Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Star Wars: Rebellion - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Star Wars: Rebellion
Tento návod je převzat ze stránek http://swrebel.wz.cz/,
kde toho k této hře najdete ještě mnohem víc.
Ovládání
Ovládání této hry není
zrovna nejdokonalejší, což u tohoto typu her někdy vadí. Naštěstí má
svoji logiku a kdo jej pochopí, ten má vyhráno (skoro). Používá se výhradně
myš, někdy i klávesnice (zkratky). Myš se doporučuje kvalitnější, protože
klikání si zde opravdu užijete. Princip je stejný jako u Windows - levým
tlačítkem označujete, přesouváte a vybíráte. Pravým se dostanete do výběru
činností. Více jednotek označíte pomocí Ctrl nebo Shift.
Nejdříve to půjde těžce, ale
teprve, až se vám ovládání dostane do krve, si hru můžete pořádně
vychutnat. Teď už ke konkrétním prvkům:
Sektory
Ve hře jich je ustálený počet
- small galaxy - 3 vnitřní + 7 vnějších
-
medium galaxy - 4 vnitřní + 11 vnějších
-
huge galaxy - 6 vnitřních + 14 vnějších
Vnitřní sektory máte prozkoumány již od začátku a vidíte podporu planet
bez nutnosti průzkumu. Vnější sektory neznáte (až na Yavin a u Aliance HQ),
a proto je potřeba je prozkoumávat, abyste získali nové planety pro hospodářský
rozvoj, ukrytí (nalezení) HQ či pro věznění postav (o tom někde jinde).
Planeta, která nevykazuje žádnou politickou příslušnost se dá obsadit
vojenským výsadkem (pouze přesunete vojáky na místo určení), čímž
lehce dostanete nové kapacity pro Vaši potřebu. Každý sektor obsahuje 10
planet se svou vlastní charakteristikou.
Planety
Jsou základním prvkem v SW
Rebellion, jelikož se právě zde odehrává převážná většina
všech akcí - od stavby lodí, vojáků nebo budov až po nejrůznější
mise. Na obr. jsou zobrazeny všechna tlačítka a ukazatele. Tlačítka
jsou 4 (průmysl, flotily, obrana a mise) a když na určitý symbol
poklepáte (doubleclick), dostanete se do specifické obrazovky.
- Popularita
- udává, k jaké straně se planeta přiklání. Více určité barvy, větší
podpora dotyčné strany.Pokud se hranice přesune za určitou mez,
planeta změní svůj statut.
-
Energetické zdroje - bílá políčka udávají počet obsazených
polí, modrá počet volných polí a součet udává maximální počet
staveb na planetě.
-
Suroviny - udávají počet dolů (žlutá pole), počet volných
zdrojů (červená pole) a součet udává maximální počet dolů.
Průmysl
Vyspělý průmysl je základem úspěchu.
Bez propracované sítě výroben a obranných zařízení nemáte
šanci proti trochu vyspělejšímu protivníkovi. Základem všeho
je Construction Yard,
kde stavíte nové budovy. Pomocí Training
Facility stavíte své pozemní vojsko a loděnice
produkují vasmírná plavidla a stíhačky. Později budete moci
stavět vylepšené obdoby základních budov a obranných systémů,
díky kterým budete pracovat efektivněji.
Když kliknete pravým talčítkem na některou z výroben,
dostanete se do malého menu. Příkazem Build můžete postavit nabízený
objekt, pomocí Destination určíte cíl vaší produkce a Stop výrobu
přeruší. Jednotlivé záložky vám umožňují podívat se na
podrobnější informace o stavbách, i např. bourání. Pokud je záložka
šedá, nejsou tu žádné objekty.
Obrana
Je nezbytnou součástí,
protože vaše útočné síly nemohou být vždy všude. Zde se
zobrazují aktivní a cestující postavy. Těm zde můžete zadávat
úkoly podobně jako v průmyslu. Od přesunu, vytvoření mise, přidělení
velení až po odchod do důchodu. Pomocí záložek se dostanete
do části s pěchotou, stíhačkami, i do obranných systémů,
které zde můžete prodat.
Co se týče velitelů, zde na planetě jsou možní dva -
Commander zvyšuje schopnosti obranným stihačkám, umístěným
na planetě. Generál zvyšuje detekci, obrannou a útočnou sílu
všem vojákům. Tito velitelé se stávají nezbytnými na důležitých
planetách, kde často rozhodují o průběhu hry. Obranné
mechanismy jsou důležité pro ochranu průmyslu. Štítové
generátory znemožňují bombardování a děla vracejí útoky
(pouze při bombardování).
