200,0>** Komplex Lambda hlásí dimenzinální kontaminaci. **" 
"BC_Vox.C3A2_7"	"<sfx><clr:255,200,0>** Komplex Lambda hlásí selhání systémů v důsledku dimenzinální kontaminace. **" 

"BC_Vox.C3A2_target"	"<sfx><clr:255,200,0>** Zaměřovací systém satelitu zapnut. **" 
"BC_Vox.C3A2_portal"	"<sfx><clr:255,200,0>** Varování! Napětí v dimenzinálním porálu je 120%. **" 
"BC_Vox.C3A2_core"	"<sfx><clr:255,200,0>** Hlášení personálu komplexu Lambda, aktivováno primární jádro. **" 


// HEV suit
"HEV._comma"			" "
"HEV.acquired"			"<sfx><clr:255,170,0>acquired"
"HEV.activated"			"<sfx><clr:255,170,0>aktivováno"
"HEV.administering_medical"	"<sfx><clr:255,170,0>Správa lékařského ošetření."
"HEV.ammo_depleted"		"<sfx><clr:255,170,0>Munice vyčerpána."
"HEV.antidote_shot"		"<sfx><clr:255,170,0>Protijed podán."
"HEV.antitoxin_shot"		"<sfx><clr:255,170,0>Antitoxin podán."
"HEV.armor_gone"		"<sfx><clr:255,170,0>Oblek poškozen."
"HEV.automedic_on"		"<sfx><clr:255,170,0>Automatický lékařský systém zapnut."
"HEV.beep"			"<sfx><clr:255,170,0>[Beep]"
"HEV.bell"			"<sfx><clr:255,170,0>[Belltone]"
"HEV.bio_reading"		"<sfx><clr:255,170,0>Možné Bio čtení."
"HEV.biohazard_detected"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: biologicky nebezpečný materiál detekován."
"HEV.bleeding_stopped"		"<sfx><clr:255,170,0>Krvácení bylo zastaveno."
"HEV.blip"			"<sfx><clr:255,170,0>[Blip]"
"HEV.blood_loss"		"<sfx><clr:255,170,0>Ztráta krve zaznamenána."
"HEV.blood_plasma"		"<sfx><clr:255,170,0>Krevní plazma podána."
"HEV.blood_toxins"		"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Úroveň otravy krve detekována."
"HEV.boop"			"<sfx><clr:255,170,0>[Boop]"
"HEV.buzz"			"<sfx><clr:255,170,0>[Buzz]"
"HEV.chemical_detected"		"<sfx><clr:255,170,0>Chemie detekována."
"HEV.deactivated"		"<sfx><clr:255,170,0>deaktivováno"
"HEV.eighty"			"<sfx><clr:255,170,0>80"
"HEV.evacuate_area"		"<sfx><clr:255,170,0>Evakuační oblast."
"HEV.fifteen"			"<sfx><clr:255,170,0>15"
"HEV.fifty"			"<sfx><clr:255,170,0>50"
"HEV.five"			"<sfx><clr:255,170,0>05"
"HEV.flatline"			"<sfx><clr:255,170,0>[Beep-beep-beeeeeeeeep.]  User Fatality."
"HEV.fourty"			"<sfx><clr:255,170,0>40"
"HEV.fuzz"			"<sfx><clr:255,170,0>[Fuzz]"
"HEV.get_44ammo"		" "
"HEV.get_44pistol"		" "
"HEV.get_9mmclip"		" "
"HEV.get_alien_wpn"		" "
"HEV.get_assault"		" "
"HEV.get_assaultgren"		" "
"HEV.get_battery"		" "
"HEV.get_bolts"			" "
"HEV.get_buckshot"		" "
"HEV.get_crossbow"		" "
"HEV.get_egon"			" "
"HEV.get_egonpower"		" "
"HEV.get_gauss"			" "
"HEV.get_grenade"		" "
"HEV.get_medkit"		" "
"HEV.get_pistol"		" "
"HEV.get_rpg"			" "
"HEV.get_rpgammo"		" "
"HEV.get_shotgun"		" "
"HEV.health_critical"		"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Životní funkce kritické."
"HEV.health_dropping"		"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Životní funkce klesají."
"HEV.health_dropping2"		"<sfx><clr:255,170,0>Životní funkce klesají."
"HEV.heat_damage"		"<sfx><clr:255,170,0>Poškození extrémním teplem detekováno."
"HEV.hev_critical_fail"		"<sfx><clr:255,170,0>HEV kritické selhání--selhání---"
"HEV.hev_damage"		"<sfx><clr:255,170,0>HEV trvalé poškození."
"HEV.hev_general_fail"		"<sfx><clr:255,170,0>HEV celkové poškození!"
"HEV.hev_shutdown"		"<sfx><clr:255,170,0>Nedostatečný výkon.  HEV se vypíná."
"HEV.hiss"			"<sfx><clr:255,170,0>[Hiss!]"
"HEV.immediately"		"<sfx><clr:255,170,0>okamžitě"
"HEV.insufficient_medical"	"<sfx><clr:255,170,0>Nedostatečné zdravotnické potřeby k nápravě škod."
"HEV.internal_bleeding"		"<sfx><clr:255,170,0>Vnitřní krvácení detekováno."
"HEV.major_fracture"		"<sfx><clr:255,170,0>Velké zlomeniny detekovány."
"HEV.major_lacerations"		"<sfx><clr:255,170,0>Velké tržné rány detekovány."
"HEV.medical_repaired"		"<sfx><clr:255,170,0>Náprava zdravotních škod."
"HEV.minor_fracture"		"<sfx><clr:255,170,0>Drobné zlomeniny detekovány."
"HEV.minor_lacerations"		"<sfx><clr:255,170,0>Minor lacerations detected."
"HEV.morphine_shot"		"<sfx><clr:255,170,0>Morfium podán."
"HEV.near_death"		"<sfx><clr:255,170,0>Blízká smrt."
"HEV.ninety"			"<sfx><clr:255,170,0>90"
"HEV.onehundred"		"<sfx><clr:255,170,0>100"
"HEV.percent"			"<sfx><clr:255,170,0>procent"
"HEV.power_below"		"<sfx><clr:255,170,0>Energie klesá"
"HEV.power_level_is"		"<sfx><clr:255,170,0>Úroveň energie je:"
"HEV.power_restored"		"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena."
"HEV.powermove_overload"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Výkon pohybového aparátu přetížen."
"HEV.radiation_detected"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Úroveň nebezpečného záření detekováno."
"HEV.seek_medic"		"<sfx><clr:255,170,0>Vyhledejte lékařskou pomoc."
"HEV.seventy"			"<sfx><clr:255,170,0>70"
"HEV.shock_damage"		"<sfx><clr:255,170,0>Zranění elektřinou detekováno."
"HEV.sixty"			"<sfx><clr:255,170,0>60"
"HEV.targetting_system"		"<sfx><clr:255,170,0>Automatický systém pro výběr cílů."
"HEV.targetting_system_on"	"<sfx><clr:255,170,0>Automatický systém pro výběr cílů aktivován."
"HEV.targetting_system_off"	"<sfx><clr:255,170,0>Automatický systém pro výběr cílů deaktivován."
"HEV.ten"			"<sfx><clr:255,170,0>10"
"HEV.thirty"			"<sfx><clr:255,170,0>30"
"HEV.torniquette_applied"	"<sfx><clr:255,170,0>Tourniquette aplikován."
"HEV.twenty"			"<sfx><clr:255,170,0>20"
"HEV.voice_off"			" "
"HEV.voice_on"			" "
"HEV.warning"			"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ!"
"HEV.wound_sterilized"		"<sfx><clr:255,170,0>Rány sterilizovány."
"HEV.sterilized_morphine"	"<sfx><clr:255,170,0>Rány sterilizovány.  Morfium podán."
"HEV.torni_bleed"		"<sfx><clr:255,170,0>Tourniquette aplikován. Krvácení bylo zastaveno."
"HEV.health2_evac"		"<sfx><clr:255,170,0>Vitální funkce klesají. Opusťte oblast."
"HEV.health_crit_evac"		"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Vitální funkce jsou kritické. Opusťte oblast."
"HEV.near_death_evac"		"<sfx><clr:255,170,0>Blízká smrt. Neprodleně opusťte oblast."
"HEV_AAx"	"<sfx><clr:255,170,0>Vítejte v HEV mk.IV ochranném systému, pro použití v nebezpečných podmínkách. Brnění tlumící vysoké nárazy aktivováno. Senzory atmosférické kontaminace aktivovány. Monitoring vitálních funkcí aktivován. Automatický lékařský systém zapnut. Obranný systém výběru zbraně aktivován. Měření množství munice aktivováno. Komunikační rozhraní online. Přeji vám velmi bezpečný den!"
"HEV_A0"	"<sfx><clr:255,170,0>Vítejte v HEV mk.IV ochranném systému, pro použití v nebezpečných podmínkách."
"HEV_A1"	"<sfx><clr:255,170,0>Energetický asistent pohybu aktivován."
"HEV_A2"	"<sfx><clr:255,170,0>Brnění tlumící vysoké nárazy aktivováno."
"HEV_A3"	"<sfx><clr:255,170,0>Senzory atmosférické kontaminace aktivovány."
"HEV_A4"	"<sfx><clr:255,170,0>Monitoring vitálních funkcí aktivován."
"HEV_A5"	"<sfx><clr:255,170,0>Měření množství munice aktivováno."
"HEV_A6"	"<sfx><clr:255,170,0>Komunikační rozhraní online."
"HEV_A7"	"<sfx><clr:255,170,0>Obranný systém výběru zbraně aktivován."
"HEV_A8"	"<sfx><clr:255,170,0>Automatický lékařský systém zapnut."
"HEV_A9"	"<sfx><clr:255,170,0>Úroveň energie je ... 100%."
"HEV_A10"	"<sfx><clr:255,170,0>Přeji vám velmi bezpečný den."
"HEV_MED0"	"<sfx><clr:255,170,0>Nedostatečné zdravotnické potřeby k nápravě škod."
"HEV_MED1"	"<sfx><clr:255,170,0>Automatický lékařský systém zapnut."
"HEV_MED2"	"<sfx><clr:255,170,0>Podávám lékařskou pomoc."
"HEV_HEAL0"	"<sfx><clr:255,170,0>Rány sterilizovány. Morfium podán."
"HEV_HEAL1"	"<sfx><clr:255,170,0>Lokální torniquette aplikován. Krvácení bylo zastaveno."
"HEV_HEAL2"	"<sfx><clr:255,170,0>Krvácení bylo zastaveno."
"HEV_HEAL3"	"<sfx><clr:255,170,0>Krevní plazma podána."
"HEV_HEAL4"	"<sfx><clr:255,170,0>Antitoxin podán."
"HEV_HEAL5"	"<sfx><clr:255,170,0>Antidote administered."
"HEV_HEAL6"	"<sfx><clr:255,170,0>Rány sterilizovány."
"HEV_HEAL7"	"<sfx><clr:255,170,0>Morfium podán."
"HEV_HEAL8"	"<sfx><clr:255,170,0>Lékařské poškození napraveno."
"HEV_DMG0"	"<sfx><clr:255,170,0>Menší tržné rány detekovány."
"HEV_DMG1"	"<sfx><clr:255,170,0>Velké tržné rány detekovány."
"HEV_DMG2"	"<sfx><clr:255,170,0>Vnitřní krvácení detekováno."
"HEV_DMG3"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Úroveň otravy krve detekována."
"HEV_DMG4"	"<sfx><clr:255,170,0>Menší zlomeniny detekovány."
"HEV_DMG5"	"<sfx><clr:255,170,0>Velké zlomeniny detekovány."
"HEV_DMG6"	"<sfx><clr:255,170,0>Ztráta krve detekována."
"HEV_DMG7"	"<sfx><clr:255,170,0>Vyhledejte lékařskou pomoc."
"HEV_HLTH0"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Životní funkce klesají."
"HEV_HLTH1"	"<sfx><clr:255,170,0>Životní funkce klesají."
"HEV_HLTH2"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Životní funkce jsou kritické."
"HEV_HLTH3"	"<sfx><clr:255,170,0>POHOTOVOST: Uživateli hrozí smrt."
"HEV_HLTH4"	"<sfx><clr:255,170,0>Životní funkce klesají. Opusťte oblast."
