Sierra Games SCI - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Sierra Games SCI
Některé SCI hry podporují Debug mód z her AGI (kombinace kláves Alt+D).
Viz cheaty Sierra Games AGI. V sierráckých hrách jako LSL2, LSL3, KQ1 (1990)
apod. se do módu Debug dostanete kombinací kláves [levý Shift]+[pravý
Shift]+[šedé -]. Všechny globální proměnné mohou být změměny. Změny
mají efekt po opuštění Debug módu.
GLOBÁLNÍ PROMĚNNÁ - POZNÁMKA
1. Herní ID (např. rm8 pro pokoj) - pouze ke čtení (*)
2. Číslo místnosti (např. rm8 pro pokoj #8) - pouze ke čtení
3. Rychlost - 0-Max (99 je poněkud pomalé)
4. Neznámé - ???
5. -8. Něco z přířučky
9. Pointer na inventář - pouze ke čtení
12. Číslo předchozí scény -
13. Číslo scény - použitelné pro teleport
14. Breakpoint flag - pokud je nenulové, po změně pokoje nastane Auto-DEBUG
15. Skóre - nové skóre se zobrazí po další nedebugované změně
16. Max skóre - nové skóre se zobrazí po další nedebugované změně
30. Ukazatel na SG agresář - použijte INSPECT pro prozkoumání SG adresáře
(*) Změna hodnoty nemá efekt, automaticky se vrací na původní stav
SCIV debugové příkazy:
g - okamžitý konec
t - proměnná temp (prozkoumá proměnnou temp)
a - prozkoumej acc
i - prozkoumej (podívejte se na kapitolu INSPECT)
o - předmět (ukáže použitelné předměty)
r - zdroje (ukáže resources)
s - send stack
d - ukáže paměť
f - Free heap
g - globální proměnná (prozkoumej global variable)
l - lokální proměnná (prozkoumej local variable)
b - Break in (pokud je hodnota změněna, spustí se Auto-DEBUG)
c - prozkoumej
INSPECT zkoumací podpříkazy:
Nahoru - Scrolling (plynulý posun)
dolů -
vlevo -
vpravo -
enter - další objekt
, - jdi na adresu
e - edituj
c - kolekce: stiskem C během prohlížení inventáře se objeví Inventární
list
Zkoumací příkazy používejte opakovaně, Př.: Při prohlížení inventárního
listu přidělte ego adresu vlastníkovi. Tak můžete sbírat kdykoliv všechny
poklady.
Varování: Ego zapisujte mylými písmeny! Můžete prozkoumat např. HEXa
adresu paměti (př.: $3455) nebo libovolný objekt (např. zvuk)