Flotily
Jsou těžištěm hry,
neboť bitvy v vesmíru rozhodují hru. Do flotil se
seskupují lodě, stíhačky, pozemní vojska a postavy.
Flotily cestují společně, takže se řídí nejpomalejší
lodí ve skupině. Postavy nemusejí jen cestovat, ale
mohou také velet. K předchozím dvěma hodnostem přibyl
ještě admirálský statut. Ten zlepšuje charakteristiky
lodím - rychlejší reakce, více vydrží, lépe střílí
a mají přesnější a účinnější bombardování.
Vytváření misí
Patří
také k jedněm z nejdůležitějších prvků této
hry. Tuto nabídku vyvoláte tak, když kliknete pravým
tlačítkem na libovolnou postavu pod vaší kontolou
a vyberete Mission. Zde rozdělujete charaktery na
vykonavatele mise a odlákávače pozornosti. Úspěšnost
mise závisí na vhodně zvolených postavách (na
sabotáže sabotéra apod.). Někdy je nutno postav
využít více, protože cílený objekt je pod silnější
ochranou vojsk a někdy i generála!
Aliance
Útočná strategie
Aliance není na tom od začátku poněkud nejlépe, tak se do nějakého
zbytečného útočení nepouštějte. Vaše základní bojové síly by se spíše
měli organizovat na obranu HQ, jelikož když nepřítel zjistí, kde se Vaše
hlavní základna nachází, většinou vyšle většinu svých sil na zničení
této budovy. Armáda se skládá z nějakých Corellian Corvette, Medium Transporty,
které využijte na průzkum vnějších sektorů, Bulk
Cruiserů, ale někdy i Alliance
Escort Carrier. Pokud máte poslední z jmenovaných, není co řešit, můžete
začít s útoky, ale musíte si dávat pozor, abyste o takovou flotilu nepřišli,
později byste toho velmi litovali. Útočte na planety, které drží Impérium
vojenskými silami. Když budete mít štěstí, že taková planeta nebude mít
žádné obranné systémy a Vy ji vybombardujete bez zásahů civilních
budov, nejen tato, ale i mnoho dalších planet z tohoto sektoru přejdou na
Vaši stranu, čímž získáte mnoho zdrojů, které jsou později k
nezaplacení.
Po získání několika Nebulon-B
Frigate si můžete troufnout i na větší cíle, např. na Victory
Star Destroyer. Po upevnění pozic můžete začít s přípravou první
skutečné ofenzivní flotily. Já bych doporučoval složení z: 2x Nebulon-
B Frigate, 2-3 Corellian
Corvette, 1-2 Alliance Escort
Carrier a 1 Bulk Transport
na obsazování planet. Samozřejmě, že stíhačky doplňte na maximum, poměr
X-WINGů a Y-WINGů
by měl být tak 5:2, jinak byste měli šanci proti stíhačkám i lodím zároveň.
Velitelé jsou samozřejmost, obzvláště commander je důležitý, jinak
budete mít velké ztráty!
Tak za 100 dní byste měli slavit první úspěchy. Používejte taktiku udeř-a-uteč,
dělá to velkou paseku v nepřítelově obraně jen do té doby, než použije
Interdictor Cruiser, potom už
jděte na jistotu pomocí výzvědných služeb. Snažte se co nejrychleji využít
nových vynálezů, hlavně A-WINGů,
kteří se postarají o snaživé Imperiální letectvo. Nepoužívejte B-WINGy,
je to moc velký luxus, který si nemůžete dovolit (hlavně v době největších
bojů). Po shromáždění slušné flotily, složené z minimálně několika
Assault Frigate a hromady
podpůrných lodí, můžete zaútočit na Coruscant, ale pokud se na to necítíte
a Imperiální přepady Vás stojí mnoho sil, nedělejte to. Jakmile zapojíte
CC-7700 Frigate, používejte
spíše větší flotily, je velká šance že narazíte na oponentovo loďstvo.
Využívejte kvalitativní převahy u stíhaček, tak ať máte dostatek Alliance
Escort Carrierů nebo Liberator
Cruiserů.