"HEV_HLTH5"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Životní funkce jsou kritické. Opusťte oblast."
"HEV_HLTH6"	"<sfx><clr:255,170,0>POHOTOVOST: Uživateli hrozí smrt. Neprodleně opusťte oblast."
"HEV_SHOCK"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Zranění elektřinou detekováno."
"HEV_FIRE"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Poškození vyskokými teplotami detekováno."
"HEV_AIM_ON"	"<sfx><clr:255,170,0>Automatický systém pro výběr cílů aktivován."
"HEV_AIM_OFF"	"<sfx><clr:255,170,0>Automatický systém pro výběr cílů deaktivován."
"HEV_BATTERY"	"<sfx><clr:255,170,0>HEV požaduji energetickou jednotku."
"HEV_MEDKIT"	"<sfx><clr:255,170,0>Automatic Medical Kit."
"HEV_PISTOL"	"<sfx><clr:255,170,0>9 millimeter semi-automatic hand gun."
"HEV_SHOTGUN"	"<sfx><clr:255,170,0>Combat shotgun acquired."
"HEV_GRENADE"	"<sfx><clr:255,170,0>Fragmentation grenage acquired."
"HEV_ASSAULT"	"<sfx><clr:255,170,0>9 millimeter fully automatic weapon acquired."
"HEV_44PISTOL"	"<sfx><clr:255,170,0>44 calibre handgun acquired."
"HEV_RPG"	"<sfx><clr:255,170,0>Laser guided rocket launcher acquired."
"HEV_SATCHEL"	"<sfx><clr:255,170,0>Remote activated demolition unit acquired."
"HEV_TRIPMINE"	"<sfx><clr:255,170,0>Laser activated anti-personnel mine acquired."
"HEV_HORNET"	"<sfx><clr:255,170,0>Unidentified bio weapon."
"HEV_SQUEEK"	"<sfx><clr:255,170,0>Unidentified bio weapon."
"HEV_EGON"	"<sfx><clr:255,170,0>Experimental energy weapon acquired."
"HEV_GAUSS"	"<sfx><clr:255,170,0>Experimental hyper-velocity weapon acquired."
"HEV_XBOW"	"<sfx><clr:255,170,0>High velocity stealth crossbow acquired."
"HEV_9MM"	"<sfx><clr:255,170,0>9 milimetre ammunition acquired."
"HEV_44AMMO"	"<sfx><clr:255,170,0>44 calibre ammunition acquired."
"HEV_BUCKSHOT"	"<sfx><clr:255,170,0>Combat shotgun ammunition acquired."
"HEV_BOLTS"	"<sfx><clr:255,170,0>Neuro toxin treated crossbow ammunition acquired."
"HEV_RPGAMMO"	"<sfx><clr:255,170,0>Laser guided rocket acquired."
"HEV_AGRENADE"	"<sfx><clr:255,170,0>Self propelled grenade acquired."
"HEV_EGONPOWER"	"<sfx><clr:255,170,0>Energy recharge unit acquired."
"HEV_C1"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 1 AM"
"HEV_C1t"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now 1 am"
"HEV_C2"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 2 AM"
"HEV_C3"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 3 AM"
"HEV_C4"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 4 AM"
"HEV_C5"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 5 AM"
"HEV_C6"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 6 AM"
"HEV_C7"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 7 AM"
"HEV_C8"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 8 AM"
"HEV_C9"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 9 AM"
"HEV_C10"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 10 AM"
"HEV_C11"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 11 AM"
"HEV_C12"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 12 AM"
"HEV_C13"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 1 PM"
"HEV_C13t"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now 1 pm"
"HEV_C14"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 2 PM"
"HEV_C15"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 3 PM"
"HEV_C16"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 4 PM"
"HEV_C17"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 5 PM"
"HEV_C18"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 6 PM"
"HEV_C19"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 7 PM"
"HEV_C20"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 8 PM"
"HEV_C21"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 9 PM"
"HEV_C22"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 10 PM"
"HEV_C23"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 11 PM"
"HEV_C24"	"<sfx><clr:255,170,0>The time is now … 12 PM"
"HEV_D00"	"<sfx><clr:255,170,0>Obnova energie."
"HEV_D01"	"<sfx><clr:255,170,0>Nedostatečná energie. HEV se vypíná."
"HEV_0P"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: HEV energie klesla pod...5%."
"HEV_1P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 10%."
"HEV_2P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 15%."
"HEV_3P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 20%."
"HEV_4P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 25%."
"HEV_5P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 30%."
"HEV_6P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 35%."
"HEV_7P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 40%."
"HEV_8P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 45%."
"HEV_9P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 50%."
"HEV_10P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 55%."
"HEV_11P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 60%."
"HEV_12P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 65%."
"HEV_13P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 70%."
"HEV_14P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 75%."
"HEV_15P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 80%."
"HEV_16P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 85%."
"HEV_17P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 90%."
"HEV_18P"	"<sfx><clr:255,170,0>Energie obnovena na … 95%."
"HEV_19P"	"<sfx><clr:255,170,0>Úroveň energie je ... 100%."
"HEV_AMO0"	"<sfx><clr:255,170,0>Munice vyčerpána."
"HEV_V0"	"<sfx><clr:255,170,0>Hlasový systém aktivován."
"HEV_V1"	"<sfx><clr:255,170,0>Hlasový systém deaktivován."
"HEV_E0"	"<sfx><clr:255,170,0>Poškození obleku."
"HEV_E1"	"<sfx><clr:255,170,0>Poškození obleku."
"HEV_E2"	"<sfx><clr:255,170,0>HEV – kritické selhání. Selhání."
"HEV_E3"	"<sfx><clr:255,170,0>HEV – Celkové selhání."
"HEV_E4"	"<sfx><clr:255,170,0>HEV – Trvalé poškození."
"HEV_E5"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Power movement system overload."
"HEV_F1"	"<sfx><clr:255,170,0>1"
"HEV_F2"	"<sfx><clr:255,170,0>2"
"HEV_F3"	"<sfx><clr:255,170,0>3"
"HEV_F4"	"<sfx><clr:255,170,0>4"
"HEV_F5"	"<sfx><clr:255,170,0>5"
"HEV_F6"	"<sfx><clr:255,170,0>6"
"HEV_F7"	"<sfx><clr:255,170,0>7"
"HEV_F8"	"<sfx><clr:255,170,0>8"
"HEV_F9"	"<sfx><clr:255,170,0>9"
"HEV_F10"	"<sfx><clr:255,170,0>Zbývající čas ... 10s."
"HEV_F15"	"<sfx><clr:255,170,0>Zbývající čas ... 15s."
"HEV_F20"	"<sfx><clr:255,170,0>Zbývající čas ... 20s."
"HEV_F30"	"<sfx><clr:255,170,0>Zbývající čas ... 30s."
"HEV_DET0"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Nebezpečný bilologický materál detekován."
"HEV_DET1"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Nebezpečná chemie detekována."
"HEV_DET2"	"<sfx><clr:255,170,0>VAROVÁNÍ: Nebezpečná úroveň záření detekována."
"HEV_DET3"	"<sfx><clr:255,170,0>Possible bio reading."
"HEV_DET4"	"<sfx><clr:255,170,0>Protitoxin podán. 100%."
"HEV_DET5"	"<sfx><clr:255,170,0>Protitoxin podán. VAROVÁNÍ: Nebezpečná úroveň záření detekována. 100%."
"HEV_GR0"	"<sfx><clr:255,170,0>range 20 meters"
"HEV_GR1"	"<sfx><clr:255,170,0>range 19 meters"
"HEV_GR2"	"<sfx><clr:255,170,0>range 18 meters"
"HEV_GR3"	"<sfx><clr:255,170,0>range 17 meters"
"HEV_GR4"	"<sfx><clr:255,170,0>range 16 meters"
"HEV_GR5"	"<sfx><clr:255,170,0>range 15 meters"
"HEV_GR6"	"<sfx><clr:255,170,0>range 14 meters"
"HEV_GR7"	"<sfx><clr:255,170,0>range 13 meters"
"HEV_GR8"	"<sfx><clr:255,170,0>range 12 meters"
"HEV_GR9"	"<sfx><clr:255,170,0>range 11 meters"
"HEV_GR10"	"<sfx><clr:255,170,0>range 10 meters"
"HEV_GR11"	"<sfx><clr:255,170,0>range 9 meters"
"HEV_GR12"	"<sfx><clr:255,170,0>range 8 meters"
"HEV_GR13"	"<sfx><clr:255,170,0>range 7 meters"
"HEV_GR14"	"<sfx><clr:255,170,0>range 6 meters"
"HEV_GR15"	"<sfx><clr:255,170,0>range 5 meters"
"HEV_GR16"	"<sfx><clr:255,170,0>range 4 meters"
"HEV_GR17"	"<sfx><clr:255,170,0>range 3 meters"
"HEV_GR18"	"<sfx><clr:255,170,0>range 2 meters"
"HEV_GR19"	"<sfx><clr:255,170,0>range 1 meter"
"HUDQuickInfo.LowHealth"	""
"HUDQuickInfo.LowAmmo"		""
"HL2Player.SprintNoPower"	""
"HL2Player.SprintStart"		""
"HL2Player.UseDeny"		""
"Player.Death"			""
"Player.PlasmaDamage"		""
"Player.SonicDamage"		""
"Player.DrownStart"		""
"Player.FallDamage"		""
"Player.FallGib"		""
"Player.UseDeny"		""
"Player.pickupweapon"		""
"Geiger.BeepLow"		""
"Geiger.BeepHigh"		""
"TriggerSuperArmor.StartCharging"	""
"TriggerSuperArmor.DoneCharging"	""
"ItemBattery.Touch"		""
"HealthKit.Touch"		""
"HealthVial.Touch"		""
"WallHealth.Deny"		""
"WallHealth.Start"		""
"SuitRecharge.Deny"		""
"SuitRecharge.Start"		""

"Weapon_Crowbar.Melee_Hit"	""
"Weapon_Crowbar.Melee_HitWorld"	""
"Weapon_Crowbar.Single"		""
"Weapon_Pistol.Empty"		""
"Weapon_Pistol.Single"		""
"Weapon_357.Single"		""
"Weapon_SMG1.Double"		""
"Weapon_SMG1.Single"		""
"Weapon_SMG1.Empty"		""
"Weapon_SMG1.Reload"		""
"Weapon_SMG1.Special1"		""
"Weapon_Shotgun.Double"		""
"Weapon_Shotgun.Single"		""
"Weapon_Shotgun.Empty"		""
"Weapon_Shotgun.Reload"		""
"Weapon_IRifle.Empty"		""
"Weapon_IRifle.Single"		""
"Weapon_Crossbow.Single"	""
"Weapon_Crossbow.Reload"	""
"Weapon_RPG.Single"		""
"WeaponFrag.Roll"		""
"Grenade.Blip"			""
"Weapon_Gauss.Single"		""
"Weapon_Gauss.Special1"		""
"Weapon_Gauss.Special2"		""
"Weapon_FlareGun.Single"	""
"Weapon_Pistol.NPC_Single"	""
"Weapon_Shotgun.NPC_Reload"	""
"Weapon_Shotgun.NPC_Single"	""
"GenericNPC.GunSound"		""
"BaseCombatCharacter.AmmoPickup"	""
"BaseExplosionEffect.Sound"	""
"BaseGrenade.Explode"		""
"Bullets.DefaultNearmiss"	""
"FX_RicochetSound.Ricochet"	""


// BARNEY
"NPC_Barney.BA_OK0"		"<clr:215,255,255>OK, budu tě krýt."
"NPC_Barney.BA_OK1"		"<clr:215,255,255>OK, mohli bychom přežít déle, pokud budeme spolupracovat."
"NPC_Barney.BA_OK2"		"<clr:215,255,255>Vypadneme sakra odsud."
"NPC_Barney.BA_OK3"		"<clr:215,255,255>Eh, možná budeme mít větší šanci, pokud se spojíme."
"NPC_Barney.BA_OK4"		"<clr:215,255,255>OK, proč ne? Stejně nechci umřít sám."
"NPC_Barney.BA_OK5"		"<clr:215,255,255>Jóó, tak jdeme."
"NPC_Barney.BA_OK6"		"<clr:215,255,255>Rozumím. Tak už sakra pojďme!"
"NPC_Barney.BA_WAIT0"		"<clr:215,255,255>OK, počkám tady a pomůžu komukoliv dalšímu, kdo přijde."
"NPC_Barney.BA_WAIT1"		"<clr:215,255,255>Jdi tam beze mě."
"NPC_Barney.BA_WAIT2"		"<clr:215,255,255>OK, zabezpečím tuhle oblast."
"NPC_Barney.BA_WAIT3"		"<clr:215,255,255>Jóó, počkám tady."
"NPC_Barney.BA_WAIT4"		"<clr:215,255,255>Tak zatím."
"NPC_Barney.BA_WAIT5"		"<clr:215,255,255>Zůstanu tady a budu chránit tuhle oblast."
"NPC_Barney.BA_HELLO0"		"<clr:215,255,255>Ahoj!"
"NPC_Barney.BA_HELLO1"		"<clr:215,255,255>Hej, pane Freemane!"
"NPC_Barney.BA_HELLO2"		"<clr:215,255,255>Ahoj, pane!"
"NPC_Barney.BA_HELLO3"		"<clr:215,255,255>Hej, Gordone!"
"NPC_Barney.BA_HELLO4"		"<clr:215,255,255>Pane!"
"NPC_Barney.BA_HELLO5"		"<clr:215,255,255>Hej, Gordone!"
"NPC_Barney.BA_HELLO6"		"<clr:215,255,255>Pane!"
"NPC_Barney.BA_QUESTION0"	"<clr:215,255,255>Myslíš si, že dostaneme chlazený pivko až to všechno skončí?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION1"	"<clr:215,255,255>Myslíš si, že je to správná cesta ven?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION2"	"<clr:215,255,255>Nemůže to být horší než to je, nebo ano?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION3"	"<clr:215,255,255>Vsadím se, že jsi rád, že mám tuhle starou bouchačku?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION4"	"<clr:215,255,255>Máš nějakou představu na čem to pracovali?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION5"	"<clr:215,255,255>Myslíš si, že je to správná cesta ven?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION6"	"<clr:215,255,255>Máš nějakou představu o tom co se tu děje?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION7"	"<clr:215,255,255>Nevypadáš vystrašeně, jo?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION8"	"<clr:215,255,255>Pořád si myslíš, že je to cvičení, jo?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION9"	"<clr:215,255,255>Myslíš, že jsme stále blíž?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION10"	"<clr:215,255,255>Hej! Slyšel jsi něco?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION11"	"<clr:215,255,255>Nějaká představa, kolik za našich zemřelo?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION12"	"<clr:215,255,255>Viděl jsi něco v pohybu?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION13"	"<clr:215,255,255>Myslíš na to co já?"
"NPC_Barney.BA_QUESTION14"	"<clr:215,255,255>Vidíš to? Ta věc nemá nohu?"
"NPC_Barney.BA_ANSWER0"		"<clr:215,255,255>V žádném případě!"
"NPC_Barney.BA_ANSWER1"		"<clr:215,255,255>Myslím."
"NPC_Barney.BA_ANSWER2"		"<clr:215,255,255>Zni to dobře."
"NPC_Barney.BA_ANSWER3"		"<clr:215,255,255>Ano, pane."
"NPC_Barney.BA_ANSWER4"		"<clr:215,255,255>To si piš."
"NPC_Barney.BA_ANSWER5"		"<clr:215,255,255>Máš to."
"NPC_Barney.BA_ANSWER6"		"<clr:215,255,255>Yup."
"NPC_Barney.BA_ANSWER7"		"<clr:215,255,255>Neptej se mě."
"NPC_Barney.BA_ANSWER8"		"<clr:215,255,255>Nesázej se."
"NPC_Barney.BA_ANSWER9"		"<clr:215,255,255>Nekoupím to."
"NPC_Barney.BA_ANSWER10"	"<clr:215,255,255>Nevidím to tak."
"NPC_Barney.BA_ANSWER11"	"<clr:215,255,255>To si nemyslím."
"NPC_Barney.BA_ANSWER12"	"<clr:215,255,255>Těžko říct."
"NPC_Barney.BA_ANSWER13"	"<clr:215,255,255>Prostě to vím."
"NPC_Barney.BA_ANSWER14"	"<clr:215,255,255>Ani nápad."
"NPC_Barney.BA_ANSWER15"	"<clr:215,255,255>Ne, pane."
"NPC_Barney.BA_ANSWER16"	"<clr:215,255,255>Nemůžu na to přijít."
"NPC_Barney.BA_ANSWER17"	"<clr:215,255,255>Možná."
"NPC_Barney.BA_ANSWER18"	"<clr:215,255,255>Opravdu nemůžu říct."
"NPC_Barney.BA_ANSWER19"	"<clr:215,255,255>Mohl by jsi být zticha!"
"NPC_Barney.BA_ANSWER20"	"<clr:215,255,255>Moc mluvíš."
"NPC_Barney.BA_ANSWER21"	"<clr:215,255,255>Neptal jsi se mě už na to?"
// player is staring at scientist (maybe at Barney instead)
"NPC_Barney.BA_STARE0"		"<clr:215,255,255>Yup."
"NPC_Barney.BA_STARE1"		"<clr:215,255,255>Ano, pane."
"NPC_Barney.BA_STARE2"		"<clr:215,255,255>Ahoj, pane!"
"NPC_Barney.BA_STARE3"		"<clr:215,255,255>Pane!"
"NPC_Barney.BA_IDLE0"		"<clr:215,255,255>Co to sakra je?"
"NPC_Barney.BA_IDLE1"		"<clr:215,255,255>Opravdu bych si teď dal jedno chlazený."
"NPC_Barney.BA_IDLE2"		"<clr:215,255,255>Chtěl bych dostat do rukou toho, kdo je zodpovědný za ten nepořádek."
"NPC_Barney.BA_IDLE3"		"<clr:215,255,255>Jsem zvědavý, jestli ti kluci labiny nadělají ještě větší nepořádek."
"NPC_Barney.BA_IDLE4"		"<clr:215,255,255>Naše štěstí se dřív nebo později zvrtne."
"NPC_Barney.BA_IDLE5"		"<clr:215,255,255>Tohle místo je mnohem větší než jsem myslel."
"NPC_Barney.BA_IDLE6"		"<clr:215,255,255>Jo, všechem ten čas na střelnici se teď vyplatí!"
"NPC_Barney.BA_IDLE7"		"<clr:215,255,255>Mám z toho špatný pocit."
"NPC_Barney.BA_IDLE8"		"<clr:215,255,255>Smrdí z toho léčka. Měli bychom být radši opatrní."
"NPC_Barney.BA_IDLE9"		"<clr:215,255,255>Budu šťastný, pokud přežiju se všemi svými částmi pohromadě."
"NPC_Barney.BA_IDLE10"		"<clr:215,255,255>Nejsem si jistý, jestli bychom měli jít někam dále. Nevypadá to dobře."
"NPC_Barney.BA_ATTACK0"		"<clr:215,255,255>Střílej, Gordone! Střílej!"
"NPC_Barney.BA_ATTACK1"		"<clr:215,255,255>Střílej, Gordone! Střílej!"
"NPC_Barney.BA_ATTACK2"		"<clr:215,255,255>Odstup!"
"NPC_Barney.BA_ATTACK3"		"<clr:215,255,255>Co to sakra je?"
"NPC_Barney.BA_ATTACK4"		"<clr:215,255,255>Padni ty potvoro!"
"NPC_Barney.BA_ATTACK5"		"<clr:215,255,255>Miř na hlavu, pokud jí dokážeš najít."
"NPC_Barney.BA_HEAR0"		"<clr:215,255,255>Něco jsem slyšel."
"NPC_Barney.BA_HEAR1"		"<clr:215,255,255>To nezní dobře."
"NPC_Barney.BA_HEAR2"		"<clr:215,255,255>Chlape, to znělo špatně."
"NPC_Barney.BA_SMELL0"		"<clr:215,255,255>Eww... Něco tady umřelo."
"NPC_Barney.BA_SMELL1"		"<clr:215,255,255>Co je to za smrad?"
"NPC_Barney.BA_SMELL2"		"<clr:215,255,255>Ew... Co je to za smrad?"
"NPC_Barney.BA_CUREA"		"<clr:215,255,255>Vsadím se, že to trochu píchá."
"NPC_Barney.BA_CUREB"		"<clr:215,255,255>Pane, to zranění za chvilku bude potřebovat trochu pozornosti."
"NPC_Barney.BA_CUREC"		"<clr:215,255,255>Dobrá, pane, nerad to říkám, ale jste na to špatně."
"NPC_Barney.BA_SCARED0"		"<clr:215,255,255>Hej, přestaň!"
"NPC_Barney.BA_SCARED1"		"<clr:215,255,255>Zbláznil ses? Nech ho být!"
"NPC_Barney.BA_WOUND0"		"<clr:215,255,255>Nic to není, zvládnu to."
"NPC_Barney.BA_WOUND1"		"<clr:215,255,255>No, schytal jsem to pořádně."
"NPC_Barney.BA_MORTAL0"		"<clr:215,255,255>Promiňte pane, ale víc tohodle už nesnesu."
//If you shoot Barney:
"NPC_Barney.BA_SHOT0"		"<clr:215,255,255>Koukej kam s tím míříš!"
"NPC_Barney.BA_SHOT1"		"<clr:215,255,255>Hej! Co jsem ti kdy provedl?"
"NPC_Barney.BA_SHOT2"		"<clr:215,255,255>Koukej kam s tím míříš!"
"NPC_Barney.BA_SHOT3"		"<clr:215,255,255>O co se snažíš?"
"NPC_Barney.BA_SHOT4"		"<clr:215,255,255>S kamarádama jako jsi ty, chlape!"
"NPC_Barney.BA_SHOT5"		"<clr:215,255,255>Neťukej do mě, Gordone."
//When Barney's really pissed at you:
"NPC_Barney.BA_MAD0"		"<clr:215,255,255>Hej, odstup kámo."
"NPC_Barney.BA_MAD1"		"<clr:215,255,255>Přál bych si, aby se  to nestalo."
"NPC_Barney.BA_MAD2"		"<clr:215,255,255>Heh. Budeš si přát abych to nedělal."
"NPC_Barney.BA_MAD3"		"<clr:215,255,255>Něco snesu, ale tohle ne."
"NPC_Barney.BA_MAD4"		"<clr:215,255,255>Končíš."
"NPC_Barney.BA_MAD5"		"<clr:215,255,255>Nenuť mě to udělat."
"NPC_Barney.BA_MAD6"		"<clr:215,255,255>Co chceš na svůj náhrobek?"
//When Barney's killed something
"NPC_Barney.BA_KILL0"		"<clr:215,255,255>Dostal jsem ho!"
"NPC_Barney.BA_KILL1"		"<clr:215,255,255>Ha ha! Dostal jsem dalšího!"
"NPC_Barney.BA_KILL2"		"<clr:215,255,255>Teď je na světě o jednoho hnusáka méně."
"NPC_Barney.BA_KILL3"		"<clr:215,255,255>Chlape! Viděl jsi tu ránu?"
"NPC_Barney.BA_KILL4"		"<clr:215,255,255>Whoa! To bylo těsně."
"NPC_Barney.BA_KILL5"		"<clr:215,255,255>Ten se bude vyjímat v mé sbírce."
"NPC_Barney.BA_KILL6"		"<clr:215,255,255>Začal si!"
//If you use Barney in Hazard Course
"NPC_Barney.BA_HAZ_OK0"		"<clr:215,255,255>Jistě, půjdu s vámi."
//If you unuse Barney in Hazard Course
"NPC_Barney.BA_HAZ_WAIT0"	"<clr:215,255,255>OK. Budu tady čekat."
//Barney in Hazard Course
"NPC_Barney.BA_LIGHTSON"	"<clr:215,255,255>Nech mě rozsvítit a můžeš to zkusit znovu."
//If you use Barney before the disaster
"NPC_Barney.BA_POK0"		"<clr:215,255,255>Promiňte pane, musím zůstat na své pozici."
"NPC_Barney.BA_POK1"		"<clr:215,255,255>Promiňte, jsem ve službe, pane Freemane."
"NPC_Barney.BA_POK2"		"<clr:215,255,255>Můžeme to udělat později?"