Po rozpoutání totální války se už nebojte bombardovat i civilní budovy,
planety držte pomocí vojáků a mějte štíty. Stačí, když zničíte
pouze průmysl a planeta již dále nebude významná, takže se ji ani
nevyplatí obsazovat. Pomocí těžších křižníků se zkuste probojovat a
dobýt Coruscant, jedná se o zlomový bod ve hře, protože Impérium je založeno
na paláci císaře Palpatina. Nikdy ale nepodceňujte síly vnějších
sektorů, nikdy nevíte, co Vás zde potká (možná i nová Death
Star...).
Nasazení Bulwark Battlecruiserů
není zase tolik důležité jako vlastnit více těžkých bitevních
plavidel, která mají větší účinnost. Výborné je využití bleskové války,
kde shromáždíte více středních flotil, máte připraveno mnoho vojáků
(30) a bitvy si načasujete přesně na jeden den (pomocí Confirmed move), to
potom protivník nemá šanci nasadit žádnou flotilu z tohoto sektoru a Vy můžete
rychle pokračovat dál. Je dobré vědět, že pokud je planeta blokovaná,
nemůže ustupující flotila letět sem (toto se vyplatí hlavně v dobách,
kdy máte málo CC-7700 Frigate
a hodně lodí).
Vždy mějte na paměti, že taktika Aliance není přímočará ofenzíva,
ale přechytračení soupeře a poražení jej sabotážemi (i když to není
zrovna fér).
Obranná strategie
První kroky Aliance musí být směřovány k upevnění
pozic na důležitých průmyslových planetách. Hlavní obrannou sílu by měli
tvořit stíhačky, především X-WINGy a
Y-WINGy.
Základem by mělo být tak 5 X-WINGů, potom 10 X-WINGů a 5 Y-WINGů, a
nakonec musíte uvážit sami, co potřebujete jako protiopatření. Samozřejmě,
že shromažďujte lodě na nejdůležitější planetě sektoru, hodně
pomohou při boji a nepřítel tak často odchází s nepořízenou, nebo
neodejde vůbec. Dobré obranné lodě by měli mít velký štít a trup, aby
něco vydržely a přitom nebyly zničeny. Čas, poskytnutý z ničení lodí,
může velmi pomoci stíhačkám se zbavit své konkurence. Potom může
rozhodnout každá bojeschopná stíhačka.
Později se nebojte masově rozšířit A-WINGy,
které jsou téměř nezranitelné z turbolaserů a s stíhačkami si poradí
také téměř beze ztrát (neplatí proti mnohonásobné přesile). Můžou
poskytnout tu ochranu Y-WINGům, kterou X-WINGy nedokázaly vyvinout. Tak Vám
zbude o mnoho více bombardérů, než kdybyste zůstali na stavu před A-WINGy.
Potom lodím nezbude mnoho možností, ale pokud nemáte CC-7700
Frigate, něco Vám vždy uteče.
Po bitvě raději zapojte rezervy na postiženou planetu, oslabenou obranou
může lehce proniknou i menší flotila soupeře, tak na to pozor. Postupem
času své obranné síly zvětšujte, vyhraďte i lodě do zálohy, ať brání
důležitá centra. Když Vám nějakou loď trochu více poškodí, stáhněte
ji do zadních pasivních řad a nechte ji opravit do původního stavu.
Kdykoliv zjistíte, že flotila nepřítele útočí na Vaši základnu,
dejte zde maximální počet obranných sil, ale musíte si dát pozor, aby
to nebyla past a protivník by tak mohl hladce poškodit Vaši říši,
dokonce i zničit.
Pokud nemáte žádné obranné síly a čelíte obsazovací flotile,
postavte dvojité GenCore
Level I nebo GenCore
Level II. U pouze obsazovacích flotil je velká parvděpodobnost, že
zde nebudou žádné TIE Bombery
či postavy, a tak nebude moci
prorazit štítové pole. Jinak nic nepodceňujte a vše mějte připravené
k okamžitému použití.
Výrobní tipy
Co se týče výroby, zde se ani tímto doporučení řídit,
jistě si zažijete své postupy, které mohou být lepší (prosím, pošlete
mi je...děkuji, pokud budou něčím nové, uveřejním je).
Ze začátku ani nemáte moc z čeho vybírat, nejlepší z dlouhodobého
hlediska je stavba X-WINGů, Y-WINGů a Corellian
Corvette. Vše si ponechávejte v obraně, jedině když máte dobré
startovní loďstvo, doplňte ofenzivní část. Potom se vyplatí stavět téměř
všechno, co dostanete z výzkumu. Mezi výjimky by patřil asi jen B-WING,
který je příliš drahý. Malých lodí (Corellian
Corvette a Corellian
Gunship) se nebojte postavit i více najednou, ušetříte si potom práci.