"NPC_Barney.BA_POK3"		"<clr:215,255,255>Hej, zaskoč později, koupím ti pivko."
// if barney can't follow you
"NPC_Barney.BA_STOP0"		"<clr:215,255,255>Tohle je dál než kam můžu jít."
"NPC_Barney.BA_STOP1"		"<clr:215,255,255>Zůstanu tady a dohlédnu na každého, kdo bude potřebovat pomoc."

//scripted_sentences
//c1a0 scripts
"NPC_Barney.BA_LATE"		"<clr:215,255,255>Dobré ráno, pane Freemane. Vypadá to, že máte zpoždění."
"NPC_Barney.BA_HEADDOWN"	"<clr:215,255,255>Dostal jste se ke špatné přetlakové komoře, pane Freemane. Víte, že vás tudy nemůžu pustit."
"NPC_Barney.BA_DESK"		"<clr:215,255,255>Hej, pane Freemane! Měl jsem pro vás nějaké zprávy, ale před 20 minutami nám spadl systém a já se pořád snažím najít moje soubory. Pouze jeden z těch dnů, myslím. Byly nějaké potíže se ve zkušební komoře 2, ale myslím, že už je to všechno v pořádku. Řekli mi, abych se ujistil, že budete směřovat dolů, jakmile dostanete svůj ochranný oblek."
"NPC_Barney.BA_BUTTON"		"<clr:215,255,255>No tak, Gordone! Snažíš se mě dostat do problému?"
"NPC_Barney.BA_HEVNO"		"<clr:215,255,255>Promiňte, pane Freemane, dostal jsem přímý rozkaz nepustit vás dále bez ochranného obleku."
"NPC_Barney.BA_HEVYES"		"<clr:215,255,255>Jděte přímo skrz, pane. Vypadá to, že dnes máte na spěch."
//c1a1 scripts
"NPC_Barney.BA_GLAD"		"<clr:215,255,255>Gordone! Chlape, Jsem rád, že tě vidím. Co jsou sakra ty věci zač? A proč nosí vědecké uniformy?"
//c1a2 scripts
"NPC_Barney.BA_BULLSQUID"	"<clr:215,255,255>Hej! Co to sakra děláš tady dole? Jdi nahoru! Slyšel jsem, že sem míří armáda nás zachránit."
"NPC_Barney.BA_ZOMBIE2"		"<clr:215,255,255>Je to OK, pane. Dostanu ho."
"NPC_Barney.BA_ZOMBIE4"		"<clr:215,255,255>A sakra."
"NPC_Barney.BA_CLIMB"		"<clr:215,255,255>Výtahy nejezdí, ale pořád můžeme šplhat."
"NPC_Barney.BA_SLEW"		"<clr:215,255,255>Otázka je, jak se dostaneme na povrch, když proti nám armáda přijala opatření."
"NPC_Barney.BA_SURFACE"		"<clr:215,255,255>Hej, nepočítej s tím, že nás kavalerie najde tady dole. Jdu na povrch!"
"NPC_Barney.BA_TOPSIDE"		"<clr:215,255,255>Možná, že pomoc je na ceste, ale já tu na ní nebudu nečinně čekat. Musíme na povrch!"
//c1a4 scripts
"NPC_Barney.BA_WHISPER"		"<clr:215,255,255>Buď zticha. Ta věc nás slyší."
"NPC_Barney.BA_TENTACLE"	"<clr:215,255,255>Hej! Hej, Přímo tady! Nažer se tohodle ty emzácká chobotnice!"
//c2a1 scripts
"NPC_Barney.BA_HUB1A"		"<clr:215,255,255>Pane, Pokud zapnete energii, ten vlak nás dostane přímo na povrch. Zkusil bych to sám, ale je to dlouhá cesta dolů k místnosti s generátorem a po cestě jsou divné věci."
"NPC_Barney.BA_HUB2A"		"<clr:215,255,255>Nikdy to nedokážu. Radši běžte beze mě."
"NPC_Barney.BA_AGAIN"		"<clr:215,255,255>To co jsem řekl je, že se musíš dostat ke generátoru."
//c2a2 scripts
"NPC_Barney.BA_LAUNCH"		"<clr:215,255,255>Freemane, čekal jsem na vás. Jeden z vašich vědeckých kamarádů mi řekl, abych vám dal zprávu. Pravděpodobně se přes tenhle starý želežniční systém dostante nahoru k nějakému druhu rakety nesoucí satelit. Nevím kde to přesně je, ten stařík byl tak vystrašený, aby se dostal ven živý, že mi to neřekl. Hlavní je, že armáda zrušila start, takže až najdete raketu, musíte se dostat do řídící místnosti a odpálit jí sám. Říkal něco o týmu Lambda, kteří potřebují satelit na oběžné dráze, pokud vůbec někdy mají uklidit tenhle nepořádek."
//c2a3 scripts
"NPC_Barney.BA_ASSN"		"<clr:215,255,255>Freeman, správně? Mám pro vás zprávu. Ujistěte se, že ne..."
//c2a4 scripts
"NPC_Barney.BA_LONGNITE"	"<clr:215,255,255>Ježiši, myslel jsem, že jsem měl dlouhou noc. Vypadáš příšerně. Nepředpokládám, že to dnes bude jednodušší. Poslouchej, budu tady čekat. Jdi napřed pokud musíš."
"NPC_Barney.BA_STERIL"		"<clr:215,255,255>Pojď sem, rychle!"
"NPC_Barney.BA_TEACH"		"<clr:215,255,255>Tyhle sterilizátory se hodí. pookud se ocitneš v pasti, skrč se pod jeden z těch stánků a stiskni to velké tlačítlo. Předpokládali, že zabijí mikroorganismus, ale pracují na něčem velkém příliš tvrdě."
"NPC_Barney.BA_ARG1A"		"<clr:215,255,255>Tohle všechno se děje kvůli vám, vědcům!"
"NPC_Barney.BA_ARG2A"		"<clr:215,255,255>To je! Vy jste vytvořili tyhle mutanty!"
"NPC_Barney.BA_ARG3A"		"<clr:215,255,255>Sklapni! Někdo přichází."
"NPC_Barney.BA_TAU1A"		"<clr:215,255,255>Co je ta věc? nějaký duh zbraně?"
"NPC_Barney.BA_TAU3A"		"<clr:215,255,255>Chlape, proč bychom jí neměli použít?"
"NPC_Barney.BA_TAU5A"		"<clr:215,255,255>Co myslíš tím přetížením?"
"NPC_Barney.BA_ALIVE"		"<clr:215,255,255>Hej, není dobré tam jít. Vše je uzavřeno. Jediným východiskem by bylo najít někoho s přístupem ke skeneru, který může otevřít dveře. Jsem si docela jistý, že se několik vědců skrývá někde v laboratořích. Možná poklud je budeme oba hledat, najdeme je a pustí nás ven."
//c2a5 scripts
"NPC_Barney.BA_LETMEOUT"	"<clr:215,255,255>Hej! Hej! Hej, pusťte mě odsud!"
"NPC_Barney.BA_RPG"		"<clr:215,255,255>Tohle je tvůj šťastný den. Je tam granátomet. Laserový zaměřovač a prostě všechno. Teď už budeš výzva v boji pro ty bastardy."
"NPC_Barney.BA_HELPME"		"<clr:215,255,255>Pomoc, pomocte mi! Pomocte mi prosím někdo! Umírám tady. Prosím, pomoc!"
"NPC_Barney.BA_SNIPED"		"<clr:215,255,255>Trefil mě! Zůstaň tam! Odtřelovač dostane mě!"
//c3a2 scripts
"NPC_Barney.BA_SURVEY2A"	"<clr:215,255,255>Tak tohle je ten chlápek. mysleli jsme, že to nikdy nedokážeš."
"NPC_Barney.BA_SURVEY4A"	"<clr:215,255,255>Jóó, raději to zabí."
"NPC_Barney.BA_SURVEY6A"	"<clr:215,255,255>Stačí vědět, že pokud to uděláš, nebudeš se mít jak dostat zpět domů."
"NPC_Barney.BA_SURVEY8A"	"<clr:215,255,255>Nezapomeň se vybavit. Budu tě krýt při čekání, než se portál zahřeje."
"NPC_Barney.BA_PORTSTAY"	"<clr:215,255,255>Zůstanu tady. Pokud uvidím něco, co sem nepatří, začnu střílet."


// SCIENTIST
//What the scientist says when you 'ask' him to join you.
"NPC_Scientist.SC_OK0"		"S mojí hlavou a tvými svaly vytvoříme excelentní tým!"
"NPC_Scientist.SC_OK1"		"Rád budu následovat vědce."
"NPC_Scientist.SC_OK2"		"Fajn, nebudete ani vědět, že jsem tady."
"NPC_Scientist.SC_OK3"		"Opravdu doufám, že víte co děláte."
"NPC_Scientist.SC_OK4"		"Ražte cestu!"
"NPC_Scientist.SC_OK5"		"Tak pojďme!"
"NPC_Scientist.SC_OK6"		"Ano, pojďme."
"NPC_Scientist.SC_OK7"		"Ano."
"NPC_Scientist.SC_OK8"		"V pořádku."
"NPC_Scientist.SC_WAIT0"	"Byl jsem velká zátěž?"
"NPC_Scientist.SC_WAIT1"	"Spomaluji vás, že ano?!"
"NPC_Scientist.SC_WAIT2"	"Nepředpokládám, že si to rozmyslíte?"
"NPC_Scientist.SC_WAIT3"	"Proč mě tu necháváte?"
"NPC_Scientist.SC_WAIT4"	"Počkám přímo tady."
"NPC_Scientist.SC_WAIT5"	"Zůstanu tady."
"NPC_Scientist.SC_WAIT6"	"Počkám."
//What the scientist says when he can't follow you any more.
"NPC_Scientist.SC_STOP0"	"To je dál, než kam můžu jít!"
"NPC_Scientist.SC_STOP1"	"Odmítám udělat další krok!"
"NPC_Scientist.SC_STOP2"	"Budeš mě tu muset opustit, Gordone."
"NPC_Scientist.SC_STOP3"	"Zůstanu tady a počkám na mé kolegy."
// player is staring at scientist  -  Miscellaneous greetings and answers to questions.
"NPC_Scientist.SC_STARE0"	"Áááno?"
"NPC_Scientist.SC_STARE1"	"Myslíte na to na co i já?"
"NPC_Scientist.SC_STARE2"	"Nemáte tušení o co tu jde, že ano?"
"NPC_Scientist.SC_HELLO0"	"Nazdárek!"
"NPC_Scientist.SC_HELLO1"	"Freemane! Kdo by si pomyslel, že budete pořád naživu?!"
"NPC_Scientist.SC_HELLO2"	"Následuji vědce!"
"NPC_Scientist.SC_HELLO3"	"Zdravím!"
"NPC_Scientist.SC_HELLO4"	"Ahoj!"
"NPC_Scientist.SC_HELLO5"	"Aa, je dobré tě vidět."
"NPC_Scientist.SC_HELLO6"	"Ah, máte jeden z těch nových HEV obleků. Může být velmi užitečný."
"NPC_Scientist.SC_HELLO7"	"Vy jste z anomální laboratoře. Ano, poznávám vás."
"NPC_Scientist.SC_HELLO8"	"Ah, Freeman! Vidím, že jste v té brindě také."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER0"	"Nejsem si docela jistý."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER1"	"Já....si nejsem moc jistý."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER2"	"Možná."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER3"	"Kdo může říct?"
"NPC_Scientist.SC_ANSWER4"	"Je to...bezvýznamné."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER5"	"Teoreticky."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER6"	"Proč se ptáte mě?"
"NPC_Scientist.SC_ANSWER7"	"Laskave stište svůj hlas."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER8"	"Samozřejmě!"
"NPC_Scientist.SC_ANSWER9"	"Absolutně."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER10"	"Ano."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER11"	"Myslím, že ano."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER12"	"Správně!"
"NPC_Scientist.SC_ANSWER13"	"Jsem si jistý."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER14"	"Pozitivně."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER15"	"Nemám pochybnosti."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER16"	"Áááno?"
"NPC_Scientist.SC_ANSWER17"	"Samozřejmě, že ne!"
"NPC_Scientist.SC_ANSWER18"	"Absolutně ne!"
"NPC_Scientist.SC_ANSWER19"	"Nee."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER20"	"To  si nemyslím."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER21"	"Naprosto se pletete."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER22"	"To nemyslíte vážně!"
"NPC_Scientist.SC_ANSWER23"	"Opravdu nevím."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER24"	"Nebuďte směšný!"
"NPC_Scientist.SC_ANSWER25"	"Sklapněte!"
"NPC_Scientist.SC_ANSWER26"	"Nemohl jsem ani spekulovat."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER27"	"Přestaňte pokládat tu otázku."
"NPC_Scientist.SC_ANSWER28"	"Nezeptáte se mě na to?"
"NPC_Scientist.SC_ANSWER29"	"Víte že.....se občas opakujete."
//Miscellaneous answers to questions.
"NPC_Scientist.SC_QUESTION0"	"Viděl jste někdy něco takového?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION1"	"Dal bych svou pravou hemisféru pro pár hodin spánku."
"NPC_Scientist.SC_QUESTION2"	"Myslíte na to, na co myslím já?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION3"	"Dostaneme se odtud někdy?!"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION4"	"Jste si jistý, že je to ta správná cesta?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION5"	"Nemůže se stát nic horšího než tohle!"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION6"	"Určitě nás někdo přijde zachránit."
"NPC_Scientist.SC_QUESTION7"	"Nenašel jste něco spíše kouzelnějšího?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION8"	"No, Myslím se, že je lepší simulovat. Nemyslíte?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION9"	"Je velmi pravděpodobné, že se naše štěstí obrátí, nemyslíte?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION10"	"Slyšel jste něco?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION11"	"Cítíte to, co cítím já?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION12"	"Teď je mi ten Ph.D. platný, hm?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION13"	"Nemyslíte, že bychom mohli....tady na chvíli počkat?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION14"	"Vzpomínáte si na některý z těch postupů nouzového přežití?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION15"	"Tyhle krabovité kreatury mají unikátní parasitickou strategii, nemyslíte?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION16"	"Věřím, že tohle bude pozoruhodný dokument, je to tak?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION17"	"Neměli bychom se snaží zachytit vzorek?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION18"	"Jste vážně přsvědčen o tom, že všechny tyto bytosti jsou zde, aby nás povečeřeli?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION19"	"Máte podezření, že za touto nehodou stojí nějaký vetřelecký trik?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION20"	"Myslíte, že bychom měli prosit vetřelecké autority?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION21"	"Vojenské 'vyčištění' je prostě paranoidní pověst, je to tak?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION22"	"Vetřelecký druh je možná nepřátelský, můžou?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION23"	"Rozuměl jste tomu poslednímu hlášení?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION24"	"Cítíte, že se něco pálí?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION25"	"Nemáte ani tušení o co tu jde, viďte?"
"NPC_Scientist.SC_QUESTION26"	"No, máte nějakou představu co budeme děla dál?"
//Things scientists normally say when they're idle.
"NPC_Scientist.SC_IDLE0"	"Tohle všechno jsem předpovída, víte? Všechno!"
"NPC_Scientist.SC_IDLE1"	"Vypadá to, že kontrolná systém kompletně selhal."
"NPC_Scientist.SC_IDLE2"	"Pořád říkáte, že není nic na teorii chaosu?"
"NPC_Scientist.SC_IDLE3"	"Jak zajímavé....Jen se na to podívejte."
"NPC_Scientist.SC_IDLE4"	"Fascinující! Nikdy jsem nepředpokládal, že by takové věci mohli být."
"NPC_Scientist.SC_IDLE5"	"Proč, jen se podívejte na ty podivné znaky."
"NPC_Scientist.SC_IDLE6"	"Kdo je zodpovědný za tento nepořádek?"
"NPC_Scientist.SC_IDLE7"	"No, snad dostaneme příplatek."
"NPC_Scientist.SC_IDLE8"	"Viděl by jste rád jeden z těch krevních vzorků pod mikroskopem?"
"NPC_Scientist.SC_IDLE9"	"Tušil jsem, že se to mohlo stát, ale správce prostě neposlouchal."
"NPC_Scientist.SC_IDLE10"	"Selhání tohoto rozsahu je velmi nepravděpodobné."
"NPC_Scientist.SC_IDLE11"	"Nuže, demenzionální mezera může přenášet organickou hmotu."
"NPC_Scientist.SC_IDLE12"	"Doufám, že lidé z laboratoře Lambda to dostanou pod kontrolu."
"NPC_Scientist.SC_IDLE13"	"Něco jsem slyšel!"
//Miscellaneous stuff that scientists can say.
"NPC_Scientist.SC_NOGO"		"Ne! Nechoďte tam!"
"NPC_Scientist.SC_MONST0"	"Proč je hledat! Další headcrab!"
"NPC_Scientist.SC_MONST1"	"Další důležitý druh odhalený v boji."
"NPC_Scientist.SC_HEAR0"	"Něco jsem slyšel."
"NPC_Scientist.SC_HEAR1"	"Slyšel jste to!?"
"NPC_Scientist.SC_HEAR2"	"Ten zvuk! Co to je?"
"NPC_Scientist.SC_SMELL0"	"Věřím, že tu něco smrdí hnilovou."
"NPC_Scientist.SC_SMELL1"	"Doufám, že ten odér není od vás."
"NPC_Scientist.SC_SMELL2"	"Hmm, jak osobitý odér."
"NPC_Scientist.SC_SMELL3"	"Co je to za puch?!"
"NPC_Scientist.SC_WOUND0"	"Myslím, že jsem zraněný. Ale můžu jít dál."
"NPC_Scientist.SC_WOUND1"	"No, myslím, že jsem vážně zraněn."
"NPC_Scientist.SC_MORTAL0"	"Nemyslím si, že vydržím ještě déle."
"NPC_Scientist.SC_MORTAL1"	"No, myslím, že jsem velmi vážně zraněn."
"NPC_Scientist.SC_CUREA"	"Vypadáte strašně!"
"NPC_Scientist.SC_CUREB"	"Aa, jste zraněn."
"NPC_Scientist.SC_CUREC"	"Zdá se, že budete potřebovat lékařskou pomoc ihned!"
"NPC_Scientist.SC_HEAL0"	"Nechte mě se vám postarat o tu ránu."
"NPC_Scientist.SC_HEAL1"	"Mělo by vám to udělat lépe."
"NPC_Scientist.SC_HEAL2"	"Zdá se, že budete potřebovat lékařskou pomoc ihned. Zkusme toto."
"NPC_Scientist.SC_HEAL3"	"Vypadáte strašně! Nehýbej se, nebude to bolet."
"NPC_Scientist.SC_HEAL4"	"Aa, jste zraněn. Zkusme tohle."
"NPC_Scientist.SC_HEAL5"	"Dovolte mi vyléčit tu ránu."
"NPC_Scientist.SC_HEAL6"	"Můžu vám dát něco na bolest."
"NPC_Scientist.SC_HEAL7"	"Nebojte se. Jsem doktor."
"NPC_Scientist.SC_PLFEAR0"	"Můj bože! Co to děláte?"
"NPC_Scientist.SC_PLFEAR1"	"Moc toho nevydržím."
"NPC_Scientist.SC_PLFEAR2"	"Tohle je šílenství! Jdu pryč!"
"NPC_Scientist.SC_PLFEAR3"	"Ne! Prosím!"
"NPC_Scientist.SC_PLFEAR4"	"Musím odtud vypadnout!"
"NPC_Scientist.SC_PLFEAR5"	"Promiňte, práve odcházím."
"NPC_Scientist.SC_FEAR0"	"Neee."
"NPC_Scientist.SC_FEAR1"	"Ó!"
"NPC_Scientist.SC_FEAR2"	"Óó, nééé."
"NPC_Scientist.SC_FEAR3"	"Né! Nechci umřít!"
"NPC_Scientist.SC_FEAR4"	"Jenom se odtud chci dostat živý!"
"NPC_Scientist.SC_FEAR5"	""
"NPC_Scientist.SC_FEAR6"	""
"NPC_Scientist.SC_FEAR7"	"Ó né."
"NPC_Scientist.SC_FEAR8"	"Ó né."
"NPC_Scientist.SC_FEAR9"	"Ó né!"
"NPC_Scientist.SC_FEAR10"	"Ó né."
"NPC_Scientist.SC_FEAR11"	"Ó né."
"NPC_Scientist.SC_FEAR12"	""
"NPC_Scientist.SC_SCRM0"	"Whoooa!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM1"	"Whoooa!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM2"	"Whoa!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM3"	"Bwaa!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM4"	"Nyaooo!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM5"	"Ó né!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM6"	"Co to?"
"NPC_Scientist.SC_SCRM7"	"Áááá!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM8"	"Bwa ugh yumf!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM9"	"Ooh!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM10"	"Uh, ó můj!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM11"	"Božínku!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM12"	"Né!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM13"	"Pojď zpět!"
"NPC_Scientist.SC_SCRM14"	"Bwaa!"
"NPC_Scientist.SC_SCARED0"	"Můj bože, Co to vyvádíte?!"
"NPC_Scientist.SC_SCARED1"	"Přestaň útočit! Je to přítel!"
"NPC_Scientist.SC_SCARED2"	"Jste duševně chorý? Okamžitě přestaňte útočit!"
// predisaster scientist
"NPC_Scientist.SC_PHELLO0"	"Áá, zdravím Gordone Freemane. Je dobré vás vidět."
"NPC_Scientist.SC_PHELLO1"	"Zdravím!"
"NPC_Scientist.SC_PHELLO2"	"Áá, je dobré vás vidět."
"NPC_Scientist.SC_PHELLO3"	"Zdravím!"
"NPC_Scientist.SC_PHELLO4"	"Ahoj!"
"NPC_Scientist.SC_PHELLO5"	"Nazdárek!"
"NPC_Scientist.SC_PHELLO6"	"Freemane!"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST0"	"Už by mohli zprovoznit ten automat na nápoje?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST1"	"Už jste dne nahlásil svůj status na administraci?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST2"	"Běžíte znovu kvůli těm výpočtům tunelových mříží?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST3"	"To by mělo zatřást s těmi bohatými spojenými lidmy, hmm?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST4"	"Jste si stoprocentně jistý, že vaše teorie je správná?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST5"	"Raději se budu těšit na analýzu, vy ne?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST6"	"Nebylo by to fantastické dostat pro změnu nějaké čisté materiály?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST7"	"Nějaké nápady o původu toho nového vzroku?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST8"	"Tato nová analýza dnes poběží perfektně, nemyslíte?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST9"	"Nejste trochu znepokojen kaskádovou resonancí, kterou jsme prodiskutovávali?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST10"	"Myslíte, že bychom měli počkat s další rekalibrací?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST11"	"Opět nepolevíte v otázce etiky?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST12"	"Všechny náhradí modulátory byly dnes laděny, nebyly?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST13"	"Nemáte tušení kdo snědl všechny ty koblihy!?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST14"	"Viděl jste můj šálek kávy?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST15"	"Má ještě někdo další hlad?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST16"	"Nemyslíte, že bychom měli znovu přepočítat tlumící faktory resonance?"
"NPC_Scientist.SC_PQUEST17"	"Jste si jisti, že jste zkontroloval Eigenovo prověření?"
"NPC_Scientist.SC_PIDLE0"	"Někdo mi znovu schoval brýle."
"NPC_Scientist.CheckTie"	"Proč všichni musíme nosit ty směšné kravaty?"
"NPC_Scientist.SC_PIDLE2"	"Zajímalo by mě, jestli mám ten test spustit znovu."
"NPC_Scientist.SC_PIDLE3"	"Toto vše je v mezích teoretických limitů."
"NPC_Scientist.SC_PIDLE4"	"Jak jsem předpokládal."
"NPC_Scientist.SC_PIDLE5"	"To je zvláštní."
"NPC_Scientist.SC_PIDLE6"	"Ano, vše to vypadá nepatrně."
"NPC_Scientist.SC_PIDLE7"	"Nyní, když jsem hodnoty snížil mám vypnout proceduru grafu?"
"NPC_Scientist.SC_PIDLE8"	"Musím připomenout nahlásit tu fluktuaci."