Potom se na některých loděnicích specializujte na velké lodě, např. Assault
Frigate, které okamžitě posílejte na frontu do nejtvrdších bojů.
Nezapomínejte stavět stíhačky, neustále o nějaké přicházíte, ale
pokud ne, utvrďte si obranu.
Po získání obřích lodí typu Bulwark
Battlecruiseru a Dauntless
Cruiseru si postavte několik kousků tohoto typu, ale zase to nepřežeňte,
abyste neměli jen samé velké lodě. Potom už jen stačí vybrat a shromáždit
potřebné lodě a můžete začít s maximální ofenzívou. I když
dobudete všechny planety v vnitřních sektorech, nepřestávejte stavět,
nepřítel se může ukrývat na mnoha místech v venkovním světě. Pokud
máte HQ v těchto prostorách galaxie, stavte okolo mnoho loděnic, většinou
je zde minimálně jedna planeta s mnoha volnými energetickými zdroji
(nezapomeňte ji také bránit). Z této planety veďte veškeré výrobky
na HQ, je důležité jej ubránit.
Důležité je, abyste nikdy neměli volný průmysl. Ono se totiž někdy
stane, že přijde několik závažných zpráv, které potřebují řešení.
To potom rychle zapomenete na stavbu, a tak jsou tu zkratky:
Impérium
Útočná strategie
Impérium je již od začátku vybaveno k ofenzivní činnosti,
což potvrzují jednotky typu Imperial
Star Destroyer a Victory
Star Destroyer. Využívejte svých výhod již od začátku a snažte se
obsadit ty planety, které by pro Alianci měli největší přínos. Vždy s
sebou vozte minimálně dva (spíš více) Carrack
Light Cruiser, který sníží poškození velkých lodí na minimum. Imperial
Escort Carriery mějte na zvýšení počtu svých stíhaček, abyste se s
nimi co nejrychleji vypořádali a zmenšili ztráty. Jako náplň používejte
TIE Fightery a až se jich
zbavíte, nasaďte TIE
Interceptory, které jsou více jak dvakrát účinnější něž předchůdci
a dají se použít i proti lodím (ale bez velkého úspěchu, ale aspoň něco).
Po vyzkoumání Lancer Frigate
si můžete dovolit i na větší počty nepřátelských stíhaček, ale
pouze s tak 3-5 kusy, jejichž cena vydá téměř za dva Imperial
Star Destroyer, takže si pořádně rozmyslete, na co máte zdroje. Ale
ani s touto útočnou flotilou nejste nezranitelní, protože mnoho bombardérů
může rychle zničit tyto protistíhačkové lodě. Ty jsou také velmi
zranitelné bitevními loděmi, proti kterým nemají téměř žádnou výbavu.
O Star Galleon a Assault
Transport se nebudu zmiňovat, mají pouze využití pro vojáky v
flotilách na obsazování. Zajímavé to začíná být od zavedení Interdictor
Cruiseru, jelikož Vám směšné obranné síly Alliance nebudou moci
uniknout. Tuto loď zaveďte do všech potřebnějších flotil, je levná a
její nasazení proti stíhačkám je docela efektivní.
Další nové lodě jsou již pouze těžké bitevní křižníky, které určitě
použijte v prvních řadách, neboť toho zde mnoho udělají. Nakonec nasaďte
i Super Star Destroyer,
který Vám přinese mohutnou oporu nejen v útoku, ale i v obraně. Sporné
je použití Death Star, kvůli
ceně a schopnostem. Může Vám vydržet do konce hry, ale může se
"složit" již v první bitvě bez svého Death
Star Shieldu. Nespornou výhodou je zničení jedné lodi ještě před
začátkem bitvy, ale nutnost velké obrany stíhaček je zpomalující.
Ve finální fázi hry se snažte vytlačit Alianci z hry vyřazením průmyslu,
potom už je to jen vyhlazování roztroušených zbytků, ale něco se může
skrývat v okolních sektorech, takže nepodceňovat.
Co se týče vojáků, vystačíte si s Imperial
Army Regimentem. Ale pokud půjde do tuhého, raději nasaďte Dark
Trooper Regiment. Jinak mějte rezervy, aby se Vám nestalo, že při
bleskové ofenzívě dojdou vojáci. Proto raději koncentrujte diplomaty na
převedení popularity planety na Imperiální stranu.
Vždy se snažte praktikovat brutální sílu, to je hlavní přednost Impéria.