"NPC_Scientist.SC_PIDLE9"	"Většina z těch výsledku simulací jseu perfektně přijatelné, víte."
"NPC_Scientist.SC_PIDLE10"	"Doufám, že tyto omezovací parametry jsou stále nominální."
//If you use Scientists in Hazard Course
"NPC_Scientist.SC_HAZ_OK0"	"Ano, půjdu za vámi, pokud si to přejete."
//If you unuse Scientists in Hazard Course
"NPC_Scientist.SC_HAZ_WAIT0"	"OK, budu tu čekat."
//These were used for specific scripts, but you can do what you want with them
//Scientists in Hazard Course
"NPC_Scientist.SC_GOODWORK"	"<I>Dobrá práce, tyto nové obleky dokážou být úskočné. Prosím, postupte do další části."
"NPC_Scientist.SC_HARDLYNOTICE"	"<I>Velmi dobře, sotva jsem si vás všiml, jděte k další části."
"NPC_Scientist.SC_NEXTSTATION"	"<I>Dobrá práce, vypadáte připraveně na další stanici."
//If you use Scientists before the disaster
"NPC_Scientist.SC_POK0"		"Prosím, nechte mě dokud nebude po experimentu."
"NPC_Scientist.SC_POK1"		"Teď nemůžu být rušen."
"NPC_Scientist.SC_POK2"		"S dovolením Gordone, jsem teď poněkud zaneprázdněn."
"NPC_Scientist.SC_POK3"		"Musíte prostě počkat dokud nebude po testu."
"NPC_Scientist.SC_POK4"		"Neměl jste měl být ve zkušební komoře před půl hodinou?"
//narrative audio
"NPC_Scientist.SC_1MUMBLE"	""
"NPC_Scientist.SC_DISA"		"<I>Testování, testování...vše se zdá být v pořádku."
"NPC_Scientist.SC_DIS1A"	"<clr:144,144,144><I>Tak jo, Gordone, váš oblek by vás měl udržet v pohodlí přes test. Vzorek bude dopraven v pár momentech. Pokud by jste byl tak laskavý, vylezl nahoru a zapnul rotory, my bychom mohli dostat a držet sepektometr antihmoty na 80% dokud náklad nedorazí."
"NPC_Scientist.SC_DIS1B"	"<clr:144,144,144><I>Gordone, vy mě neslyšíte? Vylezte nahoru a zapněte rotory prosím."
"NPC_Scientist.SC_DIS1C"	"<clr:144,144,144><I>Vylez už nahoru a zapni ty motory."
"NPC_Scientist.SC_DIS1D"	"<clr:144,144,144><I>Velmi dobře, převezmeme to odsud."
"NPC_Scientist.SC_DIS2A"	"<I>Energie do úseku 1, emitory na 3...2...1..."
"NPC_Scientist.SC_DIS3A"	"<I>Vidím předpovídatelné fázové pole."
"NPC_Scientist.SC_DIS4A"	"<clr:192,192,192><I>Řekni mu, aby odstoupil od ohniska fáze, ten oblek mu bude k ničemu, pokud vstoupí do paprsku."
"NPC_Scientist.SC_DIS5A"	"<I>Emitory úseku 2 spouštím...teď!"
"NPC_Scientist.SC_DIS6A"	"<clr:144,144,144><I>Právě jsem byl informován, že vzorek je připraven, Gordone. Měl by být dopraven behem pár chvil. Podívejte se u doručovacího systému na svůj vzorek."
"NPC_Scientist.SC_DIS7A"	"<clr:144,144,144><I>Standartní vsazení nestandartního vzorku. Jděte do toho, Gordone. Vsuňte nocič do razkladového portu."
"NPC_Scientist.SC_DIS8A"	""
"NPC_Scientist.SC_DIS9A"	"<I>Přehřívací kondenzátory na 105%."
"NPC_Scientist.SC_DIS10A"	"<clr:144,144,144><I>Gordone, nemůžeme předvídat jak dlouho dokáže systém pracovat na takovéto úrovni nebo jak dlouho bude trvat sběr dat. Prosím pracuj tak rychle jak to je půjde."
"NPC_Scientist.SC_DIS11A"	"<I>Uh, asi to není problém...ASI...ale ukazuje mi to malé neshody... No, ne, je to dobré, v přijatelných mezích. Udržuji sekvenci."
"NPC_Scientist.SC_DIS12A"	"<clr:144,144,144><I>Nic, čeho by jste se musel bát, Gordone. Je to tak, jďete na to."
"NPC_Scientist.SC_DIS13A"	"<clr:192,192,192><I>Wh, co tam dělá?"
"NPC_Scientist.SC_DIS14A"	"<clr:144,144,144><I>Dostaňte ho odsud! Vypínám zařízení a někdo ho odtamtud dostaňte!"
"NPC_Scientist.SC_DIS15A"	"<I>Vypínám, pokouším se to vypnout... Ono se to ne..., ono se to nevypíná, ono se to ne..."
"NPC_Scientist.SC_DIS16A"	"<clr:144,144,144><I>Gordone, odstup od toho paprsku!"
"NPC_Scientist.SC_DIS17A"	"<I>Česká moc dlouho! Takhle nic nenaměříme!"
"NPC_Scientist.SC_GETAWAY"	"Jďi od toho, Freemane. Čekám na důležitou zprávu."
"NPC_Scientist.SC_GMORN"	"Dobré ráno, Gordone!"
"NPC_Scientist.SC_BIGDAY"	"Dnes je velký den, Freemane."
"NPC_Scientist.SC_SAMPLE"	"Vzorek byl právě doručen do testovací komory."
"NPC_Scientist.SC_LOCK1A"	"Obávám se, že dnes budou drobné odchylky od standartních analytických procedur, Gordone."
"NPC_Scientist.SC_LOCK2A"	"<clr:144,144,144>Ano, ale z dobrého důvodu. Toto je pro nás vzácná příležitost. Tohle je ten nejčistší vzorek, který jsme dosud viděli."
"NPC_Scientist.SC_LOCK3A"	"Ano, ale potenciálně nejvíce nestabilní."
"NPC_Scientist.SC_LOCK4A"	"<clr:144,144,144>No, no, pokud budeme dodržovat standartní vkládací proceduru, všechno bude fajn."
"NPC_Scientist.SC_LOCK5A"	"Nechápu jak to můžete říct. Ačkoliv musím uznat, že možnost resonanční kaskády je extrémně nepravděpodobná."
"NPC_Scientist.SC_LOCK6A"	"<clr:144,144,144>Gordon nepotřebuje tohle všechno slyšet, je to vysoce trénovaný profesionál. Byly jsme ujištěni administrátorem, že se nic nepokazí."
"NPC_Scientist.SC_LOCK7A"	"Ach ano, máte pravdu. Gordone, máme ve vás plnou důvěru."
"NPC_Scientist.SC_LOCK8A"	"<clr:144,144,144>Nuže, do toho. Teď ho pustíme."
"NPC_Scientist.SC_CRIT1A"	"<clr:144,144,144>Rychle, začíná to být kritické."
"NPC_Scientist.SC_CRIT2A"	"<clr:255,208,172>Co se to sakra děje s naším vybavením?"
"NPC_Scientist.SC_CRIT3A"	"<clr:144,144,144>V první radě to k tomu vůbec nebylo určeno."
"NPC_Scientist.SC_CTRL1A"	"Á, Gordone, tady jste. Právě jsme vzorek poslali dolů do testovací komory."
"NPC_Scientist.SC_CTRL2A"	"<clr:144,144,144>Posílili jsme spektometr antihmoty na 105%. Trošku risk, ale potřebujeme extrémně vysoké rozlišení."
"NPC_Scientist.SC_CTRL3A"	"<clr:192,192,192>Administrátor je velmi znepokojen tím, že máme přesvědčivé analýzy současného vzorku. Soudím, že si dal práci aby ho získal."
"NPC_Scientist.SC_CTRL4A"	"Už na vás čekají, Gordone. V testovací komoře."
"NPC_Scientist.SC_CONSOLE1A"	"<clr:144,144,144>Proč neposlouchali?"
"NPC_Scientist.SC_CONSOLE2A"	"<clr:255,208,172>Snažili jsme se je varovat."
"NPC_Scientist.SC_CONSOLE3A"	"<clr:144,144,144>Nikdy bych nepomyslel, že někdy uvidím resonanční kaskádu, natož nějakou vytvořit."
"NPC_Scientist.SC_CONSOLE4A"	"<clr:255,208,172>Gordone, jsi naživu! Díky bohu za ten ochranný oblek. Obávám se, že s ním budeš muset pohnout, všechny naše telefony jsou hluché. Prosím, dostaň se na povrch nejdřív jak jen budeš moct a dej někomu vědět, že jsme tu dole uvězňěni. Budeš mě potřebovat k aktivaci sítnicového skeneru. Jsem si jisý, že zbytek vědeckého týmu ti rádi pomůžou."
"NPC_Scientist.SC_CONSOLE5A"	"<clr:255,208,172>Opatrňě, Gordone!"
//c1a1scripts
"NPC_Scientist.StayBack"	"Ne! Zůstaň tam, Gordone!"
//c1a2scripts
"NPC_Scientist.SC_ZOMBIE1A"	"Vypadni odsud! Utíkej, člověče, utíkej!"
"NPC_Scientist.SC_ZOMBIE3A"	"Nebuď hlupák!"
"NPC_Scientist.SC_ZOMBIE5A"	"Néé."
"NPC_Scientist.SC_ZOMBIE6A"	"Nestuj tam jak tvrdý I, Seber tu zbraň a zastřel to!"
"NPC_Scientist.Dangling"	"Já...Já se už neudržím!"
"NPC_Scientist.DarkRoom"	"Nejsem si jistý jestli chci jít na povrch. Co když svět zjistí co jsme tu dole dělali."
"NPC_Scientist.SC_ELEVATOR"	"Pokud se dokážeš dostat přes výtahovou šachtu nahoru, měl by jsi být schopen dostat se na povrch. Zkus poslat pomoc a říct světu co se tu stalo."
"NPC_Scientist.SC_LOUNGE"	"Gordone, kdybych věděl, že jsi to ty, pustil bych tě. Každý míří na povrch. Ale já si myslím, že je šílenost nezůstat na místě. Někdo je povinnen přijít a zachránit nás."
"NPC_Scientist.SC_TRANSMISSION"	"Právě jsem zaslechl zabezpečený přenos. Vojáci dorazili. Oni nás přišli zachránit. Samozřejmě mám obavy, že nebudeme žít dost dlouho na to, abychom je přivítali."
//c1a3 scripts
"NPC_Scientist.SC_1MAN"		"Vem mě s sebou! Jsem jediný, kdo ví všechno!"
"NPC_Scientist.SC_ATLAST"	"Záchrana, konečně!"
"NPC_Scientist.SC_RESCUED"	"Konečně záchrana! Díky bohu, že jste tady!"
"NPC_Scientist.SC_SILO1A"	"Pro boha živýho, otevři ty dveře! Jdou si pro nás, Je to naše jediná cesta ven!"
"NPC_Scientist.SC_SILO2A"	"Můj bože, je po nás!"
"NPC_Scientist.SC_TEAM"		"Nestřílejte, patřím k vědeckému týmu!"
"NPC_Scientist.SC_THANKGOD"	"Díky bohu, že jste tady!"
//c1a4 scripts
"NPC_Scientist.SC_TRAINEND"	"Slyšel jste to? Zabíjejí vědce! Náš vlastní druh se obrátil proti nám. Myslím, že zůstanu tady a zkusím šanci s těmi kreaturami."
"NPC_Scientist.Rocket"		"Zažehni ten raketovej systém. Znič tu zasranou věc dřív než vyroste ještě víc."
"NPC_Scientist.SC_BLIND"	"Je tam někdo? Nic nevidím."
"NPC_Scientist.SC_POWEROFF"	"Doufám, že nikdo nechce po mě, abych zapnul generátor. Smithers šel dolů a už se nikdy nevrátil."
"NPC_Scientist.SC_POWERON"	"Výborně! Někdo obnovil veškerou energii. V krátké době budeme mít znovu nahozený motor."
"NPC_Scientist.SC_GENER"	"Jsem tu schovaný a nepohnu se dokud se situaci drasticky nezlepší. Teď jdi pryč a nikomu neříkej, že tu jsem."
"NPC_Scientist.SC_TRUST"	"No, tolik k vládě. Jejich politika je zabít každého kdo je spojen s projektem! Soudě podle vašeho ochranného obleku bych řekl, že jste byl součástí toho, co se stalo, je to tak? Podívejte, pokud někdo může zastavit tuto katastrofu, je to vědecký tým v komplexu Lambda na druhé straně základny. Zkuste tranzitní systém. Nedokážu vám říct jak se tam dostanete, ale je tam starý vyřazený kolejový systém někde za systémem sila. Pokud se dokážete dostat přes raketové laboratoře, měl by jste být schopen se dostat přes staré tunely a vystopovat co z týmu Lambda zbylo. Můžete jim věřit, můžete věřit nám všem. Hodně štěstí."
"NPC_Scientist.Tentacle"	"Ne! Né! Sundejte to ze mě, sundejte to ze mě!"
//c2a3 scripts
"NPC_Scientist.SC_ICKY"		"Viděl jste to? Říkali, že to bylo dopraveno z Challenger Deepu, ale jsem si jistý, že ta bestie nikdy neplavala v pozemské vodě před více než týdnem. V té žraločí kleci je zbraň se sedativy, ale nejsem si jistý, jestli to bude fungovat u tohoto druhu. Můžete to zkusit."
"NPC_Scientist.SC_TRACK"	"Gordone Freemane, jsi to ty, je to tak? Vědecký tým sledoval tvůj postup přes bezpečnostní systém Black Mesa. Naneštěstí také armáda. Tvů oblek je plný sledovacích zařízení. Přsto je to lepší než tu chodit nahý. Je tam zima a budete si muset pospíšit, mohlo by to vysát energii vašeho obleku během několika okamžiků. Pokud se snažíte dostat do komplexu Lambda, budete chtít jít přes starý industriální komplex, kde je bezpečnostní systém plný děř. Pracuje to pro mě...zatím."
//c2a4 scripts
"NPC_Scientist.SC_ARG1A"	"Povídám ti, že to není naše chyba!"
"NPC_Scientist.SC_ARG2A"	"Vytvořila je příroda. My je jenom studovali."
"NPC_Scientist.SC_TAU2A"	"Polož to. Je to prototyp."
"NPC_Scientist.SC_TAU4A"	"Je to moc nepředvídatelné. Nenech to se to přehřát."
"NPC_Scientist.SC_1PSURG"	"Všichni tu máme přístup k sitnicovému skeneru. Dostaň nás do vestibulu a my tě dostaneme z laboratoře."
"NPC_Scientist.SC_2PSURG"	"Prvně vypni chirurgickou jednotku. Peter jí zapnul a obávám se, že to zpět nezvládl."
"NPC_Scientist.SC_3PSURG"	"Vědec! Díky bohu! Dostaň nás odsud dřív než vojenští zvědové zjistí kde se skrýváme."
"NPC_Scientist.SC_ALLDIE"	"Pokud nás všechny necháš umřít, Freemane, nikdy se odsud nedostaneš!"
"NPC_Scientist.SC_LETOUT"	"No, pustím tě ven, ale varuji tě:  rychle odtud sakra vypadni! Je to tu kompletně pod vojenskou kontrolou! Budeš se muset plížit a probojovat z jednoho konce na druhý, a já neočekávám, že po cestě potkáš mnoho našich vrstevníků. Ale pokud přežiješ a nějak se dostaneš napříč základny, skončíš u komplexu, kde má zbytek vědeckého týmu útočiště. Rád bych se tam vydal sám, ale dám jim vědět, že jste na cestě."
//c2a5 scripts
"NPC_Scientist.SC_BOOBIE"	"Míříte ke komplexu Lambda, že ano? Mířil jsem tam také, před tím, než jsem se tu zranil a skrátka stratil nery. Nakoukněte za dveře a uvidíte co tím myslím. Já tu katastrofu přečkám zde. Pokud máte v úmyslu jít dál, pak prosím vás: postupujte s nejvyšší opatrností!"
"NPC_Scientist.SC_LEBUZ"	"Děkuji vám, pane Freemane. Jste Gordon Freeman, že ano? Jeden z těch co jde do komplexu Lambda? Pokud přijdete na způsob, jak proniknout kolem gargantuy na přistávací ploše, pak se přes dveře bunkru, dostanete k prahu laboratoře Lambda."
//c3a2 scripts
"NPC_Scientist.SC_STRAWS"	"Omlouvám se pane Freemane, ale nemohl jsem riskovat otevření dveří dokud jsem si nebyl jistý, že jste vyčistil prostor. Toto je poslední vstup do komplexu Lambda. Všechny další byly zabezpečeny kvůli invazi. Když jsme se dozvěděli, že se sem možná opravdu dostanete, tahali jsme slámky o to, kdo tu zůstane, aby vás pustil. Já si evidentně vytáhl tu krátkou. Moji kolegové čekají na vrcholu reaktoru Lambda. Myslím, že čekají na vás. Reaktor se právě zavírá, ale můžete ho aktivovat na své cestě. Budete muset zaplavit jádro tak, aby jste se dostal do teleportační laboratoře...nejste pověřen o nich vědět, ale vidím, že víte mnohem víc, než kdokoli jiný."
"NPC_Scientist.SC_GLUON2A"	"Byl jste také na výzkumu zbraní? Sestavil jsem tuto gluonovou zbraň, ale já jí prostě nedokážu použít na živých bytostech. Vy nevypadáte na to, že máte problém se zabíjením."
"NPC_Scientist.SC_FLOOD"	"Freeman, je to tak? Musíte aktivovat oboje pumpy k zatopení reaktoru, a pak se přes potrubí dostaňte k jádru. Čas se krátí!"
"NPC_Scientist.SC_LINGER"	"Nezdržujte se, pane Freemane. Zapnul jste pumpy. Dostaňte se k potrubí, zatopte jádro a bez prodlení se dostaňte laboratoře!"
"NPC_Scientist.SC_SURVEY1A"	"Gordon Freeman, Konečně jste nás našel."
"NPC_Scientist.SC_SURVEY3A"	"Tohle je skladiště pro náš první pozorovací tým. Několik celkem užitečných vzorků bylo nasbíráno na hraničním světě a přineseno zpět. Um, dřív než ty vzorky začali sbírat je, tak to je. Předpokládáme, že je tam ohromný portál, vytvořený intenzivní koncentrací jedné jediné mocné bytosti. Poznáte to až to uvidíte. Nerad to říkám, ale musíte to zabít pokud budete moct."
"NPC_Scientist.SC_SURVEY5A"	"Samozřejmě, nic nám nedlužíte, pane Freemane. Dostal jste se tak daleko a víte o těch kreaturách více, než kdokoliv jiný."
"NPC_Scientist.SC_SURVEY7A"	"Ano. Takže...pokud jste ochoten, můj kolega na vás čeká u hlavního ovládání portálu. Otevře vám bránu, pane Freemane. Chvátejte."
"NPC_Scientist.SC_LJUMP"	"Tohle je, pane Freemane, modul dalekého doskoku, vytvořený pro navigaci ve světě za hranicí. Doufám, že jste podstoupil výcvik dalekého skoku, protože pokud už budete na Xenu, Budete ho potřebovat. Radil bych vám si to vyzkoušet před tím, než odejdete."
"NPC_Scientist.SC_UPHERE"	"Ahoj, Freemane. Jsem tu nahoře! Vyzkoušej si dlouhý skok, pokud musíš, ale rychle!"
"NPC_Scientist.SC_PORTAL"	"Dobře, můžu otevřít portál teď! Proces je komplikovaný a jakmile jednou začnu, nesmím být rušen, nebo to budu muset začínat celé odznova. Nevstupuj do paprsku dřív než vám řeknu. Rozumíš? Začnu."
"NPC_Scientist.SC_PORTOPEN"	"Je to hotové, musíš, TEĎ!"
"NPC_Scientist.SC_POSITION"	"Už jsme skoro tam, Freemane, připrav se na místo."
"NPC_Scientist.SC_FOREVER"	"No tak, Freemane! Nemůžu to držet do nekonečna!"
"NPC_Scientist.SC_NOTYET"	"Heště ne, Freemane!"
"NPC_Scientist.SC_FOOL"		"Freemane, ty hlupáku!"
//miscellaneous useful scripts
"NPC_Scientist.SC_LETYOUIN"	"Počkejte vteřinku, pustím vás dovnitř."
"NPC_Scientist.SC_OVERHERE"	"Psst, tady!"


// HOLOGRAM
"NPC_HoloTrnr.HOLO_3JUMPS"	"<clr:255,224,128>Dlaší 3 skoky jsou pokaždé těžší, ale pořád jsou možné. Nebuď překvapen, pokud ten poslední jednou nebo dvakrát mineš. Pokud dokážeš všechny 3 bez zastavení, uděláš pokrok."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_BREAKBOX"	"<clr:255,224,128>Nakonec, pokud nic jiného nefunguje, můžeš se pokusit předměty ve své cestě rozbít. Ujisti se, že jsi sebral páčidlo a poté se jednoduše promlať skrz."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_BREATH"	"<clr:255,224,128>Vynoř se a popadni dech. Na HUD displeji tvého obleku uvidíš hodnotu krevního okysličení vracejícího se do původních hodnot. Na konci tohoto výcviku už budeš mít plavání za sebou."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_BUTTON"	"<clr:255,224,128>Pokud spatříš nějaké z těchto talčítek, stiskni ho já ti zopakuji pokyny."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_CHARGER"	"<clr:255,224,128>Tohle je nabíjecí jednotka tvého HEV obleku. Pokud ti klesne energie, zastav se u nějakého nabíječe a stiskni tlačítko použít. Tvůj oblek se bude postupně nabíjet dokud nebude nabíječ vyčerpán. Samostatné baterie také mohou být použity k nabití tvého obleku."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_COMMENCING"	"<clr:255,224,128>Zahajuji sekvenci za 5...4...3...2...1.."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_CONGRATS"	"<clr:255,224,128>Gratuluji! Zvládl jsi střelecký výcvik v Black Mese. Prosím, postup k části."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_DONE"	"<clr:255,224,128>Gratuluji, zvládl jsi výcvik pro krizové situace Black Mesy. Nyní jsi plně pověřený pro použití ochranného systému HEV mk.IV.."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_DROWN"	"<clr:255,224,128>Tvůj HEV oblek monitoruje úroveň krevního okysličení a varuje, pokud potřebuješ zásobu vzduchu. Až poplaveš v tomto výcviku, úroveň krevního okysličení ti bude klesat. Ve středu budeš mít možnost se nadechnout."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_DUCK"	"<clr:255,224,128>Nyní se budeš plazit pod několika překážkami. Vezmi prosím na vědomí, že skrčení automaticky přepne tvůj oblek do tichého módu, který minimalizuje hluk při pohybu."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_FALLSHORT"	"<clr:255,224,128>Pokud budeš padat těsně před, možná vyskakuješ příliš brzy."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_FANTASTIC"	"<clr:255,224,128>Fantastické!"