Na začátku se před ničím nezastavujte a pokud objevíte HQ, okamžitě
vyšlete flotilu na dobití (i když ji Aliance evakuuje, víte, že musí být
ve vnitřních sektorech).
Obranná strategie
Impérium není moc dobře stavěno na obranu a jakmile se
jen jednou začnete bránit, bude to zlé. Hlavní prvek Vaší obrany musí být
Coruscant. Jestliže jej ztratíte, moc šancí na zvrat již asi nemáte,
proto jej braňte s maximálním nasazením. Pro loděnice v sektoru, kde se
nachází centrum Impéria, nastavte shromažďovací bod tuto planetu, ale
zase něco si nechte na bránění svých důležitých center, nemluvě o výzkumných!
Na Coruscantu mějte všechny nepotřebné lodě a nějakou malou část si
nechte na zbytku sektoru.
Hlavní nevýhoda Impéria je v slabých stíhačkách, které se moc nehodí
samostatně do obrany narozdíl od svých protějšků u Aliance. Měli
byste mít nějaké stíhačky v záloze, ale moc platné Vám nebudou a na
tolik protistíhačkových lodí nemáte zdroje a ani potřebný počet loděnic
a času, který byste jim potřebovali obětovat. Proto si musíte vytyčit
obranné cíle, které budete a které nebudete bránit. Z toho vyplývá,
že protivník, až zjistí, kde jste, bude útočit na nekrytá místa. Tak
ztratíte mnoho rafinérií a dolů,
což se promítne do počtu lidských zdrojů. Ty když klesnou pod nulu, máte
tu problém, který musíte velmi rychle vyřešit, neboť Vám počítač může
zbourat důležité obranné prvky a celé Impérium se zřítí do záhuby...
Tomu se dá předejít snad jen starým pravidlem: "Nejlepší
obranou je útok", což dodržujte. Jakmile jen jednou polevíte,
celá práce se může během několika herních dnů zvrtnout v likvidaci
Impéria malými, ale účinnými flotilami, či sabotážemi.
Výrobní typy
Co se týče výroby, zde se ani tímto doporučení řídit,
jistě si zažijete své postupy, které mohou být lepší (prosím, pošlete
mi je...děkuji, pokud budou něčím nové, uveřejním je).
Ze začátku Impérium nemá moc na výběr, co by stavělo. Protože začínáte
s málo loděnicemi, budujte jen Carrack
Light Cruisery, které upotřebíte v celém průběhu hry. Vůbec se
nevyplatí stavět TIE Fightery,
protože zanedlouho vyzkoumáte pokročilejší TIE
Interceptory, které stejně stojí a jsou lepší, tudíž stavba starých
stíhaček nepřipadá v úvahu (stavte je jen pokud Vám došly). Na více
loděnicích začněte s Victory
Star Destroyery, ty také upotřebíte delší dobu hlavně kvůli
jejich bombardovací síle. A když nevíte, co máte stavět, začněte s Imperial
Star Destroyer, to Vám nějaký čas zabere.
Potom pro lodě nastane "temné" období, kdy jich moc nestavte,
ale začněte s masovou produkcí TIE
Interceptorů, kteří zvýší Vaše šance proti stíhačkám Aliance.
Nakonec pro zbylé lodě z výzkumu si najděte vždy čas a loděnice, avšak
nemusíte stavět Strike Cruiser, který je opravdu chatrný oproti Imperial
II Star Destroyeru. Co se týče stíhaček, zde máte pouze jednu volbu
- TIE Defender. Ale zase
neničte TIE Interceptory,
hodí se také (doporučuji dát na planety jako rezervy).
Důležité je, abyste nikdy neměli volný průmysl. Ono se totiž někdy
stane, že přijde několik závažných zpráv, které potřebují řešení.
To potom rychle zapomenete na stavbu, a tak jsou tu zkratky:
-
Alt + 7 ..... volné loděnice
-
Alt + 8
..... volné kasárna
-
Alt + 9 ..... volná konstrukční střediska
Bitva
Bitvy jsou zpestřením SW Rebellion. V každém takovém
konfliktu musí být zastoupeny obě strany. Pokud hrajete pouze proti počítači,
můžete si nechat srážku simulovat k konečným výsledkům (nedoporučuje
se - máte velké ztráty na stíhačkách). Samozřejmě, že můžete bitvu
manuálně řídit či utéct, pokud nepřítel nemá CC-7700
Frigate nebo Interdictor
Cruiser.