"NPC_HoloTrnr.HOLO_FLASHLIGHT"	"<clr:255,224,128>V přístí místnosti aktivuj svítilnu na svém obleku."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_GREATWORK"	"<clr:255,224,128>Skvělá práce! Nyní tu je více stylů skoků, které se musíš naučit."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_GRENADE"	"<clr:255,224,128>Pro výstřel z granátometu, použij tlačítlo pro alternativní střelbu. Některé cíle bude možné zasáhnout pouze střepinami z granátu."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_HITALL"	"<clr:255,224,128>K dokončení tohoto výcviku budeš muset zasáhnout každý cíl v určeném pořadí. Ale pokud napoprvé mineš, neboj se, spustím kolo znovu. Zkus přebít během pauzy, lepší než čekat až ti dojde munice v kritické chvíli."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_INJURY"	"<clr:255,224,128>Prosím, postup k další části."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_INTRO"	"<clr:255,224,128>Dobrý den a vítám tě u výcviku pro krizové situace Black Mesy, kde tě naučím používat HEV oblek. Já jsem tvá holografická asistentka. Začněme tím, že se svůj oblek oblékneš. Můžeš vidět, jak se kolem tebe uzavírá."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_JDUCK"	"<clr:255,224,128>Nyní bude schopnosti kombinovat. Budeš muset skákat, plazit se a znovu skákat. Tohle tě připraví na další místnost, kde tyto dva pohyby budeš dělat najednou."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_JUMP"	"<clr:255,224,128>První pohyb, který budeme trénovat je základní skok. Pokusíš se dostat se přes tyto roury pouze pomocí kláves pro běh a skok. Pomáhá začít rozběhem. Sleduj mě a pak to zkus sám."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_JUMPDOWN"	"<clr:255,224,128>Nyní, když jsi sem vyšplhal je jediná cesta dolů. Najsi cíl na podlaze pod sebou a udělej cokoliv, aby jsi se do něm trefil. Pokud ti pád způsobí újmu na zdraví, pokročíme do další místnosti s lékařskou péčí."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_JUMPGAP"	"<clr:255,224,128>Občas se budeš muset spolehnout na víc než jenom na svůj oblek, aby jsi se dostal přes těsné místo. Zkus přskočit tuto mezeru na vlastní pěst."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_KEEPTRYING"	"<clr:255,224,128>Zkoušej to dál! Dokážeš to."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_LADDER"	"<clr:255,224,128>Jdi dopředu k žebříku, podívej se nahoru a pokračuj v pohybu vpřed. Pokud se chceš vrátit zpět dolů, prostě se pohybuj vzad."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_LEADGUARD"	"<clr:255,224,128>Veď bezpečností ochranku do další místnosti. On tě pustí dál k tranzitnímu systému. Musíš se k němu přiblížit a stisknout klávesu použít. Bude tě následovat pokud před ním znovu nepoužiješ klávesu použít."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_LIGHTOFF"	"<clr:255,224,128>Skvěle! Pamatuj, tvá svítilna spotřebovává energii, tak ji vypni, pokud ji nepotřebuješ."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_LONGJUMP"	"<clr:255,224,128>Pro skok daleký budeš potřebovat pohybový modul, tento. Pro aktivaci modulu se budeš muset skrčit a pohybovat se vpřed a potom skočit. Až budeš na plošině, stiskni tlačítko a já ti ten pohyb předvedu."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_MEDKIT"	"<clr:255,224,128>Přes zařízení Black Mesa budeš nacházet lékárničky jako je tato. Pro obnovu tvého zdraví se před ní postav a stiskni klávesu použít. Budeš se postupně léčit, dokud nebudeš uzdraven nebo bude lékárnička vyčerpána. Jakmile jednou zhasne světlo, nebude lékárničku možné znovu použít."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_MOVE"	"<clr:255,224,128>Pohyb v HEV obleku může být na poprvé mírně matoucí. Udělej si čas na seznámení se základními pohyby a brzy se v něm budeš cítit jako ve své druhé kůži. Uvidíme se za rohem."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_NICEJOB"	"<clr:255,224,128>Pěkná práce!"
"NPC_HoloTrnr.HOLO_PIPEDUCK"	"<clr:255,224,128>Dostaň se do té roury, budeš muset přinutit svůj oblek udělat skok se skrčením. Až budeš na kraji roury, pokračuj v pohybu vpřed, pak vyskuš a ve vzduchu přejdi do skrčení. Je to krkolomné, ale uvidíš, že užitečné."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_PULLBOX"	"<clr:255,224,128>Pokud nebudeš moct plačit překážku před sebe, můžeš ji zkusit táhnout. K táhnutí krabice se před ni postav a stiskni klávesu použít. Zatím co držíš klávesu použít, pomalu začni couvat. Krabice poleze za tebou."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_PUSHBOX"	"<clr:255,224,128>Co opravdu potřebuješ je zatlačit krabiti co té škvíry. Tlačení je jednoduché. Prostě se pohybuj dopředu a přesuň krabici na pozici."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_RADIATION"	"<clr:255,224,128>Blízkost radiačního záření aktivuje Giegerův počítač. Biologické materiály jsou zde také zobrazovány."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_RETRY"	"<clr:255,224,128>Zkus to znovu. Nezapomeň se pohybovat vpřed, skočit a zatímco jsi ve vzduchu, skrčit se."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_RUNSTART"	"<clr:255,224,128>Pomáhá se rozeběhnout."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_SPINBRIDGE"	"<clr:255,224,128>K otočení toho mostu dojdi k ovládacímu kolu a stiskni klávesu použít."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_STARTLIFT"	"<clr:255,224,128>Prosím, zapni výtah stisknutím tlačítka, podívej se na něj a stiskni tlačítlo použít."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_STEAM"	"<clr:255,224,128>Pokud se pokusíte projít ohněm nebo párou, rozsvítí se ikona tepelného poškození. Indikátory směru poškození ti ukáží z jakého směru poškození pochází."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_TARGET"	"<clr:255,224,128>Vítejte ve střeleckém výcviku Black Mesy, kde budeš trénován ve střelbě ze zbraně, přebíjení a střelbě z podvěsného granátometu. Prosím, zvedni svou zbraň a jdi na střeleckou pozici."
"NPC_HoloTrnr.HOLO_TRYAGAIN"	"<clr:255,224,128>Nic se nestalo. Zkus to znovu!"
"NPC_HoloTrnr.HOLO_USETRAIN"	"<clr:255,224,128>Stiskni klávesu použít k zapnutí vlaku. Stisknutím kláves dopředu a dozadu zvýšíte nebo snížíte rychlost vlaku. Stiskněte klávesu použít znovu pro vypnutí vlaku."


// GMAN
"NPC_Gman.GM_SUIT"		"Gordon Freeman z masa. Nebo raději, v ochranném obleku. Dovolil jsem vás ulehčit od zbraní; většina z nich stejně byla vládní majetek. A co se týče obleku, myslím, že jste si ho vydělal."
"NPC_Gman.GM_NASTY"		"Hraniční svět Xen je nyní pod naší kontrolou, díky vám. Docela špinavá práce, kterou jste tam zvládl. Jsem ohromen."
"NPC_Gman.GM_POTENTIAL"		"To je to, proč jsem tady, pane Freemane. Doporučil jsem vaše služby mým zaměstnavatelům. A oni mě pověřili, abych Vám nabídl práci. Oni semnou soulasí, že váš potenciál je neomezený."
"NPC_Gman.GM_STEPIN"		"Dokázal jste, že jste rozhodný člověk, takže si nemyslím, že budete mít nějaké problémy v rozhodování o tom, co dělat. Pokud máte zájem, prostě vstupte do portálu a já to budu brát jako ano."
"NPC_Gman.GM_OTHERWISE"		"Jinak... no... nabídnu vám bitvu bez možnosti výhry. Bude to zklamání po tom, co jste právě přežil."
"NPC_Gman.GM_1CHOOSE"		"Vyberte si."
"NPC_Gman.GM_2CHOOSE"		"Teď si vyberte."
"NPC_Gman.GM_WISE"		"Moudře jste rozhodl, pane Freemane! Uvidíme se."
"NPC_Gman.GM_REGRET"		"Nelitujte, pane Freemane."
"NPC_Gman.GM_WONTWORK"		"Dobrá. Vypadá to, že nebudeme spolupracovat."


// Nihilanth
"NPC_Nihilanth.NIL_ALONE"	"<clr:224,224,176>...sámi...nejste sami...nejste..."
"NPC_Nihilanth.NIL_COMES"	"<clr:224,224,176>...přicházejí další..."
"NPC_Nihilanth.NIL_DECEIVE"	"<clr:224,224,176>...klamat...budeš klamat...budeš..."
"NPC_Nihilanth.NIL_DIE"		"<clr:224,224,176>...umřít...všichni umřít...všichni..."
"NPC_Nihilanth.NIL_DONE"	"<clr:224,224,176>...udělal ...co jsi to udělal..."
"NPC_Nihilanth.NIL_FREEMAN"	"<clr:224,224,176>...Freeman..."
"NPC_Nihilanth.NIL_NOW_DIE"	"<clr:224,224,176>...zemři...teď zemři...teď..."
"NPC_Nihilanth.NIL_THELAST"	"<clr:224,224,176>...poslední...jsem poslední..."
"NPC_Nihilanth.NIL_THETRUTH"	"<clr:224,224,176>...pravda...nemůžeš znát pravdu..."
"NPC_Nihilanth.NIL_WIN"		"<clr:224,224,176>...Vyhrát...nemůžeš vyhrát..."


// Train ride
"NPC_Train.C0A0_TR_GMORN"	"<clr:192,255,255>Dobré ráno, vítejte v tranzitním systému Black Mesa. Tento automatizovaný vlak je k dispozici pro bezpečnost a pohodlí pracovníků výzkumného zařízení Black Mesa."
"NPC_Train.C0A0_TR_TIME"	"<clr:192,255,255>Je 8:47 ráno. Součastná teplota na povrchu je 33,8°C. Vnitřní teplota je udržována na příjemných dvaceti stupních Celsia."
"NPC_Train.C0A0_TR_DEST"	"<clr:192,255,255>Tento vlak míří z obytných částí v patře 3 k testovacím laboratořím a kontrolním zařízením v sektoru C. Pokud je váš cíl ve střežené oblasti za sektorem C, budete se muset vrátit k centrální tranzitní rozbočce v oblasti 9 a nastoupit na zabezpečený vlak. Pokud jste svou identitu ještě nezadali do sítnicového bezpečnostního systému, neprodleně to nahlašte personálu Black Mesa než vám bude povoleno vstoupit do zabezpečené síte tranzitního systému."
"NPC_Train.C0A0_TR_NOEAT"	"<clr:192,255,255>Vzhledem k vysoké toxicitě materiálů běžně se vyskytujících v Black MESA, kouřit, jíst, nebo pít je dovoleno pouze v tranzitním systému."
"NPC_Train.C0A0_TR_EMERG"	"<clr:192,255,255>Prosím, nevystrkujte své končetiny z vlaku po dobu jízdy. Nepokoušejte se otevřít dveře, dokud nedojde k úplnému zastavení na zastávce. V případě nouze jsou cestující povinni zůstat sedět a čekat na další instrukce. Pokud je nutné opustit vlak, zdravotně postižení mají přednost. Prosím, držte se dál od kolejnic pod napětím, přesuňte se k nouzové stanici a vyčkejte pomoci. "
"NPC_Train.C0A0_TR_TOURN"	"<clr:192,255,255>Připomínka: výcvik pro krizové situace začne dnes v 19 hodin na patře 3. Konečný výběr členů bezpečností ostrahy proběhne v samostatném bezpečnostním vysílání. Pamatujte, že na vašich schopnostech závisí víc životů než jen váš."
"NPC_Train.C0A0_TR_JOBS"	"<clr:192,255,255>Máte přátele nebo příbuzné, kteří by mohli být cennými členy Black Mesa týmu? Budou okamžitě přijati do oblastí práce s materiálem a personálu s nízkým stupňem pověření. Skontaktujte prosím personál Black Mesa pro další informace. Máte-li zkušenosti v oblasti teoretické fyziky, biotechnologií a dalších hi-tech oborů, kontaktujte prosím naše civilní Personální oddělení. Black Mesa výzkumné zařízení je zaměstnavatelem podporujícím spravedlivé příležitosti."
"NPC_Train.C0A0_TR_HAZ"		"<clr:192,255,255>Připomínka veškerému personálu Black Mesa: Pravidelné záření a práce s biologickým nebezpečným materiálem je podmínka k dlouhodobé práci ve výzkumném středisku Black Mesa. Chybějící pravidelné vyšetření moči nebo radiační kontrola je důvodem pro okamžité ukončení pracovního poměru. Pokud máte pocit, že jste byli vystaveni radioaktivnímu nebo jinak nebezpečnému záření v průběhu své služby, ihned obraťte se na důstojníka radiační bezpečnosti. Pracujte bezpečně, pracujte chytře. Závisí na tom vaše budoucnost."
"NPC_Train.C0A0_TR_ARRIVE"	"<clr:192,255,255>Nyní přijíždíte k testovacím laboratořím a kontrolním zařízením v sektoru C."
"NPC_Train.C0A0_TR_EXIT"	"<clr:192,255,255>Prosím, odstupte od automatických dveří a počkejte na příchod pracovníka ostrahy, který ověří vaší identitu. Před výstupem z vlaku se ujistěte se, že jste své osobní věci nezapomněli. Děkuji a přeji vám velmi bezpečný a úspěšný den."
}
}