Pokud jste se rozhodli pro ruční ovládání boje, dostanete se do takovéto
obrazovky. Toto je hlavní bitevní obrazovka. Zde udílíte rozkazy všem svým
jednotkám. Počítač Vám je rozdělí do několika skupin, jejichž složení
je z lodí podobného typu (někdy to ale vadí). Pro každý typ stíhačky
je jedno tlačítko určité barvy (pokud určitého typu stíhačky máte
hodně a od dalšího typu nemáte žádný, tak se velká skupina rozdělí).
Pravý panel obsahuje obrázek vybrané lodi, její stav a posádku. Dále tlačítka
pro příkaz útoku na typ plavidel, zapínání / vypínání navigačních
bodů, zvýraznění nepřátelských a vlastních lodí, tlačítko pro pauzu
a nastavení. Nejníže se nachází ovládání kamery, které se vyplatí se
naučit používat, protože někdy bitvy bývají velmi nepřehledné, obzvláště
s početnými flotilami.
Strategie při bitvách je většinou jednoduchá, protože se jedná o souboj
velmi nevyrovnaných flotil, ale když se sejdou rovnocenní soupeři, jde do
tuhého. Zde bych Vám neposkytl žádné rady, abych Vám nezkazil požitek z
dobře vykonané práce (poraženým se omlouvám). Platí jednoduché
pravidlo - stíhačky na stíhačky a lodě na lodě. Samozřejmě, že
protistíhačkové lodě se hodí na stíhačky. Pokud zvítězíte v
dogfightu, připadá v úvahu pouze útok na lodě (pokud se nechcete stáhnout,
což doporučuji udělat na začátku bitvy proti slabší obraně, abyste
zamezili ztrátám ve vlastních řadách). Jinak mějte na paměti, že i když
máte velmi dobré lodě a proti Vám stojí také dobrý protivník, tak
budete mít ztráty, s tím se nedá nic dělat.
Tipy
- na začátku hlavně stavte Construction
Yard, potom budete mít rychlejší rozvoj
- shromážděte alespoň jednu flotilu na malé útoky, ale dávejte si
pozor na obranné systémy a na zničení civilních budov
- vždy, pokud nemáte nic na práci s hlavními postavami, rekrutujte nové
charaktery
- využívejte na maximum sabotéry, hlavně na lodě, postavy a obranné
systémy
- jakmile se planeta přidá k Vám, pusťte se rychle na další neutrální,
teprve po získání všech volných planet v sektoru zvyšte popularitu a
pošlete sem vojáky
- nezapomínejte na klávesové
zkratky, tak jednou za 20 dní překontrolujte celou galaxii
- špioni jsou vynikající věc, tak je využijte, ať nevlétnete do pasti
- pokud uvězníte nepřítelovu postavu, pošlete ji v doprovodu speciálních
jednotek např. na HQ, zde bude dobře hlídána, ale je to riskantní,
protože při případném útěku odhalí pozici základny
- další možnost je převážet vězněné postavy na Medium
Transport, který naložte Mon
Calamari Regimenty. Tuto flotilu neustále přesouvejte, tak Vás nikdy
nikdo nezaměří, když budete opatrní...
- pamatujte, že když prohrajete bitvu a Vaše flotila unikne, tak
automaticky letí na Vaši nejbližší základnu
- toto pravidlo neplatí, pokud je ona planeta blokována (i třeba Galleon),
tak toho využijte
- zbavit lodí či postav se dá také tak, že je pošlete osamocené na důležitou
nepřátelskou planetu. Tímto získáte i cenné informace o obraně a
stavbách
- pokud vidíte, že bitva je předem prohraná, zkuste zničit lodě s grav-well
generátory a utočte, snad alespoň něco přežije
- nespoléhejte na náhodu, většinou budete mít smůlu
- hned, jak se Luke vrátí z Dagobahu, shromážděte postavy a najděte
Jedie
- zkuste blokovat planety malými loděmi, protivník bude mít málo lidských
zdrojů a nebude moci tolik vyrábět, dokonce bude muset i něco prodat
- často ukládejte pozici (jako jméno zapište počet dní), nikdy nevíte,
co se může stát (výpadek proudu, zamrznutí systému, spadnutí Windows
apod.), nejhorší na tom je, že začnete tak, kde jste přestali a neuděláte
to, co byste měli, protože si myslíte, že jste to již udělali!
Jednotky
Kompletní popis všech jednotek naleznete na stránkách Star
Wars: Rebellion, odkud je tento návod převzat.
|